KONAMI加码高端游戏:MGSΔ团队揭秘开发与用人标准

作者:wsmm 发布时间:2026年10月31日 03:31

《合金装备Δ:食蛇者》实机截图 1

据AUTOMATON报道,KONAMI近日接受采访,分享了旗下高端游戏开发团队的制作环境、人才需求及未来规划。参与《合金装备Δ:食蛇者》开发的成员透露,该作采用虚幻引擎重制,同时保留原作核心逻辑,并根据实际开发情况对动画、程序等内容进行了大幅调整。团队甚至会保留部分原作中的“BUG”,因为修复后可能反而影响游戏体验。

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目前,KONAMI高端游戏团队以20至30代成员为主。开发过程中,不同岗位可以跨职能提出意见,并通过内部交流平台共享想法,鼓励全员共同打磨游戏。对于内部制作占主导的项目,设计师和程序员等内部开发人员规模有时会超过100人。

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在招聘方面,虚幻引擎、Unity和C++经验属于优势,但团队更看重应聘者的学习意愿、主动性以及明确的创作目标。策划人员最好具备动作游戏制作经验,并广泛接触电影、音乐等其他娱乐内容;美术人员则需要持续学习新的技术和软件。

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KONAMI还强调,年轻员工同样有机会参与大型项目并承担重要职责。目前公司仍在推进多个尚未公布的高端游戏项目,并持续招募相关人才。

合金装备3重制版不是外包出去了吗?

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