【MCD2】新人开荒指南 Vol.0 前置篇(含N网Mod安装教学与推荐)

作者:远北_FARNORTH 发布时间:2026年10月15日 12:30
我的世界:地下城2
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¥148

【前言&无剧透游玩感想】

MCD2发售也即将一周,经过这些天不紧不慢的努力,也总算是达成首发版本的白金了——虽然花了快30个小时吧,其实中间有相当长的一段时间都在拍照打卡就是了——不过总体体验下来感觉还是可以的。

相比其他人来说确实很慢了(
相比其他人来说确实很慢了(

个人认为MCD2其实是一款十分适合新手入门的刷宝游戏,主要还是因为里头的游戏机制足够轻量化,远不及目前市面上大部分现存的同类型游戏(如大菠萝4、命运2、流放2等)复杂度那么高,上手难度可谓是相当友好了——至少不会出现一开始就需要背书大量的游戏机制导致晕头转向的情况出现。如果对该类型游戏有一定的兴趣,我觉得是可以尝试看看这款游戏的,毕竟鼎鼎大名的IP也摆在那里,对于绝大部分初心者来说大概也会存在一些亲切感的。如果以后有一名正处于游戏荒且想要尝试看看刷宝游戏,但不希望游戏内容过于繁杂、更偏好休闲玩法的新玩家,那么我可能会考虑推荐这款游戏。

拍照老好玩了.jpg
拍照老好玩了.jpg

但对于大部分刷宝游戏老油子以及MCD1玩家来说,这款游戏的首发无疑是灾难级别的。开服当日导致无数人等半天都登不上去的毒马铃薯服务器、数不胜数的bugjang、Steam端的优化灾难等等,种种因素叠加在一块导致本作的商店评价第一天就来到了多半差评。再加上其昂贵的初始定价以及内容量少到一眼就能看穿ojang把很大一部分游戏内容都割到DLC里头的操作,让人摸不着头脑的在离线存档分离,以及现版本少得可怜的终盘内容,致使这款游戏目前看来都只有游玩一周目的价值。作为一款刷子游戏兼IP续作来说,本作的首发无疑是相当失败的。

——但这并不代表这个游戏的全部就是一无是处的,只是对于大部分系列作粉丝来说目前本作的成绩可谓是相当平庸的一张答卷,因此这里也建议仍在观摩的玩家等打折或冲XGP,个人目前十分不推荐全款入首发。

但至少游戏还是可以玩的,目前如果是6-7分的水准,那么等之后补齐了后续内容加上打折,到时候再评个7-8分其实不过分。

拍照打卡是对的...
拍照打卡是对的...

言归正传,本贴的初心主要是想为那些已入手MCD2的新玩家及系列老玩家一些避雷或游玩建议,可以在游玩的过程种少走一些不必要的弯路以获得更好的游戏体验。

本篇是前置篇,主要会将问题聚焦于我个人在游戏启动前遇到的一些问题(Bug)以及比较推荐在启动游戏前安装的一些功能性比较实用的N网辅助模组(含安装教程),希望可以帮到一部分遇到同样类型问题的人。

【启动问题】

UE引擎崩溃(GPU Crash Dump Triggered)

本作使用的是目前业内主流的游戏引擎虚幻5(UE5),众所周知UE5做的游戏如果不稍微用点心去优化的话那么非常容易就会整出来一堆毛病,其中就包括现在要提到的GPU Crash Dump Triggered问题。表面上看多数情况是内存不足导致的显卡罢工,但该类型崩溃的原因实际上十分之多,不限但包括GPU超频、撞击温度墙以及掉显驱等一系列因素,我在开启游戏前也频繁遇到了同样的问题,因为可能导致该类型的因素较多,因此需要一一排查,较为麻烦。

网上随便找的例图,注意底下报错的GPU Crash Dump Triggered
网上随便找的例图,注意底下报错的GPU Crash Dump Triggered

应对的解决方案包括微星小飞机手动降频、给电脑清灰补硅脂、重装显驱甚至是换更好显卡的操作,但如果上述方法尝试过都未能解决,或是懒得把上面的方案都做一遍,那么这里有一个更好的偏方是在Steam游戏属性里头的启动选项种写入-dx11。

