《使命召唤:现代战争4》发布了DMZ搜打撤模式的第二篇完整情报公告,不仅官宣可以提前2天游玩,还介绍了前线基地设施和进度系统等内容,这里对其进行分析解读。
DMZ提前游玩
官方宣布只要在预购了任何数字版《现代战争4》,包括所有平台的标准版和金库版,不仅可以提前在10月17日游玩战役模式,还能提前在10月21日游玩DMZ模式的完整内容。
不过由于具体时间暂未公布,因此上述日期可能因为时差而有差异。

前线作战基地概述
“前线作战基地”是在DMZ部署任务间隙的“大本营”,在这个可自由活动的营地中,可以整备装备和接收任务,也是DMZ模式中长期进度系统的核心所在。
随着完成更多部署任务,将逐步解锁并升级为设施完备的基地。
基地内设有各种功能站点,对玩家在禁区内的生存至关重要。
部分站点需通过游玩DMZ解锁,随后可利用“3D 打印机”进行升级。

现役特战兵
在“特战兵”站点,可以查看、管理并选择现役特战兵。
将一名特战兵招募至空闲槽位上,一旦该槽位被占据,除非将其解雇并换上新特战兵,否则该槽位将一直锁定。
特战兵选定后也可以更换皮肤外观。
初始有2个特战兵槽位,随着DMZ等级的提升还可以解锁更多槽位。
金库版玩家有3个初始槽位。

失踪特战兵
如果特战兵在对局期间被淘汰,他们将进入“作战失踪”状态,在被找回之前无法再次部署。
支付DMZ现金即可营救找回失踪特战兵,并保留其所有特性。
营救费用取决于其特性点数,特性越多,费用就越高。
被营救回来的特战兵不会携带装备,因此在再次部署前记得带上新装备。
除了营救之外,也可以选择解雇失踪特战兵,转而使用新特战兵重新开始。

特战兵狗牌
每位特战兵都拥有一块可在对战配置界面查看的狗牌,它代表了该特战兵的成长进度。
随着在DMZ模式中推进进度并获取经验值,狗牌等级也会随之提升,每升一级即可获得一个“特性点数”,狗牌品质(或等级)越高,意味着成长进度越高。
狗牌共18个等级,钢铁、青铜、白银、黄金、大马士革、黑玛瑙里各包含3个小等级。当达到“黑玛瑙3”并获得全部18个特性点数时,即视为已达到满级,这时可以对该特战兵进行“转生”。
狗牌还会显示特战兵的悬赏状态,以及击杀敌方玩家的数量。
如果特战兵在对局期间阵亡,狗牌会被移除,营救后则可找回狗牌。
敌方玩家可以在战斗中击败你并掠夺你的物品,包括狗牌,并将其展示在他们的“狗牌收集箱”中。

三大特性分支
特战兵升级所获得的特性点数,可以消耗在战斗人员、侦察兵、生存专家三大特质分支中。
每个分支有22个特性,总共66个。并非所有特性都能获取,因为在特战兵满级之前最多只能获得18个特质点数,但如果决定进行“巅峰”转生,部分特性最终将永久解锁。
每条特质分支由7个主要特性和15个次要特性构成。主要特性可以一直看到效果,除了初始特质外,其余按每组两个排列。次要特性随机出现,仅在解锁了前置主要特质后才能看到效果,每组三个排列。
可以选择将3条分支中的两条完全点满,也可以同时开启3条分支并分别解锁至不同进度。
特性一旦选定就会锁定,无法更改。
以下是三大分支各自的7个主要特性。
战斗人员
击杀敌人后重置战术冲刺。
致命装备和战术装备在使用后缓慢恢复。
减少敌方爆炸物伤害和战术装备影响。
免疫热成像瞄准镜和AI瞄准系统。
击杀敌方玩家或敌对目标后,缩短生命值恢复的延迟时间。
可以在死亡后自活进入倒地状态,并将生命值恢复至满,每局限1次。
敌对目标会额外掉落一个物品。
侦察兵
稍微增加撤离的现金数。
敌对目标有时会掉落“罕见”打印机材料,也有极低概率掉落“稀有”材料。
开启容器时有几率获得额外战利品。
躲避UAV侦测,并将高级UAV的侦测效果降级为普通UAV。
增加UAV的侦测范围与持续时长,并将其升级为高级UAV。
激活的UAV塔不会失效。
对局期间可以直接使用“普通”打印机资源制作物品。
生存专家
延长AUV塔和地对空导弹阵地的持续时长。
提高复活速度。
延长消耗品的效果持续时长。
倒地时释放烟雾。
自动修复受到的第一个伤势。
复活时会获得“止痛药”和“嗅盐”的效果。
处于“倒地”状态时靠近撤离点会自动呼叫撤离,同时流血致死时间变为无限。

