盘点37款网页解密游戏无需下载点击即玩

作者:魔芋爽仙人 发布时间:2026年10月14日 14:50

2007年12月29日,一个叫“老猫”的网友在文学论坛“秉烛夜谈”发了条置顶帖:“急!有人见过陈雨彤吗?”

他说,论坛里有位曾经连载小说的作者,网名叫“下雨天”,现在联系不上了。电话打过去是空号,站内私信也没回音。他想问问,还有没有人记得她。

奇怪的是,这个论坛其余地方热闹得很平常。有人聊北京下雪,有人吐槽邻居,还有人争论当年的华南虎照片。寻人帖就夹在这些零零碎碎的闲聊中间。往下翻几页,你开始记名字、找旧回复、查谁和谁认识,甚至会忘记自己原本只是来看看一个网页。

这其实是一款解谜游戏,叫《寻找陈雨彤》。整座旧论坛都是它的游戏场景。

类似的作品远不止这一款。有人做了一所停在2003年的小学官网,有人留给你一台装满邮件的旧电脑,有人把谜题藏在早已不再登录的QQ空间。它们没有满屏闪动的任务提示,也不需要先装几十个G的客户端。很多时候,点击链接、阅读网页、记住一条不起眼的消息,就已经是在玩了。

这次整理了39款网页解谜和伪网站调查游戏,长短都有。每款留了直接入口,尽量不讲关键谜底;需要电脑、要动笔记线索,或者可能出现惊吓的地方,也单独提醒。第一次接触这种玩法,可以从前面的旧论坛开始,后面再慢慢挑自己喜欢的题材。

一、看起来再普通不过的网站

01|《寻找陈雨彤》|2007年的那条寻人帖

游戏入口: https://www.bingzhuyetan.com/

先说开头的“秉烛夜谈”。它不是简单铺一张复古背景图,再往上贴几句悬疑文案。首页有普通闲聊,有文学板块,有当年的新闻话题;那条寻找陈雨彤的帖子恰恰因为混在其中,才显得像真的。

发帖人想找一位曾经在论坛连载小说的作者。她用过什么网名,和谁有过交集,哪些人可能还知道她的消息,都要从旧帖里找。最妙的地方在于:你必须重新学会“读评论”。那些一眼看过去只算水楼的发言,可能隔了几页才显出用处。

第一次接触这类解谜,不妨从它开始。寻人的念头先出现,谜题反倒是在之后一点点露面的。

《寻找陈雨彤》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)
《寻找陈雨彤》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)

02|《溪埕國民小學失蹤事件》|一句奇怪的校务通知

游戏入口: https://www.hces.edu.tw.solve.quest/

2003年9月18日,一所小学在网站上发公告:“請同學勿散播未經證實消息。”

同一张首页还挂着期末提醒、跳蚤市场通知、天气提示,以及老式网页不可缺少的访客计数器。页面末尾写着“最佳瀏覽解析度800x600”。细节做得很足,一眼就能看出它模仿的是哪一代互联网。

而你知道,故事里有个孩子在校外教学中失踪了。学校照常发布通知,网站照常更新;不正常的事情,并没有被单独摆在最显眼的地方。你得翻班级网页、留言板、维护记录,去辨认一份普通校务资料里哪里少了点东西。

这部有个很聪明的选择:越需要你自己留意细枝末节,它就越不需要靠跳脸吓人。最好用电脑玩,别只盯着首页那几条公告。

03|《La Notte》|人失踪了,名片还在

游戏入口: https://lanotte-ristorante.netlify.app/

“我今晚可能会晚一点回来。”林雨晨出门前说完这句话,四十六天过去,始终没有回家。男友陈浩然在她的遗物里找到一张餐厅名片,背面留着四个字:“就是这里”。

这就够了。不用读一大段世界观,名片已经说明接下来该去哪儿。名片将故事带向墨尔本的一家意大利餐厅。店员资料、内部记录、网页上的零碎信息,看上去都属于正常经营,拼起来却未必如此。

