試問,如果你穿越到了一個充滿魔法的世界,你身邊的人都是魔法天才,隨隨便便一個平A就可以釋放高階的魔法,但是你魔法天賦為零,甚至連使用魔法道具都非常勉強,這時候你會怎麼辦呢。今天要介紹的這個遊戲的主角就完美符合這個特點,主角索拉麗斯從出生開始就可以說是一個魔法絕緣體,但是在村裡人的關照下,她逐漸學會了人造人的製作方法,並做出了遊戲的主角霍姆,二人開始朝著透過試煉走出島嶼這一目標進發。

遊戲採用的卡牌選擇事件的模式,遊戲裡每一天都會給我們一系列事件牌,我們需要從中選取一張作為我們的事件。同時我們還能看到最多三天的未來可選擇的事件牌,並且每次只能夠選擇和上一天所選取的事件牌位置相近的事件牌(前左右三張),這樣很多時候就需要規劃一下未來的前進路線了,如果不小心走錯路可就會錯過想要的事件牌哦。


另外遊戲的事件牌本身也很豐富,先來說說戰鬥吧,作為奇幻冒險必不可少的戰鬥環節,遊戲的設定還是挺有意思的。首先常態下是我們的小人偶霍姆進行戰鬥,在冒險途中我們可以給霍姆升級屬性,購買裝備,或者提升技能。然後戰鬥的時候系統會隨機從霍姆的技能組裡隨機選三個技能,然後我們只能在這三個技能裡面選擇一個使用,並且沒有技能遺忘這種功能,所以選的時候還是需要好好想想需要什麼技能。

遊戲除了傳統的攻防等級還加入了一個信賴的屬性,影響的是QTE的判定。何為QTE呢?就是我們在釋放技能的時候技能並不是100%觸發的,會出現一個類似於判定條的存在,只有準確判定成功,技能才能成功釋放。信賴值會影響這個判定的大小,信賴越高自然判定越簡單。


由於戰鬥勝利可以獲得屬性強化,在構築已經成型了的時候多走走戰鬥發育一下還是非常推薦的。不過因為可能會減屬性所以選取還是要考慮一番的,體驗下來每個屬性都挺有用的,儘量不要讓某個屬性太低比較好。

遊戲前期建議多去走走交流事件,這個事件可以提供大量的技能升級,同時也是技能獲取的唯一途徑。遊戲裡技能的升級會觸發三個分支,可以任意搭配每個分支的強化,是選擇一條道走到底還是變成多功能複合技能提供大量效果全由你說了算。這裡非常推薦一手治癒之拳,能打能奶,再生疊起來對面打的還沒有我回的多,有什麼話和我的再起之拳說去吧!不過這個技能還是有些小缺點的,就是他需要進行三次判定,相比較而言失敗風險還是有些高的。

透過參與顧店事件可以獲取開發事件所需要的金幣,同時還能提升信賴,建議需要信賴或者缺錢了再走,小遊戲還是挺好玩的,建議攢點錢去拿一個減少會封印霍姆技能buff的一個裝備,不然100天有你好果汁吃桀桀桀。

遊戲還是十分不錯的,輕度肉鴿難度也不算大,劇情也非常溫馨,喜歡的朋友們不妨去試試吧。