日本开发者求助:「火矢一划」这种中文,你们看得懂吗?

作者:InkAndLore 发布时间:2026年10月14日 13:47

大家好,我是日本的个人开发者,在做一款叫《Ink & Lore》的卡牌肉鸽。

先坦白:我不会中文。这篇帖子是我用日语写好,再让 AI 翻成中文的。游戏里的简体中文也一样,全部是 AI 翻译。

麻烦就在这儿。翻出来的中文自不自然,我自己判断不了。汉字我大概认得,所以每一句看上去都“好像没问题”,这反而最让我心虚。

《Ink & Lore》实机截图 1

比如下面这些,都是游戏里正在用的卡牌名。括号里是日语原文。

火矢一划(火矢の一引き)

应援下划线(応援の下線)

刻入的一线(彫り込みの一線)

草稿的一挥(下書きの一振り)

二度落笔(二度書き)

倾尽全力的一画(渾身の一画)

游戏里的主角们拿的是铅笔、荧光笔这样的文具,所以卡牌名几乎全是“写字”“画线”的双关。日语的双关被 AI 翻成了什么样子,我心里完全没底。

所以想请大家帮个忙。

1. 上面这些名字,哪个最怪?换成你,会怎么叫?

2. 下面的截图里,有没有一眼就觉得“这不是中国人写的”的句子?

3. 如果愿意下个试玩版玩一会儿,看到别扭的地方,截个图丢在评论区就行。

说得不客气也没关系,越具体越好。

大家指出的地方,我会一条一条改,赶在 Steam 新品节(北京时间 10 月 20 日开始)之前更新到试玩版里。改了哪些、是谁指出来的,到时候我再发一帖汇报。

《Ink & Lore》实机截图 2

《Ink & Lore》实机截图 3

《Ink & Lore》实机截图 4

《Ink & Lore》实机截图 5

顺便简单说一下这是个什么游戏。

舞台是一本作者画到一半就搁笔的绘本,越往深处走,画面越残缺。你带着两个角色一层一层往下走,倒下就从头再来。

和《杀戮尖塔》最不一样的地方是,卡牌是消耗品。打出去就没了,不会再洗回牌库。所以每一张都得想清楚:现在用,还是留给 Boss。

《Ink & Lore》实机截图 6

《Ink & Lore》实机截图 7

《Ink & Lore》实机截图 8

《Ink & Lore》实机截图 9

《Ink & Lore》实机截图 10

试玩版在 Steam 上现在就能玩,Windows 和 macOS 都支持。可以打通第一本绘本,第二本也能玩到大半。

最后还有一件事要说清楚:用了 AI 的不只是翻译。这个游戏的美术全部是 AI 生成的,程序也是和 AI 一起写的。这件事我不想一笔带过,过几天会单独写一帖,把前因后果讲明白。

觉得有点意思的话,点一下下面的游戏卡片加个心愿单,对我是很大的鼓励。

中文的事,就拜托各位了。

Ink & Lore
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敬请期待