
《链兽角斗》是一款画风精致,玩法有趣,策略丰富的肉鸽角斗士游戏,目前steam特别好评,战斗中的锁链会让你移动受限,但如果有效利用也能绊倒敌人增加你的输出机会,游戏支持1到4人联机,我目前已经通关四周目首席百夫长难度,解锁了所有隐藏人物,本期攻略带来经验分享,下面进入正题。
战斗
游戏的战斗紧张刺激,战斗策略丰富多变,战斗表现优秀,你可以拾取场景中的武器或瓦罐进行投掷攻击,也可以利用盾牌格挡后让敌人晕眩后疯狂输出,还可以利用武器蓄力攻击或弓箭进行远程攻击等,你的攻击方式和攻击策略会影响最终结算,评分越高获取的金币就越多,游戏中的武器种类繁多,有剑、枪、棍、斧、锤等,每种武器有各自的动作模组和特点,武器推荐使用链锤,攻击高,范围大附带破盾效果,是游戏的通关利器,战斗中攻击、闪避、格挡等动作都需要消耗耐力值,所以如何管理耐力尤为关键,在一对多的情况下,切记不要贪刀连续攻击,会受到较多伤害,最有效的打法是攻击一下后按闪避脱离敌人攻击范围,重复操作,这样可以有效减少战损。初始开荒人物推荐选择装甲犀牛,利用盾格挡后敌人晕眩进行输出,无脑好用,面对多人不要频繁格挡,容易破盾及耐力清空,闪避是最有效的手段,在解锁魁梧之熊可作为主力使用,天赋无敌加狂怒非常强力,能很好应对后面高难战斗,通关当前难度或失败后会计算人物使用熟练度,熟练度满了能解锁人物更强力的天赋,如二阶的强壮之熊能增加钝器伤害并晕眩敌人,很好契合了链锤武器,在多周目下也能游刃有余。
人物
首次进入游戏只有2个人物可供选择,随着关卡解锁会陆续解锁隐藏人物,游戏共有8个人物可供使用,最后一个人物聪明猴子需要通关四周目即首席百夫长难度解锁,不同的人物有着各自的天赋特点,不同的天赋搭配不同的技能及武器可以BD出不同的战斗风格,每个人物使用后会累积人物经验值,经验值满了可进阶该人物下一阶天赋,每个人物共有三个阶段,不同阶段的天赋各不一样,共计24个各具特色的角色天赋让挑战关卡乐趣十足。
关卡
游戏共有10个关卡,每三个关卡会有一个BOSS战斗,最后一个关卡为最终BOSS皇帝,战胜后即可通关当前难度并解锁后续难度,隐藏人物、皮肤等,游戏比较硬核,不能随时SL,因此如果中途失败了只能从第一关重新开始,但人物使用经验值会保存,需要注意的是在第三关和第六关BOSS战后会出现外科医生手术,手术选项随机出现,可以选择移除身上的伤势,也可以移除器官获取大量金币,比如在多周末难度下很难获取金币,从而无法购买实用物品,因此这里我选择割肾换取大量金币,购买后面有效物品从而提升人物强度,如何取舍也是游戏玩法之一,因此用好2次外科手术可以让后续游戏难度大大的降低。
难度
游戏共有10个难度等级,游戏难度从初始教程开始,通关10个关卡后会解锁下一个难度,难度增加对应着负面效果增加,比如三周目获取金币困难,开局生命减半,四周目无法选择第一个技能等,当前难度会包涵前面所有难度的负面效果,让多周末挑战更有动力。
技能
人物在进行训练后升级能获取随机技能,不同的技能能提升人物能力,并且可以通过不同的技能构筑不同的流派打法,如果使用熊作为主力人物,推荐技能围绕着暴击、活力及狂怒词条进行构筑,注意所有技能都可以叠加效果。
暴击能增加100%的伤害,如技能如闪光时刻,增加20%的暴击率,叠加5层后就100%暴击,复仇之欲受到伤害后下次必定暴击等。
活力能增加耐力回复速度并提高40%移动速度,耐力能保证持续做出行动,速度高可以躲避敌人攻击,追击敌人脆皮职业等,对应的技能有满足感,暴击获得4秒活力,无尽能量,活力持续时间延长2秒,乘风破浪观众狂热时活力不会结束,势不可挡,锁链绊倒敌人获得4秒活力等。
狂怒能增加伤害,因此能触发狂怒并且延长狂怒时间的技能都推荐,如盾击,成功格挡后获得3秒狂怒,保持怒火能使得狂怒时间延长2秒等。
物品
可以利用战斗获胜的金币购买被动效果及装备等,推荐购买被动效果的有增加伤害的砂轮,增伤20%,增加输出意味着可以减少战损,增加耐力的献给厨师的礼物,耐力+30%,耐力越高意味着战斗时有更多选择空间等,增加暴击的细磨石,提升暴击率25%,这些被动是可以重复叠加的。
装备效果都很强力,例如加速度的鞋子,毕竟速度快能更有效躲避敌人攻击,追击敌人脆皮、远程等职业,看自己喜好选择,注意人物只能穿戴一件装备,竞技场的装备我个人不怎么使用,毕竟武器有耐久度限制,而且金币难获取,需要用在更有价值的地方。
伤痛
战斗中掉血后可以通过战后喝药补充,根据不同选择补充血量的同时会有伤痛效果,最后一项喝水不会增加伤痛,但也不会恢复血量,可以通过购买被动效果橙子片增加12点生命值,每种伤痛都有1-3级的效果,用红色骷髅头表示,1级是轻微,3级是严重,很多时候需要在恢复血量和伤痛之间取舍,但并非所有伤痛都是负面的,比如鲁莽伤痛可以随机攻击敌人,力大无穷可以消耗耐力增加伤害等
从我个人战斗体验来看大部分伤痛都是在战斗可以克服的,但有2个伤痛需要极力避免,否则会成倍增加战斗难度,第一个是有着缴械词条的伤痛,例如
不良震颤,攻击被格挡会缴械,战斗中被格挡的触发概率相当高,缴械以后武器会掉地上,造成战斗节奏中断,只能徒手输出,非常致命,第二个是
手臂疲劳,手持武器超过12秒后移动速度降低,这个移动速度降低效果是单独触发,不会抵消你本身的移动速度。
综述
本期攻略讲解完毕,那么游戏品质达到你的预期吗?攻略有错误和不足之处请评论区留言讨论,游戏由于不能随时SL,所以每周目的通关有一定难度,容错空间很小,不过熟悉游戏系统后都能克服,下期攻略带来人物强力BD构筑及10个关卡的高效打法思路,最后,如果你喜欢我的攻略请记得点个关注彼此陪伴不迷路。