它先让你记挂那个人去了哪里,随后才把餐厅的网页交到手上。页面右下角有调查笔记,可以帮忙收集发现。线索从一句很平常的告别开始,倒比生硬地塞给玩家一串密码更有牵引力。

《La Notte》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)
《La Notte》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)

04|《玛奇莲超市》

游戏入口: https://macellum.icu/

一位快转正的报社实习生收到匿名邮件,只有一句大意明确的话:玛奇莲超市有问题。

问题是,超市能有什么问题?再说得具体一点,为什么这种事会找上你? 游戏就是从这两个疑问往下挖的。你得翻网站、搜关键词、记住页面编号,再把查到的材料放到一起。搜错词,网页可能直接回一个404;先别关,这在游戏里是正常反馈。

它借用了小说《夜色玛奇莲》的世界观,是一款同人解谜。多结局,约一至两小时,网页来回跳得频繁,最好边查边记。玩到后面,光靠记性很容易把不同页面混在一起,记个表格倒比瞎蒙快。

《玛奇莲超市》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)
《玛奇莲超市》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)

05|《古邑旧志》

游戏入口: https://frederickrrrrr-debug.github.io/guyixianzhi/

从老式搜索页面输入“古邑县”,接着是一串地方网站:广播电视台、公告、档案,年份大致停在2010年前后。这里没有一眼可见的“大案入口”,只有一座虚构县城在网上留下的痕迹。

旧地方门户最让人熟悉的,就是那股不管用户能不能找着东西的劲儿:栏目挤在一起,按钮藏在不起眼的边角。这里恰恰要你四处转悠。站点之间那些不经意的关联,才是继续调查的线头。

《古邑旧志》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)
《古邑旧志》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)

06|《诡异广告调查事件》

游戏入口: https://spectrum.shiroki-y2.top/webtimetower.html

一档停播节目的旧资料里,居然留着“明晚播出”的预告。旧网页可以没人修,时间却不该自己往前走。

大部分时间都得泡在“网络时光塔”的电视档案里,翻旧页面、比对年份,甚至还要联系现实街景里的信息。约45页的内容,不算一眼就能扫完的体量。看似废话的日期先别跳过,等到两份档案撞在一起时,你可能会回来找它。

《诡异广告调查事件》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)
《诡异广告调查事件》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)

07|《狼堡迷踪》

游戏入口: https://lixy-521.github.io/mmyz/index.html

“青青草原省狼堡市第一中学”几个字,配上严肃的校园公告,实在很难绷住。学校还有旧实验楼、获奖名单,附近甚至能看见熟悉的羊村地名。

作者明摆着在玩梗,却把学校网站的腔调学得特别认真。解谜之外,光看这些煞有介事的通知就挺有乐子。前面几桩失踪案看累了,到这里换换脑子。

《狼堡迷踪》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)
《狼堡迷踪》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)

08|《第八届灯会》

游戏入口: https://yuanxiangzhi.cn/08/

悬灯镇办第八届灯会。游览指引、镇志、生活论坛一应俱全,似乎只是一次地方节庆。可当“引渡亡魂”出现在介绍里,这场灯会就没那么寻常了。

偏中式民俗悬疑,除了搜资料还有其他交互,并设置了不同结局。它的气氛是慢慢渗出来的,喜欢小镇传说的人可以留一段完整时间玩,别赶着十分钟通关。

《第八届灯会》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)
《第八届灯会》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)

二、从一句“人不见了”开始查

网页解谜里“有人不见了”确实是个高频开头。光看梗概容易觉得差不多,真正在玩法上拉开差别的,是作者让你怎么查。有人教你找关键词,有人让你比对证词,有人干脆把全城的网页扔过来,让你自己判断先去哪里。