特战兵巅峰
一旦现役特战兵获得18点特性点数,且未处于失踪状态,就可以对其进行“巅峰”转生。
特战兵巅峰系统独立于其他巅峰系统,是与特定特战兵绑定的。
虽然转生条件颇具挑战,但每次转生都会永久获得一个随机“巅峰特性”,每位特战兵最多可获得3个巅峰特性。
每次巅峰转生,都需要达到特战兵等级上限、装备特定或以上稀有度的装备、足够的现金。
满足要求后,将所需装备放入装备栏并选择转生,系统便会移除所有指定装备并扣除现金,同时重置该特战兵的特性,随后获得一个随机的永久巅峰特性。
永久巅峰特性会始终绑定于该特战兵身上,即便将其解雇、分配至其他现役栏位、或是更换外观皮肤,该特质也不会消失。
可以无限次巅峰转生,达到巅峰4级或更高时所获得的巅峰特性,要么替换掉已有的3个之一,要么保留现状不替换。
将多位特战兵进行巅峰转生还能获得额外的名片及【机密】奖励。
每次转生的具体要求如下
巅峰1
特战兵满级
2把3配件槽武器(稀有)
一个防弹背心(稀有)
一个背包(稀有)
四份3D打印机材料(稀有)
20万现金
巅峰2
特战兵满级
2把4配件槽武器(史诗)
一个防弹背心(史诗)
一个背包(史诗)
四份3D打印机材料(史诗)
30万现金
巅峰3及以后
特战兵满级
2把4配件槽武器(传说)
一个防弹背心(传说)
一个背包(传说)
四份3D打印机材料(传说)
50万现金

DMZ任务站
前往DMZ任务站查看当前目标,涵盖了新手训练、特战兵升级、基地升级、剧情情报获取和各类挑战任务,以及完成目标可获得的奖励,包括资源、战利品和现金,在升级基地的同时,为后续部署做好装备储备。

仓库和储存
仓库
使玩家在成功完成部署后存放战利品,供所有现役特战兵共享,物品会保留在前线作战基地中。
初始容量为40件物品和12把武器,武器与普通物品分开计算,可以保存武器、装备、消耗品、3D打印材料、钥匙,甚至是不愿出售的贵重物品。
背包
存放各类物品与装备,默认携带的基础背包有8个槽位,升级背包后还将增加槽位,并解锁武器槽和保险槽。
在对局期间可以随时使用这些物品,若未能成功撤离,除保险槽外的物品将丢失。
对战配置
特战兵在部署期间携带并实际使用的装备,也是成功撤离后带回的物品。
主要分为现金、护甲、狗牌、头部装备、自活、武器槽1、武器槽2、防弹背心、战术装备、致命装备、背包、战地升级、连杀奖励、降落伞、近战武器。
左下角是任务物品,对局前该栏位始终为空,进行剧情任务或动态行动时,任何重要物品都会自动放入,这样就不必为了携带关键任务物品而腾出背包空间。
制作材料
共有四种资源,合成材料、电子元件、化学品、金属,它们会在拾取过程中自动分解。
这些材料的总量显示在仓库菜单左下角,且不占用仓库的物品槽位,可以在3D打印机使用它们。
3D打印材料
对局期间收集的其他不会自动分解的物品被称为“3D打印材料”,它们在对局期间存放在背包中。
可以利用3D材料制作新装备,或升级前线作战基地内的设施。