这个手动操作会将API由默认的dx12启动切换至dx11启动,区别在于前者对于性能的提升更高,但也更吃硬件以及游戏本身的优化;而后者则更为稳定,实测效果确实明显,至少不会几分钟就弹出UE引擎崩溃了,可以坚持几个小时,对于老一点的显卡来说会是一个比较好的选择——毕竟你总不能真的现在去换个显卡吧。(

dx11启动
dx11启动

错误代码0064

会在启动界面遇到的启动错误,造成该报错的主要因素包括网络加速问题以及部分账号问题,解决办法是:

· 检查是否启用加速器。

· 检查Steam用户名,确保名称内无任何特殊标点符号,如有需要可以改成全英文。

· 检查Xbox账户关联情况,并绑定Steam账号。

· 实在没办法可以反复登录尝试进入(

Missing Gaming Services(游戏服务缺失)

有可能是Windows自带的Gaming Services(游戏服务)文件出现缺失或版本落后需要更新,因为我没遇到这个情况所以就请需要的玩家自行搜索解决方案了——因为我遇到的是另一种情况。

另外一种情况常见于VC++运行库缺失,需要前往微软官网重新下载并安装最新版本的Visual C++组件。

可自行Bing(必应)搜索Microsoft Visual C++,第一个网站就是官网的下载地址了。

VC++官网
VC++官网

选择“最新支持的可再发行版本”,然后选择X64版本进行下载后重新安装。

【N网Mod安装】

虽然本作才出了不到一周,但Nexus上已经出现了许多功能性和辅助性都十分出众的模组,个人十分推荐安装,这些Mod会为玩家前期带来不少便捷。

安装方法也很简单,玩家只需要在Steam内浏览游戏的本地文件,并按照Dungeons\Content\Paks的顺序依次打开,然后在Paks文件夹内新建一个~mods文件夹就可以了(这个前面的波浪号很重要,记得加上),此后玩家安装的的绝大部分Mod都需要直接解压到该模组文件夹才能运行。

如何浏览本地文件.jpg
如何浏览本地文件.jpg
后续的文件路径
后续的文件路径

同时你需要安装所有Mod在运行前必须存在的前置模组——Blueprint Loader。

Blueprint Loader
Blueprint Loader

今早该前置模组还更新了可在主界面查看的模组菜单选项,其功能仍在不断完善,可谓是未来可期了。

内容自己从社区里长出来了!.jpg
内容自己从社区里长出来了!.jpg

安装完最重要的Blueprint Loader后,接下来就是一些个人推荐的辅助类模组了,这些模组不会带来游戏性上的影响,只起到辅助作用,旨在为玩家带来更好的游戏体验。

【N网Mod推荐】

【辅助类Mod】

WASD Controls(WASD移动功能)

对于键鼠玩家来说绝对不容错过的重大生活质量更新,将游戏原本的鼠标拖曳点击控制移动、Shift站桩攻击的模式替换成了如今更为大众所认可的WASD移动方式,对于主流的键鼠玩家来说是相当实用的模组。强烈推荐安装。

WASD Controls
WASD Controls

Hold To Jump(按住跳跃)

顾名思义,安装该模组后玩家只需按住跳跃键就可以保持连续的跳跃操作,对于手感以及腱鞘来说都是十分友好的Mod。

Hold To Jump
Hold To Jump

D1 Stats(地下城1风格的属性显示模组)

由于未知原因,本作删除了前作中存在的装备属性与数值预览,仅能看到装备的文本描述、装备词条与附魔内容。这个模组将装备属性与数值通过MCD1的形式重新展示了出来,是个很不错的辅助模组。

D1 Stats
D1 Stats
模组效果预览
模组效果预览

Map Overlay(叠加地图)

同样出于未知原因,本作删除了前作中原有的游戏画面叠加地图,这让玩家有时候在跑图的时候带来了一些不便,这个模组将该功能重新添加了回来。

Map Overlay
Map Overlay
叠加地图效果展示
叠加地图效果展示

Actually Pause The Game(实际暂停游戏)

该模组为离线模式玩家提供了完全暂停游戏的功能,在你打开背包或是调整设置的时候,游戏内的时间会完全暂停,对于离线游玩的玩家来说是十分不错的功能。

Actually Pause The Game
Actually Pause The Game

Auto Sell(自动出售)