09|《大学生登山失踪事件》|一包餐巾纸引出的失踪案

游戏入口: https://missing.shiroki-y.top/introduction.html

2025年3月,22岁的顾铭登山失踪。姐姐顾晴翻找他的东西,发现了一包印着“福安家常菜馆”的餐巾纸,里面还夹着符咒。可弟弟去的是山里,一家饭馆为什么会出现在他的遗物里?更奇怪的是,这家店不久后也停了业。

游戏没有给你现成的证据清单。你只能打开饭馆官网,读现有网页,从里面挑出值得查的词,再去搜索隐藏页面。规则一定看清:每次只能搜索一个关键词,并且只支持汉字;不是每次只能输入一个汉字。

这款最需要克制“凭感觉乱搜”的冲动。作者建议用表格记下搜过的关键词、打开过的页码以及页面大致讲了什么。记录做得清楚,后面找关联时才不至于反复绕路。预计两到三小时,原站注明没有跳脸、血腥画面和音效。想体验一次稍有分量的查案,从它开始没问题。

《大学生登山失踪事件》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)
《大学生登山失踪事件》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)

10|《青苗中学英材培育计划》

游戏入口: https://qingmiaomiddleschool.github.io/Start-Game-/

发邮件的是林昭。他的哥哥林又在学校身亡,已有的解释无法让他信服,于是找上熟悉计算机的“404”帮忙。

这里比的不是打字速度,而是能不能真正读懂对方要问什么。看邮件、搜线索、回消息,一环扣着一环。每次只能搜索一个关键词;作者还特意叮嘱别在调查时刷新聊天界面。预计两到三小时,最好用电脑。

要提前说一声:这部有少量突发惊吓画面。如果你对跳脸很敏感,可以先收进清单,等哪天想碰再说。

《青苗中学英材培育计划》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)
《青苗中学英材培育计划》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)

11|《逾洲往事》

游戏入口: https://xiii.minis.yoroll.ai/

档案局调查员陈默面对的是四个看起来不相识的失踪者。每查到一个可疑词,就有机会打开新的隐藏页面,页脚的序号可以帮忙确认自己查到了哪一步。

有个小机关:卡住时,首页藏着一组向老玩家致意的方向键提示。至于它怎么用,先别急着搜答案。至少作者没打算让人困到只能对着空白页面发呆。

《逾洲往事》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)
《逾洲往事》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)

12|《邺山彼处》

游戏入口: https://yeshanbichu.minis.yoroll.ai/?config=yeshanbichu⟨=zh

起点是仿手机里的聊天消息,找的是失踪好友。可调查越往后,网页越散:旅游介绍、面馆、村委会、医院、档案资料都被扯了进来。

这类作品最怕只认“像线索的线索”。一个看似无关的店名,也可能把前面两个人连起来。整套约39页,右上角能看到页数,愿意慢慢逛网页的人更容易进入状态。

《邺山彼处》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)
《邺山彼处》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)

13|《摇铃山缆车事故》

游戏入口: https://yls.ysays.cc.cd/

C-11号缆车坠落,四人遇难。事情被写进景区记录,看似已经有了结论;真正麻烦的,是把各处资料放在同一张时间线上之后。

景区介绍、大事记、“景安盾”回溯系统都要看。它的骨架还是本格推理:时间、证言和记录得经得起互相核对。没有必要拼命找鬼,先把时间和说法核对清楚。涉及伤亡事故,介意这类题材的可以跳过。

《摇铃山缆车事故》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)
《摇铃山缆车事故》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)

14|《工程师前辈失踪案》

游戏入口: https://echo-dossier.com/

工程师返乡后失联,你在T105C论坛担任志愿调查员,通过站内“百寻”查人名、机构和地点。网页中带蓝色下划线的词还能直接收进线索栏,左下角可看进度。

谁玩过这类游戏,应该都懂“明明看过这个名字,就是想不起在哪页”的烦躁。至少这一部给了个顺手的整理工具,不需要自己把网页抄成半本笔记。

《工程师前辈失踪案》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)
《工程师前辈失踪案》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)

