卡普空在近期自辦科技會議上披露,計劃將旗下RE引擎逐步改造為“AI生成型遊戲引擎”。該路線圖代號REX專案,涵蓋多個關鍵改進領域,目標是提升開發速度與效率、改善效能與質量保障,並削減成本。

卡普空強調,REX專案並非用AI直接生成遊戲內容,而是構建一套讓AI能力在引擎各層面發揮最大作用的生態系統。官方解釋稱,當前遊戲開發已普遍藉助AI輔助,RE引擎需要同時變得更易被人類使用、也更易被AI理解。

為實現這一目標,卡普空將依託六個子專案,把AI和機器學習儘可能嵌入RE引擎的各個環節。核心方向是增強現有功能,讓人類開發者更快迭代,而非取代開發者。
卡普空在GameBiz報道中解釋,此舉旨在削減現代遊戲開發中日益複雜的流程與臃腫環節,同時建立一套對數千名現有RE引擎使用者而言普遍可接受、可理解的系統。