求科普:中国玩家的问卷文化!

作者:LipcatGames 发布时间:2026年10月30日 18:31

玩家们好!我是来自日本的独立游戏开发者 Lipcat。

我正在开发一款怪物收集 Roguelite 游戏《记忆共鸣》(Memento Resonance)。Steam 上已经有免费试玩版,正式版将于11月12日发售。

今天发帖,是想向大家请教一下中国的“问卷文化”。

▼ 正式版(11月12日发售,点“想玩”加入心愿单)

记忆共鸣
记忆共鸣
敬请期待

《记忆共鸣》实机截图 1

先说明两点:

  • 这款游戏的美术和BGM大量使用了生成式AI。游戏本身是我用心做的,但如果你介意AI,直接划走就好,完全没关系。

  • 我不会中文,这篇帖子是用AI翻译的。如果有不礼貌或奇怪的表达,先说声抱歉!我自己其实也不喜欢“AI味”很重的文字,希望我原文的语气能尽量传达给大家。

简单自我介绍

我住在日本大阪。

第一次在网络社区发帖,忍不住想表达一下对中国的喜爱。想说的太多写不完,就说一点点:

  • 和很多日本人一样,我超爱春秋战国和三国的故事,从小看着以它们为题材的小说和漫画长大。(虽然是日本作品,但《王者天下》真的太好看了!)

  • 游戏方面,我是《魔法工艺》的铁粉,手机上也在玩《崩坏:星穹铁道》。最近玩过的游戏里,最喜欢的是《饿殍:明末千里行》。

  • 动画最近最喜欢《罗小黑战记》,那种可爱的氛围特别治愈。

  • 稍微小众一点:英雄联盟的小虎选手!他平时很无私、很重视团队配合,但需要的时候又能站出来 carry、打出操作。每次在全球总决赛看到他,我都会为他加油。

  • 还有吃的!我经常去美国出差,基本只吃中餐(偶尔吃墨西哥菜),因为中餐馆从来不会踩雷,哈哈。

正题

从 Steam 的流量数据来看,试玩版的下载数和游玩时长,中国玩家都是最多的。但来自中国玩家的反馈,到现在只收到了2条。

我猜原因是我放在试玩版里的问卷用的是 Google 表单。

如果那2位填了问卷的朋友看到这篇帖子:真的非常感谢!给了我很大的动力!

想请教大家两个问题:

① 在中国做问卷,大家一般用哪个网站或平台?

【10月30日更新】根据大家的建议,我用飞书问卷的海外版“Lark”重新做了一份问卷,不需要中国手机号!(评分也改成了最高10颗星)

如果有玩过试玩版的朋友,可以试试从标题画面的链接能不能正常打开填写~

当然,改进建议也可以直接在这个帖子里留言,我会直接回复你!

Google 表单肯定不太合适。有没有大家平时最常用、打开最方便的?

在日本很难查到中国这边的信息,日本网站上写的也经常是错的。所以我觉得,直接听听大家真实的声音才是最好的。

② 中国玩家填问卷有没有什么习惯或倾向?

我工作中遇到的中国同事,大多很重视坦诚,做事也很快。

比如打五星评分时,大家是从满分往下扣,还是从零往上加?

另外,一般玩家愿意主动给反馈吗?大家写评价,多半是因为想夸、想吐槽,还是想提改进建议?

题外话:日本的评分文化比较“负面”。大家基本先给3星,有不满意的地方再往下扣。5星只留给“改变了人生”级别的作品,就算很满意,通常也只给4星。而且日本人大多是想吐槽的时候才去写评价,所以包括 Steam 在内,日本玩家的评分往往偏低。但真去问本人,打3星的其实挺满意的。

所以大家看到日本人的评分时,在心里自动+1星就好(笑)。

一个小请求

顺便也宣传一下我的游戏。试玩版大概20到30分钟就能打到Boss,应该也能玩得挺开心的。

▼ 免费试玩版(现在就能玩)

Memento Resonance Demo
Memento Resonance Demo
敬请期待

如果你玩了,欢迎直接在这个帖子下面留言反馈。我也打算重新做一份问卷,到时候填问卷也可以。每一条我都会认真看,合理的建议我会尽量做进游戏里。像“要是有这样的技能肯定很好玩!”这种想法也非常欢迎!能很快回应玩家的声音,也是个人开发的好处吧。

如果感兴趣,也可以在开头的正式版卡片里点个“想玩”,对我帮助很大!在网络社区搜“记忆共鸣”也能找到。(Steam 上暂时请搜英文名 Memento Resonance)

另外,不管什么都行,欢迎留言或提问,我都会回复的。我很想和中国的玩家们聊聊!

最后,谢谢你读完这么长的帖子。

来自同样在心里养着一条“儒家龙”的东亚邻居,满怀爱意。

(下面是游戏介绍,不是正题,可以跳过~)

游戏介绍:《记忆共鸣》(Memento Resonance)

没有战斗能力的少女小春,与敌方怪物“共鸣”并将其招为伙伴,追寻父亲的足迹,攀登沉睡着记忆的高塔。

《记忆共鸣》实机截图 2

2对2回合制战斗。技能越用费用越高、不用则逐渐降低,需要轮换使用手中的技能。

《记忆共鸣》实机截图 3

与敌方怪物“共鸣”,把它们招为伙伴。

《记忆共鸣》实机截图 4

把遗物嵌入技能(技能打造),每次冒险都能组出不同的队伍。

《记忆共鸣》实机截图 5

在营地做料理、特训、制作,睡一觉恢复体力,准备下一段冒险。

《记忆共鸣》实机截图 6

每场战斗限用一次的必杀技,配上华丽的特写演出。

11月12日 Steam 正式发售,支持简体中文。