15|《青山疗养院》

游戏入口: https://qingshan-sanatorium1.top/

周明远的妹妹失踪,疗养院却否认她来过。妹妹留下的日记又写着“地下三层有东西”。两边说法一撞,调查就有了明确方向。

网站做的是机构介绍的样子,继续往里查则要靠关键词解锁资料,部分页面还需密码。它比老论坛更直接地营造诡异气氛;想看组织内部藏秘密的故事,可以试试。

《青山疗养院》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)
《青山疗养院》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)

16|《至北村庄》

游戏入口: https://ddb12356.github.io/zhibeicunzhuang1987/

一觉醒在上世纪八十年代的东北村庄。没有信号的手机上,偏偏出现一个景区官网应用。

那部不属于这个年代的手机,是开头最大的破绽。接下来要翻村网站、光荣榜和研究所资料,找关键词、解密码,整个故事大约半小时到一小时。比起“村里有鬼”,年代错位更让人想弄个明白。

《至北村庄》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)
《至北村庄》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)

17|《厨得快》

游戏入口: https://chudekuai.org/

看名字像是教你做饭的网站,案子却围绕朋友周言安失联展开。食谱之外还有招聘页、管理入口,以及被改过密码的电脑和手机。

调查需要多开窗口、反复核对资料,难度不低,还有恐怖元素。看到“菜谱网站”就以为能一边吃饭一边随手通关,大概率要失算;正经菜还没学会,倒先翻起了别人的管理后台。

《厨得快》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)
《厨得快》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)

18|《沂河往事》

游戏入口: https://linyi-arg.pages.dev/

有人试玩推理社的《沂河往事》后失联。你得翻推理社官网、预约记录和相关资料,分清哪些属于剧本情节,哪些又关系到试玩者本人。

习惯线下剧本杀的玩家应该不陌生:有时候最容易混淆的,恰恰是角色知道的事和玩家知道的事。这里又多了一层现实与戏中故事的距离,查起来得格外小心。

《沂河往事》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)
《沂河往事》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)

19|《找平安》

游戏入口: https://zhaopingan.pages.dev/

你是寻亲平台志愿者,要调查2006年在临江站走失的四岁孩子周念安。时刻表、人物证言、暗语和档案记录,必须一项项对照。

不靠灵异桥段吓人,这桩寻亲调查依然不轻松。时间只差几分钟,整条推断都可能跟着变。准备纸笔,慢慢排;故事是虚构的,别把游戏里的寻人信息当成现实求助转发。

《找平安》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)
《找平安》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)

20|《永安温泉度假酒店》

游戏入口: https://yongan0504.rth1.xyz/

2007年的“心空之旅”听上去像普通疗养活动,官网问卷却问起能否接受持续的低沉声音,连手机怎么处理都写得煞有介事。

规则怪谈的劲儿就在这里:每条规定单看都像某种“管理需要”,凑起来却让人不自在。继续翻酒店介绍、内部系统和员工页面,看看这趟所谓的旅程究竟怎么回事。这些规定是游戏设定,不是真实酒店规则。

《永安温泉度假酒店》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)
《永安温泉度假酒店》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)

三、别人的旧电脑,先别急着关

相比刚才那一组,这些作品干脆把操作界面也做进游戏。邮箱、文件夹、日记本、聊天软件,甚至命令行都能成为谜题的一部分。看着像在替别人修电脑,干的却是侦探的活。

21|《找到我》|小灵通和牛皮纸袋

游戏入口: https://kaixinmoyu.com/feijo/findfeijo/

肥啾桑这部作品有种老派侦探片的味道:你扮演失业的前私家侦探,面前有牛皮纸袋里的纸质材料、能拨号的小灵通、日记本和模拟浏览器。

有趣的不在于设备有多先进,恰恰在于它们都不够方便。一边翻纸面线索,一边核对电话和网页,上一处看见的名字可能要到下一处才能用上。电脑上多开几个窗口,体验会顺畅不少。

