各位道友,大家好!
欢迎来到本次 Steam 新品节!为了给新老道友带来全新体验,我们发布了我们的第一个大型更新版本!
在吸取了大量道友的反馈后,我们在本次更新中推翻并重写了早期的新手村剧情,并对修仙体验中最核心的境界突破系统进行了全方位的的重制!此外,NPC称号与遗物生态、以及大量针对游戏体验的质量性更新也已同步实装。
此外,全新的团队副本“大泽迷阵”将会在接下来的更新补丁中实装!
【重要提示:关于旧存档兼容性】 由于本次更新涉及底层属性算法、突破链路以及早期剧情的全面重构,属于重大版本升级。当您使用旧版本存档登录时,系统会弹出兼容性警告。为了确保您能完整体验全新的新手村故事与无Bug的破境玩法,我们强烈建议各位道友新建角色开启一段全新的仙途!
以下是本次新品节大型更新的详细内容:
一、 故事全面重写:初入仙途,万象更新
我们对游戏早期的新手村部分进行了推翻与重写。

同时,我们通过技术突破,在游戏中添加了试验性的动态CG内容,极大幅度的增强了关键时刻的画面表现力!

此外,我们还在不断将新的支线实装进入游戏;再未来的更新中,随着更多内容资源就绪,还有一批支线我们预计将会在更新过程中释出~
二、 核心玩法重制:逆天改命,破境重塑
本次更新中,我们彻底重构了境界突破的底层逻辑,将其打造为一个充满策略与随机性的核心玩法!

全新灵气吸收与动态奇遇: 破境过程新增吸收阶段与突破事件池。你可以自由选择要在突破过程中吸收的道具,进而在打坐吸收灵气的过程中,你会遭遇各种心魔与机缘事件。
步步惊心的气血博弈: 突破不再是稳赚不赔的买卖!事件选项可能会消耗或恢复你的气血——是强行冲关还是稳扎稳打?全凭道友定夺!
多分支突破结局与丰厚馈赠: 你的气血余量、主属性积累以及选材搭配,将共同决定本次突破的最终结局。达成特殊突破结局,不仅能破境成功,更能直接斩获专属突破词条、稀有天赋与天材地宝!
底层属性成长重构: 修为等级不再简单粗暴地直接增加固定属性值;现在,修为与大境界将作为强大的“道基放大器”,直接作用于五行点转化为其他战斗属性的系数!两者结合,将带来真正的战力质变!
丹毒优化:根据道友们的反馈和建议,丹毒现在会随着时间慢慢消退了,您可以在同一个境界中使用更多元丹!
三、 遗物系统
本次更新中,我们带来了全新的遗物系统!(在这里为先前版本因为更新问题不小心提前获得藏宝图,结果无法使用的小伙伴致歉)
通过藏宝图以及携带有特殊遗物的NPC,您将有机会搜集上古奇物的各个部件,并通过将之以套装形式装备在身上,进而获得独一无二的强大效果!不论是免疫全新雷劫的大伞还是能够抵御心魔的奇特棋具,只要能够获得所有部件,这些强大而奇异的能力便归您所有!
四、 其他改善
除了完全重制的大量内容外,我们还针对道友们反馈的问题进行了大量的针对性优化:
跨月提速: 我们揪出了导致长周期跨月卡顿的元凶。在内部长达60个月的同档测试中,NPC虚拟行为演化耗时从 117.5秒 骤降至 12.1秒!
NPC动态称号系统: 现在的NPC会根据自身的道侣关系、子嗣数量、境界进度以及结丹品质,自动获得并随着成长更换符合其身份的专属称号。
NPC遗物与行踪: 实装了NPC生成时的遗物初始化与打开机制;同时,当任务目标NPC外出历练不在当前地点时,交互界面将提供更明确的“任务在外”行踪提示。
视野大开: 关闭了大地图行走时的战争迷雾,并对小地图迷雾与事件图标进行了视觉优化,探索更加清爽。
炼器与元丹: 优化了炼制效果与属性词条配置,修复了部分炼器装备图标与实际战斗表现不符的问题,调整了元丹属性面板。
战斗表现优化: 新增了“战斗卡死保护”机制;调整了备战界面怪物的体型缩放比例;修复了行动条点击已阵亡单位时的模型显示异常;将祝福Buff的显示逻辑统一接入天赋表。
除此之外还有大量细节处的微调和修复:
修复了手动选择目标施放技能、回合切换、行动开始刷新技能栏时可能触发的报错。
修复了空战斗背景导致战斗UI加载失败的严重问题。
修复了创建/选择角色时天赋面板偶发的加载失败问题。
修复了四魔将等部分怪物受击时的特效报错,以及死亡淡出动画的回调异常。
以及其他一系列问题。
修仙路漫漫,唯有不断“破境”,方能不负诸位新老道友的期待。 如果大家在新品节体验全新内容的过程中有任何建议,或遇到了任何问题,欢迎随时在 Steam 社区或加入我们的官方交流群进行反馈!
如果喜欢本次的更新方向,还请将游戏加入您的 Steam愿望单,这便是对我们的最大支持!
祝各位道友:气血充盈,一朝破境,逆天改命!