買周邊送股份?《極樂迪斯科》主創另起爐灶,讓玩家當“股東”

作者:little-高玩 發布時間:2026年10月27日 16:36

  一款遊戲大獲成功,創造它的人,卻未必能決定它的未來

極樂迪斯科:最終剪輯版
極樂迪斯科:最終剪輯版
¥136

  2019 年,《極樂迪斯科》正式發售

  這是一款不太一樣的 RPG

  透過大量對話、鮮明的人物和充滿文學氣息的世界觀,構建出了一個令人難忘的遊戲世界

《極樂迪斯科:最終剪輯版》實機截圖 1

  遊戲還將階層、理想與現實之間的矛盾融入故事,讓玩家在探索世界的同時,思考人物的選擇與命運

《極樂迪斯科:最終剪輯版》實機截圖 2

  憑藉獨特的敘事風格,《極樂迪斯科》在當年的 TGA 上拿下了最佳敘事、最佳獨立遊戲和最佳角色扮演遊戲三項大獎

《極樂迪斯科:最終剪輯版》實機截圖 3

  2020 年,它又獲得了遊戲開發者選擇獎的最佳敘事獎,以及英國電影學院遊戲獎的多項認可

《極樂迪斯科:最終剪輯版》實機截圖 4

  對於一款以文字和敘事見長的獨立遊戲來說,這樣的成績意義非凡

  它證明了遊戲不一定要依靠激烈的戰鬥和宏大的場面,也能憑藉故事與人物打動玩家

《極樂迪斯科:最終剪輯版》實機截圖 5

  而這份成績,離不開核心創作者多年來的積累

  不過,遊戲取得成功之後,團隊的發展卻出現了轉折

《極樂迪斯科:最終剪輯版》實機截圖 6

遊戲之外,故事仍在繼續

  2021 年底至 2022 年,《極樂迪斯科》的開發商 ZA/UM 發生人事變動,核心創作者相繼離開工作室

《極樂迪斯科:最終剪輯版》實機截圖 7

  對於離開的原因,雙方曾給出截然不同的說法

“你是個資本騙子!”

遊戲總監Robert Kurvitz和藝術總監Aleksander Rostov發表宣告稱,他們在愛沙尼亞商人Ilmar Kompus和Tõnis Haavel透過欺詐手段控制公司後被迫離開ZA/UM

《極樂迪斯科:最終剪輯版》實機截圖 8

“我是你的投資人!”

《極樂迪斯科:最終剪輯版》實機截圖 9

  但當親手創造《極樂迪斯科》的核心成員接連出局,公司的經營權落到了另一批人手中,這場風波究竟意味著什麼,恐怕已經不難理解

《極樂迪斯科:最終剪輯版》實機截圖 10

  對許多玩家來說,這無疑是一件令人遺憾的事

  畢竟,大家喜歡《極樂迪斯科》,不僅因為它是一款優秀的遊戲,也因為那些創作者賦予了它獨特的風格與靈魂

《極樂迪斯科:最終剪輯版》實機截圖 11

  遊戲中,人物不斷面對理想與現實之間的落差

  而在遊戲之外,創作者們也不得不重新尋找自己的方向

《極樂迪斯科:最終剪輯版》實機截圖 12

  一款作品的故事或許會結束,但創造它的人,還會繼續自己的創作

  離開 ZA/UM 後,部分原班創作者參與成立了新工作室 Summer Eternal

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  他們正在開發一款全新的 RPG:《Red Rooster》

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  作為一個創作理念的延續

  從目前公佈的資訊來看,遊戲依然重視敘事、人物塑造,以及透過環境和物件與世界互動的體驗

《紅公雞》的目標是透過將玩家置於一個與主角豐富的內心世界一樣充滿活力、反應性和深遠影響的環境中,推動角色扮演遊戲的發展
《紅公雞》的目標是透過將玩家置於一個與主角豐富的內心世界一樣充滿活力、反應性和深遠影響的環境中,推動角色扮演遊戲的發展

  與此同時,Summer Eternal 也在探索遊戲之外的創作形式,希望透過出版物等載體,呈現團隊的藝術理念與創作積累

  其中,就包括《夏日永恆選集》

《極樂迪斯科:最終剪輯版》實機截圖 16

一本選集,為什麼值得關注?

  《夏日永恆選集》既收錄了《Red Rooster》的開發資料,也透過實體出版、音樂與藝術設計,展示了這群創作者希望建立的創作文化

《極樂迪斯科:最終剪輯版》實機截圖 17

  而更特別的是,購買選集的玩家,還能獲得加入玩家非營利組織的資格,參與工作室的部分治理與決策

  未來,《Red Rooster》產生的利潤中還有 5% 將交由玩家組織決定用途

《極樂迪斯科:最終剪輯版》實機截圖 18

  從一本實體書,到一款尚在開發中的 RPG,再到讓玩家參與工作室治理的嘗試,Summer Eternal 想做的顯然不只是重現《極樂迪斯科》的成功

  更是想要延續成功

  至於這套理念最終能走多遠,還得等時間給出答案

《極樂迪斯科:最終剪輯版》實機截圖 19

我是little-高玩,我們下期再見!

《極樂迪斯科:最終剪輯版》實機截圖 20