前言
Mod有效性:雖然官方宣佈《PEAK》後續的更新皆為維護性和補充性更新,但不排除因遊戲本體更新或Mod變動導致以下Mod失效的可能。本文會不定時進行更新,可將本文最新編輯時間作為Mod有效性的參考,同時歡迎各位補充和糾正。
關於文章內容:這裡簡要介紹作者推薦的一些Mod。部分Mod可能明顯影響遊戲玩法,請根據個人情況斟酌選擇。如果你是剛接觸《PEAK》不久的玩家,那麼更建議你找經驗豐富且耐心友好的童子軍一起爬山,或者先嚐試不安裝任何Mod,自己一人或與朋友一同嘗試爬山,可以獲得很多“只此一次”的遊戲體驗。當然不論如何,快樂最重要,希望本文對你有所幫助。
如果你是第一次安裝Mod,可以看看這篇:
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正文
本文按照對遊戲原有玩法的影響大小,以及功能性大小,將Mod分為【顯示】、【功能】和【玩法】三個類別。
【顯示】(對遊戲玩法產生較小影響,可以僅自己安裝)
UltimatePrediction(推薦安裝)

預測落點
功能:預測幾乎所有放置物或投擲物的落點(繩索炮、鎖鏈發射器、踏板菇、彈力菇、雲霧菇、魔豆等),顯示最終碰撞箱及角度,顯示爆炸物的作用範圍(炸藥、靈藥菇等),支援彈性軌跡預測。按住右Alt並使用方向鍵可調整落點視窗的位置。
附加功能:按住Q並按住右鍵可模擬投擲過程。

預測彈力菇的碰撞箱角度(便於修正彈力菇彈力方向)

預測雲霧菇的最終高度及彈性軌跡

預測鎖鏈發射器的鎖鏈下垂

預測靈藥菇的作用範圍
FogRemover

除霧器
功能:去除遠距離的霧、地圖邊緣的霧和霧沼的霧(這同時會使霧沼的霧頂部變得不那麼明顯)。
配置:可以在配置中開啟禁用傷害霧的選項(預設關閉)。
PerspectiveSwitcher

人稱視角切換
功能:透過按下V鍵可以在第一人稱→第二人稱(正面)→第三人稱(背面)視角間切換,滑鼠滾輪可用於控制縮放大小。
配置:可以在配置中修改啟用鍵(預設V)。
AlwaysDisplayPlayerName

永遠顯示玩家名稱
功能:一直顯示隊友的名稱,無論離隊友多遠,是否被遮擋。
配置:可以在配置中開啟隊友距離顯示(預設關閉)。
PeakCinema

電影相機視角
功能:按下F3進入電影相機視角,該視角下可以自由飛行、穿牆,再次按下F3則固定電影相機視角並操控玩家,長按F3可重置電影相機視角位置,按下F4可在電影相機視角中隱藏玩家,按下Esc退出電影相機視角。可用於探路。
配置:可以在配置中修改啟用鍵(預設F3)等。
PeakStatsEx(推薦安裝)

局內資訊&隊友狀態&耐力資訊顯示整合
功能:顯示局內資訊:用時,晝夜剩餘時間、當前海拔高度、傷害霧資訊、輪換地圖資訊(比如森蕈還是雨林)等;顯示隊友狀態:隊友耐力條狀態、攜帶物品資訊;顯示耐力資訊:顯示耐力數字、下次飢餓時間等。
配置:配置項較多,可自行檢視修改。
ItemInfoDisplayFixedCN(推薦安裝)

物品資訊顯示
功能:顯示局內物品詳細資訊。
配置:建議使用預設配置。
*BetterItemInfoDisplay是更優秀的同類Mod(可顯示當局蘑菇效果),但不在Thunderstore中,請自行查詢。

BetterItemInfoDisplay可顯示當局蘑菇效果
Sense of Direction

方向感
功能:在螢幕中上始終存在一條線(可在配置中關閉),顯示方向(山頂方向為北)、玩家/物品/童軍雕像(徽章)/霧沼鐘樓等方位資訊,按下F8可在局內開啟配置面板。
*附加功能:在死亡後的幽靈視角中,按下B鍵可在觀戰玩家周圍一定區域內自由飛行(類似PeakCinema),並可使用中鍵功能為隊友提供幫助。
配置:透過局內配置面板修改配置,可以實現AlwaysDisplayPlayerName(永遠顯示玩家名稱)、PinDistance(中鍵顯示距離)等Mod的功能。更多配置也可在cfg檔案中修改。

指南針資訊顯示

按下F8進入局內配置面板
【功能】(對遊戲玩法產生一定影響,可以自己安裝,也可讓隊友一起安裝)
PEAK Unlimited

解除房間人數上限
功能:解除房間人數上限,最高支援20人加入房間。
配置:可在配置中修改人數限制,人數過多可能導致某些穩定性問題。
*需要房主安裝
AutoItemMultiplier

