本人其實入坑鳴潮不算太久,但對其中劇情和地圖是十分感興趣,每次新版本更新劇情出來,都會一口氣沉浸其中數小時。而每次的地圖我都會感嘆庫洛在設計中投入的大量構思和心血。


簡單說說劇情方面,我留意了網上的評價依舊是兩極分化,許多玩家表示看不太懂。我認為鳴潮更考驗玩家的理解、探索和記憶能力,文字旁白表達型別的遊戲會把很多重要資訊都給你陳述出來,讓你更清晰明瞭的知道故事的脈絡,而鳴潮這種長流程演出基本無旁白的演出劇情方式,有很多關鍵資訊都是以意象化的方式表達出來。

可以看出來策劃想要表達的東西很多,大量的堆料可以看出花了不少心思,但是玩家們如果簡單過一遍劇情基本只能瞭解故事的大致內容而對情緒和細節依舊知之甚少。
簡而言之鳴潮的劇情真可謂需要電影拉片式的解析才能觀盡全貌。

此次劇情大概內容不難理解,這裡涉及劇透但還是想和大家簡單說說。劇情核心落在“心”。此前玩家熟悉的心月狐,其實早將一縷本源分給分身“心”——兩百年前雲淵之役,若用文明之匣加速建城可救萬民,卻會耗竭歲主;心選了救人,也從此把自責背了兩百年。3.7裡她修朝月會、守玄方、看小玖長大,卻始終覺得自己只是“替身”。直到漂泊者與鎖暝進入夢樞天羅,遇見心月狐提前儲存的迴響,對方沒有問責,只說“我明知你秉情而生,感受痛楚悲歡遠深於我”,並認她“早已是受萬家敬慕的神明,是這夢州的心”。
在這四小時多的劇情中,我所看到的是對“人”的讚歌,人民的意志足以撼動神明都選擇。

具體的劇情表現強烈大家自行去體會,其中的表現手法數不勝數,各種隱喻暗喻確是表明了設計者的用心。當然在我個人看來,部分文字和配樂確實有點拖低質量,這點仁者見仁智者見智了。
其實劇情好不好看一點就行了。當自己玩的時候有沒有感覺時間的快慢。劇情完結時會不會有不夠看的感覺。而我每次只會感嘆時間之快以及意猶未盡。

再說說地圖,我完全不吝嗇我的讚美,我願稱之為迄今為止最好的一張地圖,原因無他,實在太美了。之前3.5版本我也寫過一篇,可以看為一張垂直層次的山水畫。而這次3.7,入口夢玄溪山碧波青峰、廊橋亭臺,像把山水卷軸鋪平的千里江山圖!

其中亭榭比例、園路對景、山水留白,完美將山水與建築相容,微觀和宏觀居於一個視野當中,“大”和“小”在圖中隨著玩家控制角色前進而不斷變化。

這地圖最妙的地方在於,你騎摩托飛,和在地上跑是完全不同的兩種視覺體驗,而這兩種體驗能無縫銜接。我在地上跑一圈解解迷,寶箱拿了之後再飛到天上看剛才跑的地方作為調劑,所以跑圖沒有累的感覺。

甚至對於我這個風景黨來說,即使只是單純看看風景找找好的角度拍照都是一種享受。

文字稿所能表達的內容有限,但更是希望大家能夠自行去體會,相信我你在進入夢樞天羅後絕對會不虛此行!