
旅人们,大家好!
《陨世之泪:涅槃》完整版刚刚上线!大家的旅程进行得怎么样?希望你们探索拉奥亚时,能和我们创造这个世界时一样开心!
游戏上线以来,我们一直在阅读大家的反馈,关注玩家们的游玩体验,并记录你们报告的错误与问题。
感谢每一位抽空与我们分享体验的玩家。
我们希望尽快处理这些问题,1.0.1 补丁就是第一步!

开发团队的话
我们注意到,大家对游戏难度和推进过程有不少讨论。你们的意见我们都听到了!有些建议实施起来可能需要多一点时间,但我们会认真考虑。
这是我们的首部作品。我们当然想做出自己心目中的游戏,但你们是我们的玩家,我们也希望大家玩得开心。所以,请继续提出反馈!
我们正在阅读你们的讨论、评测、错误报告和建议。只要有助于改善整体体验,我们就会继续调整和完善游戏。
大家提出的建议包括:
为部分任务增加地图标记,指引玩家前往目的地
改进命定之谕的领取与使用方式
改进游戏前期的路线指引,让玩家在推进到特定阶段后更清楚该去哪里
调整部分敌人和战斗机制的平衡性
加入手柄振动反馈,让战斗与探索的操作感更加鲜明
除了持续推出补丁、改进游戏,我们也在筹备未来的免费 DLC,其中计划加入新区域、新首领,以及其他惊喜。
看到大家以各自的方式游玩这款游戏,我们真的很开心!
感谢大家耐心等待我们继续改进游戏,
感谢大家向我们提出反馈,
也感谢大家支持我们的首部作品!

1.0.1 更新内容
玩法修复与调整
修复紫丁香沼泽部分战斗区域内的敌人可能离开战斗区域的问题;此修复也适用于其他战斗区域。
修复进入海境·水之王国的水管时,移动速度不一致的问题。
海境·水之王国的一处隐藏区域此前较难发现,现已增加视觉线索帮助玩家寻找。
修复受血月影响的普通敌人可能破坏可互动或可破坏物体的问题,包括原本只能通过特定动作破坏的物体。
修复“????”首领战中,首领可能传送到首领门后方的问题。
修复受血月影响的敌人未按预期掉落柯尔晶泪的问题。
修复使用伊菲默的命定羁绊技能困住尤安时,尤安被困的时间可能比预期长数秒的问题。
修复比斯洛——大地王国的一名守卫在玩家击败大地之神哈斯兰后仍阻挡前进的问题。

血月与区域调整
根据玩家反馈,我们调整了血月系统:
血月敌人的难度倍率由2 倍下调至 1.5 倍。
血月敌人现在会正确掉落平时 3 倍数量的柯尔晶泪。
血月事件现在每隔45 分钟发生一次,而非每隔 30 分钟。
我们也调整了部分区域的难度骤增问题,减少超出预期的挫败感:
改善了扎帕纳——风之王国多处平台跳跃区域的通行体验。
调整了纳尔贡摇篮的部分区域,尤其是设有触碰后会将希拉送回安全点的尖刺的区域。

音频与指引优化
玩家靠近帕奥帕奥瀑布的受伤长者时,新增语音台词,帮助玩家发现他的位置。
玩家进入伊妮德的迷宫谜题区域时,新增她的语音台词。
如果你还有更多反馈或建议,欢迎继续告诉我们!
你可以通过链接或Q群联系我们
玩家群:1003968037