《黎明杀机》匹配评分调整!怪奇物语熄灯模式11月5日开启

作者:DBD迷雾站 发布时间:2026年10月29日 22:01

《黎明杀机》已调整匹配评分:救人等团队贡献更受重视

《黎明杀机》官方在10月22日的社区直播回顾中确认,近期已提高逃生者“利他行为”对隐藏匹配评分(MMR)的贡献,修正此前这类团队表现计分低于预期的问题。

官方解释,自10.1.0版本起,MMR就不再只根据击杀和逃生结果计算,也会参考多种能够推进对局的行为,思路与徽章系统类似。此次调整是在这一基础上,进一步提高利他行为的评分贡献,让帮助队友的表现得到更合理的体现。

这意味着,对局中的团队贡献会得到更多考虑。不过,官方尚未公开

各项行为的具体权重,因此不能简单理解为“救人就一定涨分”。

匹配的部分基本规则仍然保留:不同杀手拥有各自的MMR,逃生者角色共用评分;系统也会在精准匹配与排队时间之间作出取舍。官方表示,将继续观察此次调整对玩家评分及实际匹配的影响,再决定后续是否需要进一步修改。

《黎明杀机》实机截图 1

《黎明杀机》《怪奇物语》主题“熄灯模式”11月5日开启

《黎明杀机》下一场限时活动时间已经确定:《怪奇物语》主题“熄灯模式”将于2026年11月5日至12日开放。官方在10.2.2补丁公告中确认,活动期间将提供可获取奖励的任务,感兴趣的玩家可以提前留意。

与此同时,10月20日推出的10.2.2补丁对杀手技能“心暗气傲”进行了调整。普通攻击冷却缩短效果不再只适用于挥空,而是覆盖命中、挥空及攻击受阻等结果,缩短幅度统一为10%。技能仍提供15%/20%/25%的普通翻窗速度加成,受到致盲或木板击晕时,持续时间延长25%。

官方表示,这次修改回应了玩家对技能此前调整幅度过大的反馈,后续仍会继续观察其表现。

补丁还修复了多项影响对局的问题,包括部分地图的异常碰撞、特定情况下缺失或错误播放的音效,以及部分平台的加载崩溃。此外,“熄灯模式”中的灯笼特效、角色持灯动作和宝箱生成等问题也得到修复。

本次公告尚未列出完整任务奖励清单,也没有给出活动开启的具体时刻,相关安排仍以游戏内及后续官方公告为准。

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