前线基地靶场
可以携带任意远程武器前往靶场,并在此测试装备配置。
设有多种掩体,支持蹲下、趴下或架枪射击。
设有多种距离的目标,包括圆形和瓶状目标,射程涵盖从不到10米到超过100米。

生存装备包
生存装备包内含一系列供部署期间使用的物资,侧重不同需求,例如基础物资的部署包、医疗的分诊包、防护用品的护甲包、装备包、高风险营救任务的SERE包。
与装备包互动即可打开,并将所有物品存入仓库。未打开的装备包将保留在站点菜单中,可无限量堆叠,直至准备使用为止。
可以通过提升DMZ等级、完成任务、参与活动来获取装备包。
金库版玩家将获得“金库版部署装备包”,其中包含:
2*武器保险合约
2*特战兵救援信标
2*富尔顿空投标记
2*中型背包
2*2甲防弹背心

PvP杀手和猎人
杀手
猎杀敌方玩家的特战兵最终会获得悬赏标记,随着击杀更多玩家,杀手的悬赏金额也会随之增加。
若在对局期间击杀4名玩家,就会成为“通缉目标”,当一名通缉目标靠近时,附近的其他玩家会自动收到警报。
参与PvP事件会提升悬赏等级,这是一个跨越多次部署的长期追踪机制,多种因素会影响悬赏等级的提升,包括谁先开火、是否处于以少打多的劣势等等。
随着击杀数的增加,会进入不同级别的“通缉”状态,最高级别被称为“头号通缉”,其信息会显示在前线基地的赏金排行榜上。
一旦背负悬赏,可以尝试以下方法进行消除:狗牌被其他玩家夺走并带出后仍然成功撤离;在对局期间被击杀且未能成功撤离;在对局内的“悬赏站”支付现金以消除悬赏。

猎人
追踪并清除杀手,对局期间可以前往悬赏终端,利用现金定位当前对局中的通缉目标,随后将其猎杀以获取丰厚的现金奖励,若要领取奖励,必须击杀并携带其狗牌成功撤离。
携带被悬赏玩家的狗牌成功撤离,即可获得赏金奖励,金额取决于目标的悬赏等级,悬赏越高,赏金就越丰厚。
在对局期间,可以找到悬赏站并使用现金购买情报,以精确定位地图上的被悬赏玩家。
悬赏等级越高,购买情报所需的现金也就越多。
获取情报后,战术地图上会出现一个圆圈,标示被悬赏玩家所在的大致区域,悬赏等级越高,圆圈缩小的速度和更新频率就越快。
当悬赏达到最高等级时,杀手所在的大致区域可能会对所有玩家可见,而不仅仅是那些购买了情报的玩家。

赏金排行榜
前线基地内设有赏金排行榜终端,展示前50名杀手的状态和悬赏金额,以及前50名猎人的已领取悬赏数量和金额。
排行榜每周轮换,可以查看全球玩家排名,也可以查看好友排名。


3D打印机
3D打印机用于制作装备及特殊的打印材料,并利用搜集的物品来升级基地内的其他设施。
随着游戏进度的推进,将解锁新的制作选项,并能升级3D打印机乃至前线基地本身。
若要制造或升级,需要三种类型的物品:配方、资源、3D打印机材料。
配方是制作系统的基石,大多数配方最初都处于锁定状态,可通过提升DMZ等级、完成任务、搜刮并携带配方成功撤离来解锁新配方,配方在撤离时会被消耗,并提供5000现金奖励。
资源是指四种基础资源,就是上文提到的合成材料、电子元件、化学品和金属,找到的资源会自动分解为这四类。
3D打印机材料是指在地图特定区域发现并能完整获取的物品,包括粘合催化剂、生物材料、雷管和控制单元等。

