不知道大家有沒有體驗過這款遊戲
我個人上手之後的反應是“這遊戲機制有些複雜,好像還有點燒腦?”
遊戲性不錯,但上手還是有些門檻
這裡簡單的給大家結合個人遊玩體驗,順道分享一下新手該如何快速入門這遊戲

《一起來造大火箭》在玩法上算是帶有增量屬性的肉鴿遊戲,而且還得多把控資源上的運營
所以咱們得先知道哪些資源是核心
遊戲目前開放的生態模式中,需要重視的資源其實大體上可以分成四種
就比如類似於目標分需要我們達成的“能源條”,以及我們能夠加快轉速的“燃料”
主要核心是圍繞著這倆進行迴圈,當然驅動每一回合開始類似於生命的“引擎代幣”也是核心



而遊戲裡面的資源迴圈主要以左側的錶盤為主
這裡需要瞭解到遊戲的迴圈,簡單來說就是輸入端,中間端和輸出端,這樣應該會更好理解一些
例如輸出端可以分成充能和無需充能,充能則是需要輸入端提供能量
簡單舉例就像這樣:
透過【樹枝】產生1能量,然後把需要能量的【蘆薈】相鄰放置,這樣就可以得到一條產生1能量的連結

同理左右兩側都可以放置
這樣我們如果最大化利用的話就是在兩側都放上需要能量的單位,一舉多得

同理中間端一般以【灌木】這種能夠把輸入能量進行擴大的為主
就像我這裡是一個【樹枝】提供1能量,經過【灌木】之後就能夠轉變成2能量
簡單構築一下,大抵是就能夠透過這種方式進行疊加
從而收穫更多的能源點


所以這遊戲給我的感覺確實是比較燒腦
而新的單位則是可以透過每一次飛行之後的經典三選一獲得
我個人推薦有多少能量就拿多少,而且有些東西記得及時賣出去不然耗盡了還得變成腐爛物(雖然也能提供能量,但會減少其他資源獲取)

並且遊戲每一次飛行之中還加入了大量隨機的事件
就比如能夠遇到黑市商人
他們會出售不同的資源,大家根據自己的榮光點和構築玩法進行搭配就行
不過需要注意如果是剛開始遊玩可能不知道黑市商人售賣道具的作用,所以就得自行考量咯



哦對了,遊戲之中還加入了飛船船員系統
我們可以透過招募代幣來招募不同的單位,將他們的房間安置在飛船上面來獲得對應的被動收益
構築方面的內容光是本次試玩版本就有不少深度,解鎖新的內容還挺肝的

而且目前試玩版本還有三種不同的火箭運轉體系
每一種都不同的體驗和運營思路,正式版還會增加更多飛船
可以說遊戲在內容量,深度多個方面都算是闊以了,接下來就是需要一個合適的價格了嘿嘿

碎碎念
如果喜歡策略肉鴿,甚至是喜歡去鑽研各種build構築的話
這款遊戲的完全可以體驗一下,一把的流程也不長目前試玩版本還是免費玩
當然如果可以的話,大家有什麼強力的構築build和思路也可以發在評論區一起討論咯