自動倍率
功能:人數>4時,每多一人,行李箱/篝火食物的物資倍率+0.25。該功能自動生效。
配置:可以在配置中修改倍率大小,以及天然食物/道具等倍率配置。
*建議房主安裝
ItemSpawnerEnhanced

物品生成器
功能:按下F5開啟物品生成器,左鍵可在物品欄生成物品,右鍵收藏該物品。
*附加功能:死亡後可為觀戰玩家生成物品。
配置:可以在配置中修改啟用鍵(預設F5);開啟隱藏/廢棄物品的顯示(預設關閉)。

物品生成器UI介面
Scrap Clean

實體清除
功能:按下F鍵進入/退出清理模式,滑鼠滾輪切換單選/範圍清理,左鍵清除,物件可為任何掉落物或放置物。可用於除錯。

單選清理模式

範圍清理模式
UnlitCampfireHungerShield

未燃篝火阻止飢餓
功能:即使沒有點燃篝火,附近的玩家依然能享受到暫停飢餓的效果。適用於爬的更快、常常在山頂等待隊友的玩家。
*建議房主安裝
KickBecomeBonesFix(NEW)

踹成骨頭修復
功能:踹你的人立刻死亡,你踹別人也一樣。適用於路人房惡意很大的壞寶寶們。
*作者不提倡惡意踹人,也不推薦使用踹人的Mod。
MyBananaDontHurtMe

我的香蕉不傷害我
功能:停止渲染距離過遠的香蕉皮等物件,降低渲染壓力,提高遊戲效能(單人模式更加顯著)。
*並不具有踩香蕉皮不滑倒的功能。
Piggyback

背起小豬隊友
功能:背起未昏迷的隊友。
配置:可在配置中啟用拒絕他人揹負(預設關閉),及相關配置。
PeakLevelSelect

地圖輪換
功能:可在機場的登機終端中挑選輪換地圖。

登機終端UI介面
RemoteAliveHelper

遠端協助
功能:在活著的時候按下F10進入觀戰狀態,並透過按下[鍵(左中括號)或]鍵(右中括號)切換觀戰玩家。
配置:可在配置中修改啟用鍵(預設F10);展示幽靈來與被觀戰者對話(類似幽靈狀態)(預設關閉);喂被觀戰者食物(預設關閉)等。
FreeFly

飛行
功能:按下F6即可飛行,按住Shift加速,按住Alt減速,按住Ctrl下降,按住Space上升。
*附加功能:按下F7開啟傳送選單,使用方向鍵選擇隊友,按下Enter可傳送到隊友附近。
*相較於FlyMode等同類Mod,FreeFly在飛行時完全隱藏碰撞箱,不會受到阻擋或可能的傷害,並且支援飛行中加速或減速,且啟用鍵可修改。
配置:可在配置中修改啟用鍵(預設F6)。
SelfResurrection

復活
功能:多人模式下自己死亡,可以按下Home鍵開啟復活選單,選擇一位隊友並復活在其附近,復活不求人。
配置:可在配置中修改啟用鍵(預設Home)等。
【玩法】(對遊戲玩法產生較大影響,建議所有玩家一起安裝)
LostCity(NEW)

失落之城
功能:將第二個生物群系(森蕈/雨林)替換為失落之城,增加了溺水機制、新的道具、互動場景等。
配置:該模組與隨機地形/地圖輪換/最終攀登等改變地形的Mod不相容,一起安裝會導致本Mod失效
*需要所有成員一起安裝



地圖全貌(已去霧)
Chained

鏈在一起
功能:按下F10,在所有玩家之間生成一條鏈,鏈條具有物理彈性和長度,因此所有玩家不能分開太遠。在攀爬過程中的墜落可能會將其他玩家一起拉下水。
配置:可在配置中修改啟用鍵(預設F10);鏈條長度等。
TrueFinalAscent

最終攀登(最近很火的末日Mod)
功能:
增加了新的天階難度:最終攀登。在該難度下,地圖將依次生成9種(即所有的)生態群系。順序為:海岸(Shore)>雨林(Tropics)>森蕈(Roots)>雪山(Alpine)>方山(Mesa)>火山(Caldera)>熔爐(Kiln)>霧沼(Gloom)>城塞(Citadel);
增加了可選的末日模式(已更新翻譯):啟動該模式將增加更多自然災害,難度可調節。
挑戰最終攀登和末日模式都可以獲得新的名稱顏色獎勵。
*玩法耗時較長,且難度較高
*需要所有成員一起安裝
PEAK RANKED

Rank模式
功能:為《PEAK》增加了競速模式,內建排行榜。適合追求速通/競速的玩家。
*特別地,該Mod與PeakLevelSelect(地圖輪換)Mod衝突,因此不要同時安裝這兩個Mod(同時安裝會導致PEAK RANKED無法使用)。

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