通过升级3D打印机,不仅可以利用资源和其他材料来制作3D打印机材料,还能制作防弹背心和背包等常规装备。
每种可打印的物品都配有属性界面,其中包含以下重要信息:名称与稀有度、物品描述、所需资源和具体数量、打印至特战兵或仓库、追踪配方或材料、打印材料探索位置推荐。
3D打印站可以分阶段永久升级前线基地,包括金库、仓库物品容量、失踪特战兵营救折扣、仓库武器容量、稀有度递增的材料打印。
当游戏进度达到一定程度后,还可使用现金、材料和贵重物品来继续升级,解锁额外的狗牌盒存储空间、枪匠折扣、以及更多商人购买选项,还可以升级3D打印机资源,以制作稀有或史诗级材料。

副官与指挥官
查看BOSS面板,可以付费获取“副官”情报,或免费获取“指挥官”信息,随后决定猎杀哪类BOSS以赢取丰厚的现金奖励。
副官
副官是久经沙场的军事人员,拥有独特的战术风格来应对敌人,配备了独特的装备配置,有时还会带着一小队忠诚部下行动。
若要定位副官,需在之前的部署中完成特定挑战,从而获取关于该副官的情报。
一旦解锁在BOSS面板购买情报的权限,即可使用现金购买情报,随后部署并猎杀目标,情报仅在单次部署中有效,请务必善加利用。
定位副官的另一种方式是攀登地图上标记的“副官猎杀塔”,使用塔顶的上传站点,便会标记出距离最近的副官位置。
击杀副官后,有稀有几率掉落其标志性武器,还可能掉落一把特殊钥匙,用于开启其专属的锁定区域。
除了击杀确认后可获得丰厚的现金奖励和一把独特武器外,务必留意击杀后必定掉落的“副官狗牌箱”。
一旦拾取该物品,你的位置便会暴露,从而引起敌方队伍的注意,因此必须立即撤离。无论狗牌箱是直接击杀副官所得,还是从其他玩家手中夺取,只要成功携带它撤离,即可获得额外奖励并推进BOSS面板的进度。
对于多次完成猎杀副官的玩家,还将有额外的【机密】奖励。

指挥官
指挥官遍布哈金各地,当他们靠近时,地图上会显示其位置标记,队伍也会发出警告,提醒你注意他们的逼近。
首次击杀特定指挥官时将获得现金奖励,击杀并成功撤离后还能获得用于3D打印的珍贵材料。
击杀多名指挥官将带来额外的【机密】奖励。
指挥官包括:
巨力:身披重甲的士兵,装备有发射贫铀弹的加特林机枪。
死亡猎手:体型堪比直升机的自主式无人机,配备了双联装机枪炮塔。
坦克:一辆处于高度戒备状态、在地图上巡逻的朝鲜主战坦克。

供应商
供应商是快速购买武器装备的途径,商品会定期刷新,只要资金充足,供应商就能满足需求。
随着DMZ等级的提升,能从供应商处获取更高级的装备,还可以选择利用3D打印机升级供应商,从而增加可供购买的商品种类。

枪匠系统
在枪匠界面,可以为对战配置组装和定制武器,包括功能性改装和外观装饰。
由于武器进度系统是一个全局系统,因此DMZ模式和多人模式的运作机制类似,大多数机制在两种模式之间互通,包括武器等级、武器配件解锁、通用配件跳级、巅峰配件解锁、武器巅峰系统。

DMZ的主要区别在于,这里的武器需使用DMZ现金进行购买和组装。
若想在枪匠中直接购买某款武器,必须先找到该武器的“武器手册”并成功将其撤离,之后便可以随时购买该武器,首发时共8大类32把武器。
枪匠中每把武器最多可安装5个配件,不过在地图中拾获的武器可能拥有多达8个配件槽位。
每个配件槽都需要消耗现金解锁,购买顺序不限,每解锁下一个槽位,所需费用都会增加。
巅峰配件槽无需消耗现金即可使用,前提是武器等级已达到解锁要求。
在3D打印机升级枪匠,解锁枪匠折扣,从而降低购买价格。
任何成功撤离时带出的武器,都可以作为“单次使用武器”带入枪匠系统,但如果该武器在后续部署中丢失,相应的武器型号仍会处于锁定状态,除非已通过手册解锁。
武器外观装饰,例如迷彩、挂饰、枪械屏幕和贴纸的应用无需消耗现金。