《找到我》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)
《找到我》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)

22|《404工位消失事件2.0:冬假》|实验室的公用电脑

游戏入口: https://xsn1204.github.io/qzu/

实验室的电脑换了人,旧文件却还在。备忘录、浏览器、表格、校园邮箱……按理说都属于应该被清走的垃圾数据,偏偏成了寻找失联同门的起点。

实验室公用机这一层设定,实在比整齐的案件卷宗更有生活气。每份材料都像前任用户随手丢下的东西,旁人看不出整理逻辑,查案却得在里面找。开局有个提示可以记住:先搜自己的名字。 别一上来就跟密码框较劲。

《404工位消失事件2.0:冬假》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)
《404工位消失事件2.0:冬假》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)

23|《小鱼小鱼快快游》

游戏入口: https://chenner001.github.io/Fishswimming/

整理过世姐姐的电脑,先遇到的是密保问题,然后才慢慢打开她和世界联系过的痕迹:论坛、医院相关页面、来往信息。

密码题和网页搜索轮番上场,难度偏高;部分环节还可能需要通过邮箱收信。碰到填写真实邮箱或登录的页面,先看清作者说明,不要随手拿日常账号冒险。至于故事,光是“整理姐姐遗物”这个起点,就知道它不会很轻松。

24|《灵异论坛调查记录》

游戏入口: https://mminghuo.github.io/forum/

温妍失踪前给妹妹发了一串数字。随后,妹妹温乔只能从姐姐留在住处的电脑和灵异论坛往下查。

模拟桌面配灵异论坛,包含多结局和较明显的恐怖元素,游玩时间约两小时。存档可能不够稳定,最好别半途清理浏览器数据。查了半天,最后输给浏览器缓存,实在有点冤。

《灵异论坛调查记录》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)
《灵异论坛调查记录》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)

25|《我的秘密花园》

游戏入口: https://anninganya-glitch.github.io/My-Secret-Garden/

线索从寻人帖、个人博客伸向图片、站外网页与公开网络存档。与其说有人给你安排了一套虚拟电脑,不如说它把整个浏览器都借来做游戏。

难的不是操作,而是不知道线索会藏到哪里:什么时候该继续在站内找,什么时候该去公开网页查?愿意多开标签页、自己挖资料的人会更投入。请只使用公开信息,不要为了找线索去碰真实个人隐私。

《我的秘密花园》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)
《我的秘密花园》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)

26|《毕业季失踪事件》

游戏入口: https://reasoningpooch.github.io/-/

哥哥沈砚舟调查弟弟在毕业季的失踪,新闻、聊天、邮件和论坛都装进了一个模拟系统里。找到线索之后,还得把自己的推断写进文档。

这里有条很实用的提醒:文档一旦保存,可能直接推进到结局。 别把它当自动存档的记事本。先在别处整理想法,证据捋顺了再交卷,不然最后被自己的手速坑一把。

《毕业季失踪事件》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)
《毕业季失踪事件》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)

27|《多维实体:空棺》

游戏入口: https://duoweishiti.pages.dev/

物理教师韩休的妻子在海外任务中身亡,却没能带回遗体。邮箱、员工系统、桌面文件和论文库之间,留着需要互相印证的说法。

一份报告说得再笃定,也得看能不能和另一套系统的资料对上。案件不靠激烈场面拉人,靠的是跨资料核对。多结局、有成就,约九十分钟;电脑大屏幕比手机更容易看清几套系统之间的关系。

《多维实体:空棺》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)
《多维实体:空棺》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)

