一款游戏大获成功,创造它的人,却未必能决定它的未来
2019 年,《极乐迪斯科》正式发售
这是一款不太一样的 RPG
通过大量对话、鲜明的人物和充满文学气息的世界观,构建出了一个令人难忘的游戏世界

游戏还将阶层、理想与现实之间的矛盾融入故事,让玩家在探索世界的同时,思考人物的选择与命运

凭借独特的叙事风格,《极乐迪斯科》在当年的 TGA 上拿下了最佳叙事、最佳独立游戏和最佳角色扮演游戏三项大奖

2020 年,它又获得了游戏开发者选择奖的最佳叙事奖,以及英国电影学院游戏奖的多项认可

对于一款以文字和叙事见长的独立游戏来说,这样的成绩意义非凡
它证明了游戏不一定要依靠激烈的战斗和宏大的场面,也能凭借故事与人物打动玩家

而这份成绩,离不开核心创作者多年来的积累
不过,游戏取得成功之后,团队的发展却出现了转折

游戏之外,故事仍在继续
2021 年底至 2022 年,《极乐迪斯科》的开发商 ZA/UM 发生人事变动,核心创作者相继离开工作室

对于离开的原因,双方曾给出截然不同的说法
“你是个资本骗子!”
游戏总监Robert Kurvitz和艺术总监Aleksander Rostov发表声明称,他们在爱沙尼亚商人Ilmar Kompus和Tõnis Haavel通过欺诈手段控制公司后被迫离开ZA/UM

“我是你的投资人!”

但当亲手创造《极乐迪斯科》的核心成员接连出局,公司的经营权落到了另一批人手中,这场风波究竟意味着什么,恐怕已经不难理解

对许多玩家来说,这无疑是一件令人遗憾的事
毕竟,大家喜欢《极乐迪斯科》,不仅因为它是一款优秀的游戏,也因为那些创作者赋予了它独特的风格与灵魂

游戏中,人物不断面对理想与现实之间的落差
而在游戏之外,创作者们也不得不重新寻找自己的方向

一款作品的故事或许会结束,但创造它的人,还会继续自己的创作
离开 ZA/UM 后,部分原班创作者参与成立了新工作室 Summer Eternal

他们正在开发一款全新的 RPG:《Red Rooster》

作为一个创作理念的延续
从目前公布的信息来看,游戏依然重视叙事、人物塑造,以及通过环境和物件与世界互动的体验

与此同时,Summer Eternal 也在探索游戏之外的创作形式,希望通过出版物等载体,呈现团队的艺术理念与创作积累
其中,就包括《夏日永恒选集》

一本选集,为什么值得关注?
《夏日永恒选集》既收录了《Red Rooster》的开发资料,也通过实体出版、音乐与艺术设计,展示了这群创作者希望建立的创作文化

而更特别的是,购买选集的玩家,还能获得加入玩家非营利组织的资格,参与工作室的部分治理与决策
未来,《Red Rooster》产生的利润中还有 5% 将交由玩家组织决定用途

从一本实体书,到一款尚在开发中的 RPG,再到让玩家参与工作室治理的尝试,Summer Eternal 想做的显然不只是重现《极乐迪斯科》的成功
更是想要延续成功
至于这套理念最终能走多远,还得等时间给出答案

我是little-高玩,我们下期再见!
