不知道大家有没有体验过这款游戏
我个人上手之后的反应是“这游戏机制有些复杂,好像还有点烧脑?”
游戏性不错,但上手还是有些门槛
这里简单的给大家结合个人游玩体验,顺道分享一下新手该如何快速入门这游戏

《一起来造大火箭》在玩法上算是带有增量属性的肉鸽游戏,而且还得多把控资源上的运营
所以咱们得先知道哪些资源是核心
游戏目前开放的生态模式中,需要重视的资源其实大体上可以分成四种
就比如类似于目标分需要我们达成的“能源条”,以及我们能够加快转速的“燃料”
主要核心是围绕着这俩进行循环,当然驱动每一回合开始类似于生命的“引擎代币”也是核心



而游戏里面的资源循环主要以左侧的表盘为主
这里需要了解到游戏的循环,简单来说就是输入端,中间端和输出端,这样应该会更好理解一些
例如输出端可以分成充能和无需充能,充能则是需要输入端提供能量
简单举例就像这样:
通过【树枝】产生1能量,然后把需要能量的【芦荟】相邻放置,这样就可以得到一条产生1能量的链接

同理左右两侧都可以放置
这样我们如果最大化利用的话就是在两侧都放上需要能量的单位,一举多得

同理中间端一般以【灌木】这种能够把输入能量进行扩大的为主
就像我这里是一个【树枝】提供1能量,经过【灌木】之后就能够转变成2能量
简单构筑一下,大抵是就能够通过这种方式进行叠加
从而收获更多的能源点


所以这游戏给我的感觉确实是比较烧脑
而新的单位则是可以通过每一次飞行之后的经典三选一获得
我个人推荐有多少能量就拿多少,而且有些东西记得及时卖出去不然耗尽了还得变成腐烂物(虽然也能提供能量,但会减少其他资源获取)

并且游戏每一次飞行之中还加入了大量随机的事件
就比如能够遇到黑市商人
他们会出售不同的资源,大家根据自己的荣光点和构筑玩法进行搭配就行
不过需要注意如果是刚开始游玩可能不知道黑市商人售卖道具的作用,所以就得自行考量咯



哦对了,游戏之中还加入了飞船船员系统
我们可以通过招募代币来招募不同的单位,将他们的房间安置在飞船上面来获得对应的被动收益
构筑方面的内容光是本次试玩版本就有不少深度,解锁新的内容还挺肝的

而且目前试玩版本还有三种不同的火箭运转体系
每一种都不同的体验和运营思路,正式版还会增加更多飞船
可以说游戏在内容量,深度多个方面都算是阔以了,接下来就是需要一个合适的价格了嘿嘿

碎碎念
如果喜欢策略肉鸽,甚至是喜欢去钻研各种build构筑的话
这款游戏的完全可以体验一下,一把的流程也不长目前试玩版本还是免费玩
当然如果可以的话,大家有什么强力的构筑build和思路也可以发在评论区一起讨论咯