28|《Type Help》

游戏入口: https://typehelp-game.pages.dev/

没有图标,没有漂亮按钮。屏幕上是一块旧式命令行,要查邮件就试着输入inbox,要看文件列表就用list。先学会和这台机器说话,才谈得上调查Galley House留下的异常记录。

和那些仿官网的游戏比,它有点笨拙,也有点痛快。每条指令都要自己敲进去,弄明白目录和检索规则以后,找对文件确实有破案的感觉。开头涉及血腥文字描写,不喜欢这类内容的读者请绕开。

《Type Help》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)
《Type Help》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)

29|《山茶》

游戏入口: https://shancha.rathat.top/

一块复古终端,几段关于失落城市的档案,线索里牵出记忆与背叛。这部科幻味更浓,像在读一篇需要自己翻资料的短篇小说。

篇幅约半小时到一小时。它不太迎合喜欢满屏动画的人:文字就是场景,翻档案就是推进故事。要是能接受这种安静的节奏,绿屏也会变得很有画面感。

《山茶》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)
《山茶》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)

四、旧照片、未读邮件和没说完的话

连续找了十几个人,查了那么多机构和事故,眼睛都要把网页搜索框看出洞来了。最后换几种味道:一封旧信、一个再也不上线的账号、一段你以为与自己无关的聊天记录。

30|《呼兰爱情故事》|从爷爷电脑里翻出来的家书

游戏入口: https://wangmeng-daw.github.io/hulan-love-story/

回到呼兰柳河屯,整理爷爷陆守义的旧电脑。照片、信件、邮件和微信里保存的内容,把一段发生在八十年代的感情慢慢拼了出来。

说它是解谜,也可以;说它像一篇从抽屉深处翻出来的家书,好像更贴切。那些旧材料当然藏着线索,却不一定每张照片都要换算成密码。有的信读完了,先别忙着找下一步,想想写信的人当时究竟想说什么。

失踪、档案、调查写了这么多,留一款给普通人的旧事也挺好。页面资源可能较大,第一次打开不妨多等一会儿。

《呼兰爱情故事》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)
《呼兰爱情故事》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)

31|《未退出的夏天》|QQ空间里多出来的访客

游戏入口: https://weituichudexiatian.pages.dev/

以前QQ空间最容易让人手欠的地方,就是“最近访客”。好几年没联系的人突然来过,你会不会点回去看看?

《未退出的夏天》从这个熟悉的小动作里生出故事:2014年的校园旧事,十二年后因为一个停用账号的访问记录再次被翻出来。旧说说、聊天记录和校园档案,原本都是再普通不过的互联网碎片;一旦需要确认谁在何时看过什么,日期就比情绪更重要。

空间动态、访客记录、聊天记录,曾经就是人们了解彼此的方式。这些东西如今被做成证据,并没有多少违和感。篇幅大约一到两小时,纸笔备好;你以为记得的往事,未必经得起按日期重新排一遍。

《未退出的夏天》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)
《未退出的夏天》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)

32|《SIS》

游戏入口: https://miumiu660.github.io/SIS/

如果前面那些长案看得发怵,可以先试《SIS》。主场景是邮箱,翻许清留下的邮件,再去相关页面找线索,篇幅不长,规则也容易上手。

还要特别记住顺序:先玩《SIS》,再玩下面的《小满》。 两部作品彼此有关联,倒过来容易提前碰到不该知道的信息。

《SIS》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)
《SIS》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)

33|《小满》

游戏入口: https://miumiu660.github.io/xiaoman/

几封邮件,几张网页,查的是一家流浪动物救助协会为什么突然关停。没有非得堆满屏的悬疑机构,也不靠血腥画面撑气氛。

《SIS》和《小满》可以连着读,像一前一后的两节短篇。《小满》大约十到三十分钟,信息不算多,但别因为短就觉得每封邮件都可以跳着看。

《小满》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)
《小满》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)

