大家好,我是做《Ink & Lore》的日本个人开发者。上周我发了一帖,问大家游戏里的中文看不看得懂,结果收到了三百多条评论。我不会中文,是一条一条用翻译读完的,花了好几天。先说一句,谢谢大家。

老规矩先声明:游戏里的画和翻译都是 AI 做的,这篇帖子也是我用日语写、再让 AI 翻成中文的。有不通顺的地方请多包涵。
我答应过,新品节开始的时候汇报改了哪些、是谁指出来的。今天 Steam 新品节开始了,试玩版在 10 月 18 日更新过,下面这些除了特别说明的一条,都已经在里面了。
流れ星キラリ 玩完试玩版之后用日语给我写了两次。开头那句“我的记忆……有些晕开了”,中国人不这么讲,改成了“我……记不太清了”。剑士的卡“刻入的一线”改成了“力透纸背”。“第二根笔芯”的说明“额外获得格挡”少了东西,改成“获得额外格挡值”。“成长”这个关键词的说明也重写了,剑士的职责从“攻守一体的前卫”改成了“攻守兼备的前卫”。



阿万音空白 也是用日语写的,指出了敌人台词的问题。积木守卫吓一跳时说的“咦、咦……?”,中文里感叹词不会这样连说两次,改成了“咦……?”。以“……”开头的台词,句尾也都补上了省略号。还有“预备——!”这句,意思是只提醒了、动作还没开始,改成了“一、二、三!”。今晚不下雨喵 说中国小孩一起做事时不太会喊口令,lordamorian 说更可能喊“1 2 3”,三个人的意见是一个方向,所以这次改得很放心。


化境 和 玩家84931455 报告了同一个 bug:选了简体中文,和妮娜相遇那段却是日文。查了之后发现是我打包试玩版的时候漏掉了那段的翻译,英文和韩文也一样。已经修好了。

lordamorian 还提了一个:模糊之犬出场时说“别看我……”,中国小孩更可能说“看不见我看不见我……”。这句我很喜欢,已经改了,但没赶上这次更新,下次一起进。
卡牌名收到的建议最多,邦客、將子山、Lethium、吟醨醉月、这个立冬不太冷 等等,比如“入木三分”“落笔生辉”“灵光一现”。这部分我暂时没动,因为大家的意见不完全一样,有人觉得应该保留日文原文里笔墨的双关,有人觉得通顺更重要。我想把所有卡牌名放在一起统一风格,而不是一张一张零散地改。另外现在有一位玩家在帮我校订全部的中文文本,效果说明里语序奇怪的地方,比如 lordamorian 说的“王之墨水”,会在那之后一起改。
上面提到的各位,我已经把你们的名字写进了游戏的制作人员名单,放在 Special Thanks 里新加的“翻译协助”一栏。帮我校订全部文本的那位玩家,等校订完成后,名字会和开发者并排写在制作人员表里。这些下次更新试玩版的时候就能看到。如果不想被写上,或者想换一个名字,告诉我就好。
Steam 新品节从今天开始,《Ink & Lore》的试玩版是免费的,支持简体中文,在 Steam 搜 Ink & Lore 就能找到。如果玩了觉得还行,加个愿望单对我帮助很大。
最后还是那个问题:玩的时候还有哪里的中文让你觉得别扭,告诉我。