恐怖游戏只会逃跑躲藏?红修女三部曲终章打破被追杀的单向困局!

作者:大魔王爱尔奎特 发布时间:2026年11月01日 03:26

《Remothered:红修女的遗产》作为Remothered三部曲的收官之作,在10月27日正式上线。

Remothered:红修女遗产
Remothered:红修女遗产
¥108

系列前作留给玩家无数悬而未决的伏笔,都将在本作里揭晓,一路缠绕玩家的红修女谜团,到这里迎来最后的答案。如果你已经厌倦了对恐怖游戏里只会埋头跑路躲怪的追逐战,那这款作品值得静下心来好好体验。

《Remothered:红修女遗产》实机截图 1

过去很多心理恐怖游戏的内容逻辑基本雷同,敌人追,玩家躲。最简单的例子就是《红修女》的1和2,游戏内没有反制手段,只能被修女追着跑。然而本作增加了反制手段,玩家从被“追着跑”转变为“主动出击”。

《Remothered:红修女遗产》实机截图 2

《红修女的遗产》跳出了这个固有框架,外加感知、催眠、环境操控这三套新机制,改变了玩家在玩恐怖游戏中只会“抱头鼠窜”的想法。

《Remothered:红修女遗产》实机截图 3

玩家不仅可以使用武器反击,还可以在后期解锁“飞蛾操纵”技能,我们可以操纵飞蛾缠绕至敌人,阻碍敌人前进。

《Remothered:红修女遗产》实机截图 4

因为本作鼓励玩家主动出击,所以追逐战的戏份特别少,只有将剧情推到固定地方的时候才会触发追逐战。如果正常探索、轻脚步声基本不会被敌人发现,也不会引发追逐战。

《Remothered:红修女遗产》实机截图 5

恐怖游戏建议带上耳机游玩,细微的脚步声会听的很清楚,BGM加上黑暗的环境代入感很强,另外氛围这块做的很棒,推到固定剧情会触发停电(恐怖游戏老套路),将HDR打开就不会摸黑了。

Tips:如果触发追逐战可以选择大退游戏,会消除追逐,另外有几处小突脸。

《Remothered:红修女遗产》实机截图 6

如果追逐战过程中被抓,玩家可以利用手中武器反制,也可以躲藏在衣柜或者床下等地方。只不过本作加入了QTE系统:躲藏中敌人靠近玩家,玩家会心跳加快,需要保持心跳即可躲避追逐。对比前两部次系统也是新颖的地方,进一步增加游玩时候的代入感。

《Remothered:红修女遗产》实机截图 7

叙事层面,作为三部曲终章本作把贯穿整个系列的线索全部串联。漫长的故事里埋下的大量伏笔,红修女背后的全部真相都会在随着剧情的推进解开。

《Remothered:红修女遗产》实机截图 8

《Remothered:红修女遗产》实机截图 9

《遗产》以母亲寻找孩子展开,但主要剧情我认为是讲述了红修女悲惨的一生。剧情采用碎片化叙事,依靠场景细节、文档、角色对话拼凑,剧情内容涉及NPC对话较多,一定要捋清关系和仔细查看游戏内文本。

《Remothered:红修女遗产》实机截图 10

以上基本就是《遗产》的主要内容,游戏流程约五-六小时左右,增加反击机制与三个技能。因为追逐战特别少,所以不用害怕,当作一款恐怖游戏入门作是不错的选择。

《Remothered:红修女遗产》实机截图 11

如果你喜欢心理恐怖题材,厌倦了潜行躲怪玩法,又一直跟进Remothered整个系列的故事,那这部收官作品一定不容错过。亲手揭开红修女的全部秘密,这份体验值得亲自上手感受。