34|《聊天室的女孩们》

游戏入口: https://heiziheizi123.github.io/girlsinchat/

一间聊天室是一段故事,再切到另一间,刚才那句话就有了新意思。你主要做的不是破解高深密码,而是耐心读聊天记录,去看新闻与相关聊天室,把几个人的处境拼起来。

中途还有回应选择和多结局。有时候一句避而不谈,比直接说出口的话更值得记。读得太快,反而容易错过人物之间细微的变化。

《聊天室的女孩们》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)
《聊天室的女孩们》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)

35|《新世纪乐园失踪案》

游戏入口: https://xinshijileyuan.pages.dev/

你回家发现父母失踪,屋里剩着游乐园传单,家庭群里却留了一句“想你了”。在正常的聊天记录里,这三个字很容易被划过去;放在这样的开场里,就很难不多看一眼。

它借着一部仿真手机往下讲,家庭聊天与游乐园页面都是线索。开头没有大张旗鼓地宣布谜案,偏偏那句再普通不过的“想你了”,让人很难立刻退出。

《新世纪乐园失踪案》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)
《新世纪乐园失踪案》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)

五、想玩得更刺激,再看这四款

前面大多数都能当作“带点悬疑的网页阅读”来玩,下面几款要么题材更阴冷,要么难度、篇幅更挑人。别光看标题就随手点开,先留意恐怖内容和闪屏提醒。

36|《嫁》

游戏入口: https://starwave0225.github.io/ARG_invitation/

曾经亲近的恋人为什么突然要嫁给别人?旧电脑、聊天记录、邮件和卷宗凑在一起,给出的解释又未必相同。

游戏有不同模式与结局,整体气氛压抑,恐怖程度在这份清单里偏高。喜欢阴冷题材再打开;单纯想找个轻松睡前故事的话,先别碰它。

《嫁》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)
《嫁》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)

37|《拜堂》

游戏入口: https://baitang1.pages.dev/

表妹林晚到青槐镇做婚礼跟拍,之后失联。她没关的电脑和标着“复圆夜”的日历,把你引向当地特殊的婚俗。

阴亲题材,故事氛围偏冷。现有作品说明提到没有突脸和血腥画面,但不代表毫无心理压力。约六十到九十分钟,双结局;对婚俗怪谈敏感的话,直接跳过就好。

《拜堂》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)
《拜堂》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)

38|《南江大学诡异店铺奇谈》

游戏入口: https://wj.zencode.codes/

2004年前后的校园BBS里,有家店叫“未济:数据回收与硬件超度”。普通二手交易都能被它写出一股不祥味,店名已经交代了作者想玩什么。

后面会碰到图片元数据、计算机知识和玄学梗,不能只靠漫无目的地搜字硬闯。包含闪屏,光敏读者请避开。 其他人也不妨等熟悉了几款普通关键词解谜之后,再来挑战。

《南江大学诡异店铺奇谈》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)
《南江大学诡异店铺奇谈》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)

39|《欢迎来到特调局》

游戏入口: https://welcometosi2.netlify.app/

最后一部留给想认真坐下来查很久的人。你从特调局实习生做起,在不同场景里搜物证、翻档案、找关键词,证据整理好了,再交推理报告。

它有六案加番外,不是一口气十分钟就能结束的小练习。前面几款若玩得不过瘾,可以把它当成下一阶段的长篇内容。个别案子题材敏感,记得留意作者的提醒。

《欢迎来到特调局》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)
《欢迎来到特调局》游戏页面截图(转自作者页面,版权归原作者)

39个入口,光是把它们放在一起,就能看见网页解谜有多会借题发挥:一本正经的学校官网、乱糟糟的旧论坛、没关掉的聊天窗口,平时看一眼就划过去的东西,在这里都值得多看两遍。

如果现在只点开一个,你会先查2007年的寻人帖,还是去看那个突然出现访客的QQ空间? 玩过的也欢迎聊聊哪一款最值得补,不过先别把谜底说出来。