前言
Mod有效性:虽然官方宣布《PEAK》后续的更新皆为维护性和补充性更新,但不排除因游戏本体更新或Mod变动导致以下Mod失效的可能。本文会不定时进行更新,可将本文最新编辑时间作为Mod有效性的参考,同时欢迎各位补充和纠正。
关于文章内容:这里简要介绍作者推荐的一些Mod。部分Mod可能明显影响游戏玩法,请根据个人情况斟酌选择。如果你是刚接触《PEAK》不久的玩家,那么更建议你找经验丰富且耐心友好的童子军一起爬山,或者先尝试不安装任何Mod,自己一人或与朋友一同尝试爬山,可以获得很多“只此一次”的游戏体验。当然不论如何,快乐最重要,希望本文对你有所帮助。
如果你是第一次安装Mod,可以看看这篇:
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正文
本文按照对游戏原有玩法的影响大小,以及功能性大小,将Mod分为【显示】、【功能】和【玩法】三个类别。
【显示】(对游戏玩法产生较小影响,可以仅自己安装)
UltimatePrediction(推荐安装)

预测落点
功能:预测几乎所有放置物或投掷物的落点(绳索炮、锁链发射器、踏板菇、弹力菇、云雾菇、魔豆等),显示最终碰撞箱及角度,显示爆炸物的作用范围(炸药、灵药菇等),支持弹性轨迹预测。按住右Alt并使用方向键可调整落点窗口的位置。
附加功能:按住Q并按住右键可模拟投掷过程。

预测弹力菇的碰撞箱角度(便于修正弹力菇弹力方向)

预测云雾菇的最终高度及弹性轨迹

预测锁链发射器的锁链下垂

预测灵药菇的作用范围
FogRemover

除雾器
功能:去除远距离的雾、地图边缘的雾和雾沼的雾(这同时会使雾沼的雾顶部变得不那么明显)。
配置:可以在配置中打开禁用伤害雾的选项(默认关闭)。
PerspectiveSwitcher

人称视角切换
功能:通过按下V键可以在第一人称→第二人称(正面)→第三人称(背面)视角间切换,鼠标滚轮可用于控制缩放大小。
配置:可以在配置中修改启用键(默认V)。
AlwaysDisplayPlayerName

永远显示玩家名称
功能:一直显示队友的名称,无论离队友多远,是否被遮挡。
配置:可以在配置中打开队友距离显示(默认关闭)。
PeakCinema

电影相机视角
功能:按下F3进入电影相机视角,该视角下可以自由飞行、穿墙,再次按下F3则固定电影相机视角并操控玩家,长按F3可重置电影相机视角位置,按下F4可在电影相机视角中隐藏玩家,按下Esc退出电影相机视角。可用于探路。
配置:可以在配置中修改启用键(默认F3)等。
PeakStatsEx(推荐安装)

局内信息&队友状态&耐力信息显示整合
功能:显示局内信息:用时,昼夜剩余时间、当前海拔高度、伤害雾信息、轮换地图信息(比如森蕈还是雨林)等;显示队友状态:队友耐力条状态、携带物品信息;显示耐力信息:显示耐力数字、下次饥饿时间等。
配置:配置项较多,可自行查看修改。
ItemInfoDisplayFixedCN(推荐安装)

物品信息显示
功能:显示局内物品详细信息。
配置:建议使用默认配置。
*BetterItemInfoDisplay是更优秀的同类Mod(可显示当局蘑菇效果),但不在Thunderstore中,请自行查找。

BetterItemInfoDisplay可显示当局蘑菇效果
Sense of Direction

方向感
功能:在屏幕中上始终存在一条线(可在配置中关闭),显示方向(山顶方向为北)、玩家/物品/童军雕像(徽章)/雾沼钟楼等方位信息,按下F8可在局内打开配置面板。
*附加功能:在死亡后的幽灵视角中,按下B键可在观战玩家周围一定区域内自由飞行(类似PeakCinema),并可使用中键功能为队友提供帮助。
配置:通过局内配置面板修改配置,可以实现AlwaysDisplayPlayerName(永远显示玩家名称)、PinDistance(中键显示距离)等Mod的功能。更多配置也可在cfg文件中修改。

指南针信息显示

按下F8进入局内配置面板
【功能】(对游戏玩法产生一定影响,可以自己安装,也可让队友一起安装)
PEAK Unlimited

解除房间人数上限
功能:解除房间人数上限,最高支持20人加入房间。
配置:可在配置中修改人数限制,人数过多可能导致某些稳定性问题。
*需要房主安装
AutoItemMultiplier

