
旅人們,大家好!
《隕世之淚:涅槃》完整版剛剛上線!大家的旅程進行得怎麼樣?希望你們探索拉奧亞時,能和我們創造這個世界時一樣開心!
遊戲上線以來,我們一直在閱讀大家的反饋,關注玩家們的遊玩體驗,並記錄你們報告的錯誤與問題。
感謝每一位抽空與我們分享體驗的玩家。
我們希望儘快處理這些問題,1.0.1 補丁就是第一步!

開發團隊的話
我們注意到,大家對遊戲難度和推進過程有不少討論。你們的意見我們都聽到了!有些建議實施起來可能需要多一點時間,但我們會認真考慮。
這是我們的首部作品。我們當然想做出自己心目中的遊戲,但你們是我們的玩家,我們也希望大家玩得開心。所以,請繼續提出反饋!
我們正在閱讀你們的討論、評測、錯誤報告和建議。只要有助於改善整體體驗,我們就會繼續調整和完善遊戲。
大家提出的建議包括:
為部分任務增加地圖示記,指引玩家前往目的地
改進命定之諭的領取與使用方式
改進遊戲前期的路線指引,讓玩家在推進到特定階段後更清楚該去哪裡
調整部分敵人和戰鬥機制的平衡性
加入手柄振動反饋,讓戰鬥與探索的操作感更加鮮明
除了持續推出補丁、改進遊戲,我們也在籌備未來的免費 DLC,其中計劃加入新區域、新首領,以及其他驚喜。
看到大家以各自的方式遊玩這款遊戲,我們真的很開心!
感謝大家耐心等待我們繼續改進遊戲,
感謝大家向我們提出反饋,
也感謝大家支援我們的首部作品!

1.0.1 更新內容
玩法修復與調整
修復紫丁香沼澤部分戰鬥區域內的敵人可能離開戰鬥區域的問題;此修復也適用於其他戰鬥區域。
修復進入海境·水之王國的水管時,移動速度不一致的問題。
海境·水之王國的一處隱藏區域此前較難發現,現已增加視覺線索幫助玩家尋找。
修復受血月影響的普通敵人可能破壞可互動或可破壞物體的問題,包括原本只能透過特定動作破壞的物體。
修復“????”首領戰中,首領可能傳送到首領門後方的問題。
修復受血月影響的敵人未按預期掉落柯爾晶淚的問題。
修復使用伊菲默的命定羈絆技能困住尤安時,尤安被困的時間可能比預期長數秒的問題。
修復比斯洛——大地王國的一名守衛在玩家擊敗大地之神哈斯蘭後仍阻擋前進的問題。

血月與區域調整
根據玩家反饋,我們調整了血月系統:
血月敵人的難度倍率由2 倍下調至 1.5 倍。
血月敵人現在會正確掉落平時 3 倍數量的柯爾晶淚。
血月事件現在每隔45 分鐘發生一次,而非每隔 30 分鐘。
我們也調整了部分割槽域的難度驟增問題,減少超出預期的挫敗感:
改善了扎帕納——風之王國多處平臺跳躍區域的通行體驗。
調整了納爾貢搖籃的部分割槽域,尤其是設有觸碰後會將希拉送回安全點的尖刺的區域。

音訊與指引最佳化
玩家靠近帕奧帕奧瀑布的受傷長者時,新增語音臺詞,幫助玩家發現他的位置。
玩家進入伊妮德的迷宮謎題區域時,新增她的語音臺詞。
如果你還有更多反饋或建議,歡迎繼續告訴我們!
你可以透過連結或Q群聯絡我們
玩家群:1003968037