就在刚刚,GameSpot正式公布《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》 完整评测,直接打出满分10分超高评价!评测盛赞本作将战斗、探索、谜题、剧情打磨至顶级水准,综合完成度堪称系列天花板级别,足以跻身《恶魔城》史最优秀作品行列,有望与神作《月下夜想曲》并肩,成为银河城品类全新经典标杆。

不同于《月下夜想曲》颠覆系列玩法体系的革新式突破,本作走极致打磨、全方位优化的路线,在成熟的银河城框架下,把每一项核心玩法都做到教科书级水准,无明显短板,整体体验极致顺滑且耐玩度拉满。

全方位顶级优点,玩法体验拉满,独创攻防一体战斗,节奏封神
本作战斗系统是最大亮点,招架机制设计极具突破性。游戏不会因招架打断普攻连招,玩家可以边持续输出、边精准格挡反击,搭配钩索快速近身拉扯,打出高速、连贯、攻防无缝衔接的极致战斗节奏。哪怕是原本抵触招架玩法的评测者,也彻底被这套手感征服,战斗爽感与博弈乐趣拉满。

立体自由探索,全程无枯燥感,游戏地图场景层次丰富,中世纪巴黎街道、幽暗地下区域、恢弘德古拉城堡三大场景无缝衔接,穿梭探索体验极度畅快。专属探索工具兼顾移动探索与实战战斗双重功能,实用性拉满,全程无鸡肋道具,探索与战斗深度绑定。
高自由武器技能,自定义流派丰富,游戏搭载海量武器类型与多元技能体系,搭配灵活自由,玩家可根据个人操作习惯、打法偏好,自由构筑专属战斗流派,近战爆发、技巧拉扯、法术输出等玩法随心切换,可玩性上限极高。
巧思环境谜题,兼顾趣味与叙事,场景谜题难度恰到好处,既有足够的解谜挑战性,不会过于无脑或晦涩卡关,同时所有谜题均服务于剧情,解锁过程可补充角色背景、完善世界观细节,玩法与叙事双向赋能。
独创塔罗牌系统,串联全游戏体系,本作核心特色塔罗牌系统堪称神级设计,完美串联剧情线索、地图探索指引、角色互动、BOSS追踪与法术能力五大模块,让原本独立的玩法系统相互联动,构建出完整、自洽、逻辑流畅的游戏生态,设计创意与完成度双双拉满。
除此之外,游戏拥有色彩鲜明的唯美美术风格,每位BOSS人设、技能、机制完全差异化,辨识度极高。评测者耗时约20小时的深度游玩后,依旧有大量隐藏BOSS、秘密内容尚未解锁,全程保持充足探索动力,内容体量极其扎实。
本作几乎全域完美,仅存在一处细微瑕疵:女主角萝丝人物形象偏平淡。角色人设坚定可靠、战力在线,但全程性格缺乏成长与层次变化,对比身边个性鲜明、人设立体的配角,主角个人魅力稍显不足,是本作唯一的扣分点。