试问,如果你穿越到了一个充满魔法的世界,你身边的人都是魔法天才,随随便便一个平A就可以释放高级的魔法,但是你魔法天赋为零,甚至连使用魔法道具都非常勉强,这时候你会怎么办呢。今天要介绍的这个游戏的主角就完美符合这个特点,主角索拉丽斯从出生开始就可以说是一个魔法绝缘体,但是在村里人的关照下,她逐渐学会了人造人的制作方法,并做出了游戏的主角霍姆,二人开始朝着通过试炼走出岛屿这一目标进发。

游戏采用的卡牌选择事件的模式,游戏里每一天都会给我们一系列事件牌,我们需要从中选取一张作为我们的事件。同时我们还能看到最多三天的未来可选择的事件牌,并且每次只能够选择和上一天所选取的事件牌位置相近的事件牌(前左右三张),这样很多时候就需要规划一下未来的前进路线了,如果不小心走错路可就会错过想要的事件牌哦。


另外游戏的事件牌本身也很丰富,先来说说战斗吧,作为奇幻冒险必不可少的战斗环节,游戏的设置还是挺有意思的。首先常态下是我们的小人偶霍姆进行战斗,在冒险途中我们可以给霍姆升级属性,购买装备,或者提升技能。然后战斗的时候系统会随机从霍姆的技能组里随机选三个技能,然后我们只能在这三个技能里面选择一个使用,并且没有技能遗忘这种功能,所以选的时候还是需要好好想想需要什么技能。

游戏除了传统的攻防等级还加入了一个信赖的属性,影响的是QTE的判定。何为QTE呢?就是我们在释放技能的时候技能并不是100%触发的,会出现一个类似于判定条的存在,只有准确判定成功,技能才能成功释放。信赖值会影响这个判定的大小,信赖越高自然判定越简单。


由于战斗胜利可以获得属性强化,在构筑已经成型了的时候多走走战斗发育一下还是非常推荐的。不过因为可能会减属性所以选取还是要考虑一番的,体验下来每个属性都挺有用的,尽量不要让某个属性太低比较好。

游戏前期建议多去走走交流事件,这个事件可以提供大量的技能升级,同时也是技能获取的唯一途径。游戏里技能的升级会触发三个分支,可以任意搭配每个分支的强化,是选择一条道走到底还是变成多功能复合技能提供大量效果全由你说了算。这里非常推荐一手治愈之拳,能打能奶,再生叠起来对面打的还没有我回的多,有什么话和我的再起之拳说去吧!不过这个技能还是有些小缺点的,就是他需要进行三次判定,相比较而言失败风险还是有些高的。

通过参与顾店事件可以获取开发事件所需要的金币,同时还能提升信赖,建议需要信赖或者缺钱了再走,小游戏还是挺好玩的,建议攒点钱去拿一个减少会封印霍姆技能buff的一个装备,不然100天有你好果汁吃桀桀桀。

游戏还是十分不错的,轻度肉鸽难度也不算大,剧情也非常温馨,喜欢的朋友们不妨去试试吧。