可以获取武器的途径包括:
部署时选择的免费对战配置。
仓库存放。
在枪匠中购买或组装。
通过“武器手册”撤离并解锁。
供应商购买。
在敌人或副官身上缴获。
在被击杀的玩家身上搜刮。
在地图各处的军事补给箱中搜刮。
来自武器蓝图。
等等

当获得任何武器蓝图时,可以在枪匠中免费使用一次。
如果在部署期间丢失了该蓝图,那么该次使用的蓝图即永久丢失。
如果想再次使用同一蓝图,可以选择付费购买。
与组装同款武器的常规版本成本相比,购买蓝图享有折扣优惠,此规则适用于拥有的所有蓝图,包括金库版中除小刀外的5个蓝图。

狗牌陈列柜
当DMZ等级达到20级时,即可解锁基地内的狗牌陈列柜。
击杀一名玩家,找到并携带其狗牌成功撤离,该狗牌便会存入狗牌陈列柜中。
已收集的狗牌会显示以下信息:狗牌稀有度、被击杀者名称、击杀者名称、死亡时间与日期
继续提升等级,不仅能增加从悬赏任务中获得的DMZ现金,还能解锁3D打印机升级菜单,从而增加狗牌陈列柜的存储槽位数量。

DMZ进度系统
DMZ拥有独立的等级解锁进度系统,包含更多可解锁内容,涵盖70个等级。
该系统独立于《现代战争 4》中现有的1~55级玩家进度系统,在DMZ进度中获取的经验值,也会计入玩家进度,但在多人模式或战区中获取的经验值则不会计入DMZ进度。
在部署期间,通过完成剧情任务、动态行动、支线行动及其他活动来获取DMZ经验值,即使未能成功撤离,在部署期间获得的DMZ经验值仍会计入进度。
随着DMZ等级的提升,将解锁新的基地站点、升级项目及奖励,从而扩展对基地的使用权限。
各站点具体升级效果如下:
3D打印机:打印新装备
现役特战兵:增加额外槽位
金库:增加现金持有上限
枪匠:武器购买折扣
仓库/对战配置槽:增加槽位
武器仓库槽:增加槽位
狗牌盒:提高赏金任务奖励
供应商:增加武器种类和物品槽位
配方:解锁可在3D打印机上制作的新物品
特战兵和皮肤:获取新特战兵和皮肤
消耗品:获取3D打印机所需材料,用于制作功能性物品
装备包:包含可在部署期间使用的成套装备
火力支援:获得强大的连杀奖励

活动
当《现代战争4》中有活动进行时,该站点届时将提供挑战或其他解锁内容,其中许多内容可能仅限时开放。

部署
当准备好进入对局时,进入“部署”菜单,并从以下三种部署选项中选择其一:
剧情任务:哈金正处于权力真空状态,听从指令,揭露新的威胁,并摧毁他们在各处的行动。
动态行动:直接部署参与,以赚取现金和经验值,每完成一项行动,队伍都会获得一个补给空投,且空投的稀有度会随之提升。
自由探索:无需执行特定任务,自由探索哈金市及其周边地区。

如果选择“动态行动”或“自由探索”,会提供不同的部署方式,部分选项需要现金或达到特定进度方可解锁。
地面(免费):出现在随机区域,且处于徒步状态。
北极星 Dagor A1(5000元):出现在随机区域,一辆轻型装甲载具将空投至所在位置,便于快速机动。
轻型战术载具(25000元):出现在随机区域,一辆重型装甲载具将空投至所在位置。
直升机(5万元):从前线基地搭乘直升机出发,随后出现在随机区域的上空,一名队员负责驾驶,其余队员乘坐客舱。
货运飞机(10万元):队伍从大型运输机上空降,使得能够选定地图内的确切位置进行着陆与探索。

