全程保持神秘!小岛秀夫新作《OD》开发稳步推进,不会放太多预告

作者:关刀划过红玫瑰 发布时间:2026年10月19日 04:03

  由小岛工作室与Xbox联合打造的全新恐怖力作《OD》,一直保持着极高的神秘感。自2023年首次公开以来,本作仅曝光少量演员阵容、截图与预告影像,核心玩法、剧情设定、发售日期始终处于高度保密状态。近日,小岛秀夫在个人TBS广播节目《KOJI10》中再度谈及《OD》,透露了游戏开发状态与独特宣发思路。

《OD》实机截图 1

  在节目访谈中,小岛秀夫首次明确了本作“极致保密”的宣发策略。以往新作开发周期中,官方都会阶段性放出预告、实机片段与细节爆料预热,但《OD》将彻底改变这套模式。

《OD》实机截图 2

  小岛秀夫直言:“这次想保持谜团状态,什么都不说就这样推出。”他表示自己刻意减少对外曝光,不再像以往新作一样频繁释出物料,希望让玩家在几乎零剧透的状态下直接体验完整版游戏,最大化恐怖作品的未知氛围感与临场冲击力。

  同时他也正面回应了外界“项目停滞、开发难产”的猜测,坚定表态:《OD》并不是没有做出来,项目整体开发流程稳步推进,进展一切正常。

  对于游戏定位,小岛秀夫再度重申本作的核心目标:这会是一款专门挑战玩家恐惧临界点的全新恐怖作品,将突破传统恐怖游戏的体验边界,带来前所未有的心理惊悚感受。

  此外,节目中也曝光了更具体的开发工期节点。此前《OD》曾受美国演员工会SAG-AFTRA大罢工严重影响,游戏关键的真人表演捕捉、面部动态录制工作全面停滞,项目进度一度被迫暂缓。

  目前阻碍已彻底解除,相关拍摄工作已于今年6月正式重启。按照当前制作排期,包含ADR自动对白替换、后期音效剪辑、影视化打磨等全套收尾流程,将持续推进至今年年底,并延续至2027年,整体制作周期拉满,打磨精度极高。

  作为小岛秀夫携手微软Xbox的独占恐怖新作,《OD》确认未来将登陆Xbox平台与PC平台。本作也是小岛工作室转型后的重点创新项目,摒弃了系列过往的玩法框架,主打全新机制与沉浸式恐怖体验,因此官方选择谨慎打磨、低调宣发。

  随着官方确定“零剧透上线”的策略,未来很长一段时间,《OD》大概率不会再有大规模爆料与实机公开。玩家只能静待项目彻底完工,等待小岛秀夫亲自揭晓这款“极限恐惧”新作的最终全貌。