自动倍率
功能:人数>4时,每多一人,行李箱/篝火食物的物资倍率+0.25。该功能自动生效。
配置:可以在配置中修改倍率大小,以及天然食物/道具等倍率配置。
*建议房主安装
ItemSpawnerEnhanced

物品生成器
功能:按下F5打开物品生成器,左键可在物品栏生成物品,右键收藏该物品。
*附加功能:死亡后可为观战玩家生成物品。
配置:可以在配置中修改启用键(默认F5);打开隐藏/废弃物品的显示(默认关闭)。

物品生成器UI界面
Scrap Clean

实体清除
功能:按下F键进入/退出清理模式,鼠标滚轮切换单选/范围清理,左键清除,对象可为任何掉落物或放置物。可用于调试。

单选清理模式

范围清理模式
UnlitCampfireHungerShield

未燃篝火阻止饥饿
功能:即使没有点燃篝火,附近的玩家依然能享受到暂停饥饿的效果。适用于爬的更快、常常在山顶等待队友的玩家。
*建议房主安装
KickBecomeBonesFix(NEW)

踹成骨头修复
功能:踹你的人立刻死亡,你踹别人也一样。适用于路人房恶意很大的坏宝宝们。
*作者不提倡恶意踹人,也不推荐使用踹人的Mod。
MyBananaDontHurtMe

我的香蕉不伤害我
功能:停止渲染距离过远的香蕉皮等对象,降低渲染压力,提高游戏性能(单人模式更加显著)。
*并不具有踩香蕉皮不滑倒的功能。
Piggyback

背起小猪队友
功能:背起未昏迷的队友。
配置:可在配置中启用拒绝他人背负(默认关闭),及相关配置。
PeakLevelSelect

地图轮换
功能:可在机场的登机终端中挑选轮换地图。

登机终端UI界面
RemoteAliveHelper

远程协助
功能:在活着的时候按下F10进入观战状态,并通过按下[键(左中括号)或]键(右中括号)切换观战玩家。
配置:可在配置中修改启用键(默认F10);展示幽灵来与被观战者对话(类似幽灵状态)(默认关闭);喂被观战者食物(默认关闭)等。
FreeFly

飞行
功能:按下F6即可飞行,按住Shift加速,按住Alt减速,按住Ctrl下降,按住Space上升。
*附加功能:按下F7打开传送菜单,使用方向键选择队友,按下Enter可传送到队友附近。
*相较于FlyMode等同类Mod,FreeFly在飞行时完全隐藏碰撞箱,不会受到阻挡或可能的伤害,并且支持飞行中加速或减速,且启用键可修改。
配置:可在配置中修改启用键(默认F6)。
SelfResurrection

复活
功能:多人模式下自己死亡,可以按下Home键打开复活菜单,选择一位队友并复活在其附近,复活不求人。
配置:可在配置中修改启用键(默认Home)等。
【玩法】(对游戏玩法产生较大影响,建议所有玩家一起安装)
LostCity(NEW)

失落之城
功能:将第二个生物群系(森蕈/雨林)替换为失落之城,增加了溺水机制、新的道具、交互场景等。
配置:该模组与随机地形/地图轮换/最终攀登等改变地形的Mod不兼容,一起安装会导致本Mod失效
*需要所有成员一起安装



地图全貌(已去雾)
Chained

链在一起
功能:按下F10,在所有玩家之间生成一条链,链条具有物理弹性和长度,因此所有玩家不能分开太远。在攀爬过程中的坠落可能会将其他玩家一起拉下水。
配置:可在配置中修改启用键(默认F10);链条长度等。
TrueFinalAscent

最终攀登(最近很火的末日Mod)
功能:
增加了新的天阶难度:最终攀登。在该难度下,地图将依次生成9种(即所有的)生态群系。顺序为:海岸(Shore)>雨林(Tropics)>森蕈(Roots)>雪山(Alpine)>方山(Mesa)>火山(Caldera)>熔炉(Kiln)>雾沼(Gloom)>城塞(Citadel);
增加了可选的末日模式(已更新翻译):启动该模式将增加更多自然灾害,难度可调节。
挑战最终攀登和末日模式都可以获得新的名称颜色奖励。
*玩法耗时较长,且难度较高
*需要所有成员一起安装
PEAK RANKED

Rank模式
功能:为《PEAK》增加了竞速模式,内置排行榜。适合追求速通/竞速的玩家。
*特别地,该Mod与PeakLevelSelect(地图轮换)Mod冲突,因此不要同时安装这两个Mod(同时安装会导致PEAK RANKED无法使用)。

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