上週求助中文的日本開發者回來了:三百多條評論,我改了這些

作者:InkAndLore 發布時間:2026年10月20日 17:22

大家好,我是做《Ink & Lore》的日本個人開發者。上週我發了一帖,問大家遊戲裡的中文看不看得懂,結果收到了三百多條評論。我不會中文,是一條一條用翻譯讀完的,花了好幾天。先說一句,謝謝大家。

《Ink & Lore》實機截圖 1

老規矩先宣告:遊戲裡的畫和翻譯都是 AI 做的,這篇帖子也是我用日語寫、再讓 AI 翻成中文的。有不通順的地方請多包涵。

我答應過,新品節開始的時候彙報改了哪些、是誰指出來的。今天 Steam 新品節開始了,試玩版在 10 月 18 日更新過,下面這些除了特別說明的一條,都已經在裡面了。

流れ星キラリ 玩完試玩版之後用日語給我寫了兩次。開頭那句“我的記憶……有些暈開了”,中國人不這麼講,改成了“我……記不太清了”。劍士的卡“刻入的一線”改成了“力透紙背”。“第二根筆芯”的說明“額外獲得格擋”少了東西,改成“獲得額外格擋值”。“成長”這個關鍵詞的說明也重寫了,劍士的職責從“攻守一體的前衛”改成了“攻守兼備的前衛”。

《Ink & Lore》實機截圖 2

《Ink & Lore》實機截圖 3

《Ink & Lore》實機截圖 4

阿萬音空白 也是用日語寫的,指出了敵人臺詞的問題。積木守衛嚇一跳時說的“咦、咦……?”,中文裡感嘆詞不會這樣連說兩次,改成了“咦……?”。以“……”開頭的臺詞,句尾也都補上了省略號。還有“預備——!”這句,意思是隻提醒了、動作還沒開始,改成了“一、二、三!”。今晚不下雨喵 說中國小孩一起做事時不太會喊口令,lordamorian 說更可能喊“1 2 3”,三個人的意見是一個方向,所以這次改得很放心。

《Ink & Lore》實機截圖 5

《Ink & Lore》實機截圖 6

化境 和 玩家84931455 報告了同一個 bug:選了簡體中文,和妮娜相遇那段卻是日文。查了之後發現是我打包試玩版的時候漏掉了那段的翻譯,英文和韓文也一樣。已經修好了。

《Ink & Lore》實機截圖 7

lordamorian 還提了一個:模糊之犬出場時說“別看我……”,中國小孩更可能說“看不見我看不見我……”。這句我很喜歡,已經改了,但沒趕上這次更新,下次一起進。

卡牌名收到的建議最多,邦客、將子山、Lethium、吟醨醉月、這個立冬不太冷 等等,比如“入木三分”“落筆生輝”“靈光一現”。這部分我暫時沒動,因為大家的意見不完全一樣,有人覺得應該保留日文原文裡筆墨的雙關,有人覺得通順更重要。我想把所有卡牌名放在一起統一風格,而不是一張一張零散地改。另外現在有一位玩家在幫我校訂全部的中文文字,效果說明裡語序奇怪的地方,比如 lordamorian 說的“王之墨水”,會在那之後一起改。

上面提到的各位,我已經把你們的名字寫進了遊戲的製作人員名單,放在 Special Thanks 裡新加的“翻譯協助”一欄。幫我校訂全部文字的那位玩家,等校訂完成後,名字會和開發者並排寫在製作人員表裡。這些下次更新試玩版的時候就能看到。如果不想被寫上,或者想換一個名字,告訴我就好。

Steam 新品節從今天開始,《Ink & Lore》的試玩版是免費的,支援簡體中文,在 Steam 搜 Ink & Lore 就能找到。如果玩了覺得還行,加個願望單對我幫助很大。

最後還是那個問題:玩的時候還有哪裡的中文讓你覺得彆扭,告訴我。

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