26年仍在更新的RTS是否值得体验?结合新DLC简单聊聊

作者:鸦走道人 发布时间:2026年10月17日 22:03

也是趁着中秋国庆连假的这期间玩了不少游戏

刚好舍友前几天刷红警的时候被我瞅见了,就突然想玩玩RTS类型的游戏,咱们虽然打的菜但是瘾还挺大的hh

《风暴崛起》实机截图 1

正好去年玩了十几个小时的《风暴崛起》前段时间推出了全新DLC《维提之怒》

全新的兵种+战役,外加上这游戏本身偏向于PvE方面的玩法核心我还挺喜欢的,毕竟对于我这样手残党来说打不过PvP还能打不过PvE不成?

而且该DLC目前在Steam上面特别好评,整体大小4个G左右

风暴崛起
风暴崛起
¥165

《风暴崛起》实机截图 2

当然对于绝大多数玩家来说

RTS游戏最难的永远都是门槛以及新玩家入坑以后还得面对老玩家“热情鞭打”的PvP环节

因为入坑到上手确实太难了

各种资源和兵种的运营思路,搭配上不同种族阵营不同发展思路的多样化,有时候确实挺劝退的

《风暴崛起》实机截图 3

《风暴崛起》实机截图 4

所以在保留PvP玩法基础上,更加重视和侧重PvE的“新式”RTS逐渐有了市场

就好比这款《风暴崛起》本身PvE部分原本两阵营剧情就有数十个小时流程,外带上这次新推出的DLC《维提之怒》,全新种族+11关战役

我个人游玩时候差不多是30-40分钟一小关,初见萌新的话差不多打通关得有个10+小时左右,也挺耐玩

《风暴崛起》实机截图 5

那么本次DLC适合萌新么?

我觉得挺适合的,这次新DLC本身新添加的维提阵营我觉得初上手会比较容易理解,因为维提族有一个飞行单位叫【护佑者】

这个单位简直是能新玩家的福音,因为自带飞行能够跨越不同的高度差地形,更别说还能够提供治疗力场辅助队友的同时,还可以转化成辅助模式范围生效建造区域,对于开局资源点的抢占实在是太好用了

《风暴崛起》实机截图 6

《风暴崛起》实机截图 7

直接飞出去就能够造精炼祭坛,不需要像另外俩阵营一样来回一车一车的运

更别说精炼祭坛采集资源也不会出现采集完的情况,稳定持续的无限产出简直是离谱到起飞

《风暴崛起》实机截图 8

不过别说

维提族的献祭玩法说实话挺费手以及老是忘记,自己吞又老是给我吞一些不该吃的单位就很难受

但是典狱长+幽灵火炮压出去很爽,点出电弧打击特技以后伤害还挺高的

《风暴崛起》实机截图 9

《风暴崛起》实机截图 10

哦对了,从剧情上来说三个阵营是连贯的

如果是剧情党建议从GDF开始打完了继续风暴王朝,然后衔接最新的维提战役

我个人对于新剧情体验来说,好像风暴王朝是赚麻了,把自家叛徒塔隆清掉了以后顺带达成了盟友合作,维提还把叛徒的不变者干掉了

战役里面风暴王朝被打掉的也就【神之眼】损失多一些,反而GDF从头被打到尾亏麻了,各种基地和博士啥的都被干掉了OwO

《风暴崛起》实机截图 11

《风暴崛起》实机截图 12

并且在玩家们打完了剧情以后

还可以去试试AI人机对战,从剧情片段转到从头开始的运营玩法,对于一些资源占点,爆兵发育流程等等节奏能够更快速的转变

更何况游戏目前也支持自定义的地图,感兴趣的话也可以去【创意工坊】寻找玩家制作的地图

《风暴崛起》实机截图 13

《风暴崛起》实机截图 14

当然如果有实力的话

也可以利用官方提供的地图制作器打造属于你自己的地图

可以说如果你能够玩进去,战役+AI+自定义工坊地图这一套玩下来几十上百小时莫得问题,就像我挺喜欢开中低难度房间打打人机的感觉,攒资源然后爆兵一波推挺爽的

《风暴崛起》实机截图 15

碎碎念

如果要我来推荐一款适合萌新,外加上本身画面表现不错并且兼具故事性的RTS游戏入坑

那我肯定会把《风暴崛起》放在优先位置

因为流程体量较长,并且支持单人/多人PvE开房间对抗AI等等内容叠加下,我认为对于萌新上手接触这类型游戏的门槛来说非常的低

至少和AI打的有来有回的拉锯战能够很快帮大家熟练资源运营和各种操作,挺好的

《风暴崛起》实机截图 16