“准备就绪”菜单是在部署前进行最后准备的阶段,在此可以装备免费对战配置、编辑对战配置、编辑现役特战兵、开启是否匹配队友。

其他情报补充
除了上述公告外,IW在网友问答环节和新预告中透露出了更多情报。
关于“运营期结束后DMZ还会继续更新吗”,IW回复:我们针对正式发布后的后续运营制定了宏大的计划,目前正在测试早期赛季的内容,现在就做出确切的承诺还为时过早,但我们可以肯定地说,我们确实有计划继续支持并不断优化这一模式,在规划DMZ的未来发展时,我们会密切关注玩家的反馈以及社区的各种反响。

此前开发者访谈中出现的“单人小队任务”,只是供开发人员使用的测试列表,所以和PvE模式没任何关系。

10月21日提前游玩期间就可以刷武器迷彩,并同步解锁多人模式等级。

只有三排模式,但匹配时系统会倾向于将相同队伍人数的玩家匹配在一起,例如单排玩家更容易匹到其他单排玩家,但并非绝对。
地图内最多20支3人队,共60人,所有队伍在开局时同时生成。
仍然可以选择背叛加入其他队伍,队伍合并后的总人数上限为4人。
如果玩家掉线,只要服务器仍在运行,就应该能够重新连接。

部分首次露面的新特战兵。

曾在《现代战争2019》多人模式登场的伊丝卡作为副官回归。

死亡玩家的上空会有秃鹫盘旋,方便其他玩家搜刮战利品。

曾在老版《现代战争3》中登场的FMG9冲锋枪回归。


玩家在部署时都具备“止血带”能力。如果倒地,可以使用止血带机制重新站起来,但这会使他们进入“受伤”状态,玩家生命值上限会从150降低至100,必须使用医疗包来彻底治愈伤势,从而恢复止血带的使用资格。也可以使用绷带、肾上腺素或止痛药来暂时将生命值恢复至150,且这种临时生命值意味着如果再次倒地,将无法使用止血带重新站起。

默认没有降落伞。
既有能较易获取的有限次使用降落伞,也有较难获取的无限次使用降落伞,这两种都可以通过搜寻或制作来获得。

尽管为键鼠玩家提供了强大的拖放功能,但整个物品栏系统的设计核心在于支持手柄的快捷操作,并确保物品栏界面不会遮挡物品的详细信息。这意味着只需按下一个按键,即可轻松完成装备、丢弃或收纳物品的操作。
当背包已满而你想拾取地上的物品时,只需按下背包键,即可选择要替换的物品。
此外,在玩家搜刮物资时不会完全遮挡视野,从而确保玩家随时能够应对战斗。

第一赛季新地图名叫“X01”,该地图像《现代战争Ⅱ》的“21号楼”。
第二赛季扩展的俄罗斯篇章区域,确定位于地图北部,一旦北部区域开放,哈金将成为有史以来最大的地图。

战术冲刺是默认开启的,战术冲刺会消耗体力,体力耗尽后会自动转为普通冲刺。可以使用能量饮料、肾上腺素和嗅盐等消耗品来恢复或延长体力。
计划推出类似《现代战争Ⅱ》“蛇纹”迷彩的挑战。

目前没有穿甲弹或类似的战地升级。
首发时没有预告CG中的夜晚模式。

武器伤害拥有独立的一套数值设定,虽然与《战区》较为接近,但也针对DMZ特有装备进行了专门调整。
如果组队游玩,前线基地的外观会显示为队长的版本,但已解锁或升级的内容还是自己的。

《使命召唤》相关的内容都会涉及,可以点个关注、充个电、或是分享下文章哦
在网络社区加速器,点击会员充值→右上角会员卡卷→输入下图激活码,即可白嫖3天加速和续费9折券