背包的神。

由于本作没有了前作的仓库,实际体验下来可谓是相当重要的模组了。该模组会自动出售玩家所选定的特定品质下的背包内及后续拾起的所有装备,并可随时通过模组的设置界面(F7)进行筛选条件的调整。

Auto Sell
Auto Sell

Display Emeralds(货币展示)

该模组会在底部的状态栏右侧紧贴的位置自动展示玩家目前身上所持有的货币数量。

Display Emeralds
Display Emeralds

Map POI Filter(地图资源点筛选)

该模组为地图添加了资源点的筛选功能,玩家可以在地图上快速查看需要的地标位置,对于找路来说十分方便,

Map POI Filter
Map POI Filter
效果展示,只显示了地图上可能会刷新的风暴生成器位置(绿色标记)
效果展示,只显示了地图上可能会刷新的风暴生成器位置(绿色标记)

Dungeon Map(地牢地图)

由于本作将地图替换为了大世界的地图,因此玩家在地牢以及裂隙内打开地图时能看到的也只有大世界的地图。该模组实现了玩家在地牢/裂隙内打开地图时能看到内部地图而非大世界地图的功能。

Dungeon Map
Dungeon Map
地牢地图效果展示
地牢地图效果展示

【画面类Mod】

Uncapped Cutscenes(无限制过场动画)

顾名思义,该模组解除了过场动画神秘的24帧数限制,让过场动画能够以正常帧数流畅播放。

Uncapped Cutscenes
Uncapped Cutscenes

Chinese Font Fix(标点符号修复)

顾名思义,这个模组修复了中文字库缺失导致部分标点符号不显示的问题。

Chinese Font Fix
Chinese Font Fix

Edge Outlines(边缘轮廓)

为游戏中所有方块都增加了轮廓线,让整体材质看起来更偏向前作而不会过于卡通,是十分不错的材质优化模组。

Edge Outlines
Edge Outlines
效果对比,左边为未开启前,右边为开启后
效果对比,左边为未开启前,右边为开启后

Freecam(自由视角相机)

伟大无需多言,增加了按下insert键后启用自由相机的功能,可用于各种截图。

Freecam
Freecam
拍照出图绝对很有意思的(
拍照出图绝对很有意思的(

Visual Clarity(更多画面设置)

由于未知原因,MCD2的图形设置是隐藏了许多诸如渲染分辨率、锐化以及抗锯齿等选项的,添加该模组后玩家便可于图形设置中自由进行配置。

Visual Clarity
Visual Clarity

【幻化类模组】

Custom Skin Loader(自定义皮肤加载器)

伟大无需多言*2,安装该模组后玩家便可在本地游戏客户端中使用自己的皮肤,而非官方的角色皮肤。该Mod会为游戏中原有的角色皮肤添加Default标签,使其能够在在线游戏中正常显示。

玩家首先需要在Minecraft Dungeons II的自定义皮肤转换器该网站转换MC Java端的皮肤,然后将转换的皮肤文件重命名为任意一位MCD2默认的角色名称,并放入Custom Skin Loader的文件夹,启动游戏后,那个默认角色的本地皮肤就会被替换为玩家的自定义皮肤。

Custom Skin Loader
Custom Skin Loader
自定义皮肤yes
自定义皮肤yes

Second Skin Layer(次要皮肤层)

与上面的Custom Skin Loader配合使用的模组,安装后游戏内便可正常显示玩家的自定义皮肤中的第二皮肤图层内容。

Second Skin Layer
Second Skin Layer
自定义皮肤yesyes
自定义皮肤yesyes

Weapon and Armor Transmog(装备幻化)

与普通的Invisible Armor(隐形护甲)模组不同的是,该模组还提供了使用背包中的任意装备进行幻化的功能,使得玩家能够更自由地进行自定义搭配。

Weapon and Armor Transmog
Weapon and Armor Transmog

其余的一些包括突破货币、等级上限,自动回血,调整移动速度以及装备掉落率增加的模组只能在离线模式中使用,且会很大程度影响游戏内容,这里就不再做过多赘述。