《使命召喚:現代戰爭4》釋出了DMZ搜打撤模式的第二篇完整情報公告,不僅官宣可以提前2天遊玩,還介紹了前線基地設施和進度系統等內容,這裡對其進行分析解讀。
DMZ提前遊玩
官方宣佈只要在預購了任何數字版《現代戰爭4》,包括所有平臺的標準版和金庫版,不僅可以提前在10月17日遊玩戰役模式,還能提前在10月21日遊玩DMZ模式的完整內容。
不過由於具體時間暫未公佈,因此上述日期可能因為時差而有差異。

前線作戰基地概述
“前線作戰基地”是在DMZ部署任務間隙的“大本營”,在這個可自由活動的營地中,可以整備裝備和接收任務,也是DMZ模式中長期進度系統的核心所在。
隨著完成更多部署任務,將逐步解鎖並升級為設施完備的基地。
基地內設有各種功能站點,對玩家在禁區內的生存至關重要。
部分站點需透過遊玩DMZ解鎖,隨後可利用“3D 印表機”進行升級。

現役特戰兵
在“特戰兵”站點,可以檢視、管理並選擇現役特戰兵。
將一名特戰兵招募至空閒槽位上,一旦該槽位被佔據,除非將其解僱並換上新特戰兵,否則該槽位將一直鎖定。
特戰兵選定後也可以更換皮膚外觀。
初始有2個特戰兵槽位,隨著DMZ等級的提升還可以解鎖更多槽位。
金庫版玩家有3個初始槽位。

失蹤特戰兵
如果特戰兵在對局期間被淘汰,他們將進入“作戰失蹤”狀態,在被找回之前無法再次部署。
支付DMZ現金即可營救找回失蹤特戰兵,並保留其所有特性。
營救費用取決於其特性點數,特性越多,費用就越高。
被營救回來的特戰兵不會攜帶裝備,因此在再次部署前記得帶上新裝備。
除了營救之外,也可以選擇解僱失蹤特戰兵,轉而使用新特戰兵重新開始。

特戰兵狗牌
每位特戰兵都擁有一塊可在對戰配置介面檢視的狗牌,它代表了該特戰兵的成長進度。
隨著在DMZ模式中推進進度並獲取經驗值,狗牌等級也會隨之提升,每升一級即可獲得一個“特性點數”,狗牌品質(或等級)越高,意味著成長進度越高。
狗牌共18個等級,鋼鐵、青銅、白銀、黃金、大馬士革、黑瑪瑙裡各包含3個小等級。當達到“黑瑪瑙3”並獲得全部18個特性點數時,即視為已達到滿級,這時可以對該特戰兵進行“轉生”。
狗牌還會顯示特戰兵的懸賞狀態,以及擊殺敵方玩家的數量。
如果特戰兵在對局期間陣亡,狗牌會被移除,營救後則可找回狗牌。
敵方玩家可以在戰鬥中擊敗你並掠奪你的物品,包括狗牌,並將其展示在他們的“狗牌收集箱”中。

三大特性分支
特戰兵升級所獲得的特性點數,可以消耗在戰鬥人員、偵察兵、生存專家三大特質分支中。
每個分支有22個特性,總共66個。並非所有特性都能獲取,因為在特戰兵滿級之前最多隻能獲得18個特質點數,但如果決定進行“巔峰”轉生,部分特性最終將永久解鎖。
每條特質分支由7個主要特性和15個次要特性構成。主要特性可以一直看到效果,除了初始特質外,其餘按每組兩個排列。次要特性隨機出現,僅在解鎖了前置主要特質後才能看到效果,每組三個排列。
可以選擇將3條分支中的兩條完全點滿,也可以同時開啟3條分支並分別解鎖至不同進度。
特性一旦選定就會鎖定,無法更改。
以下是三大分支各自的7個主要特性。
戰鬥人員
擊殺敵人後重置戰術衝刺。
致命裝備和戰術裝備在使用後緩慢恢復。
減少敵方爆炸物傷害和戰術裝備影響。
免疫熱成像瞄準鏡和AI瞄準系統。
擊殺敵方玩家或敵對目標後,縮短生命值恢復的延遲時間。
可以在死亡後自活進入倒地狀態,並將生命值恢復至滿,每侷限1次。
敵對目標會額外掉落一個物品。
偵察兵
稍微增加撤離的現金數。
敵對目標有時會掉落“罕見”印表機材料,也有極低機率掉落“稀有”材料。
開啟容器時有機率獲得額外戰利品。
躲避UAV偵測,並將高階UAV的偵測效果降級為普通UAV。
增加UAV的偵測範圍與持續時長,並將其升級為高階UAV。
啟用的UAV塔不會失效。
對局期間可以直接使用“普通”印表機資源製作物品。
生存專家
延長AUV塔和地對空導彈陣地的持續時長。
提高復活速度。
延長消耗品的效果持續時長。
倒地時釋放煙霧。
自動修復受到的第一個傷勢。
復活時會獲得“止痛藥”和“嗅鹽”的效果。
處於“倒地”狀態時靠近撤離點會自動呼叫撤離,同時流血致死時間變為無限。

特戰兵巔峰
一旦現役特戰兵獲得18點特性點數,且未處於失蹤狀態,就可以對其進行“巔峰”轉生。
特戰兵巔峰系統獨立於其他巔峰系統,是與特定特戰兵繫結的。
雖然轉生條件頗具挑戰,但每次轉生都會永久獲得一個隨機“巔峰特性”,每位特戰兵最多可獲得3個巔峰特性。
每次巔峰轉生,都需要達到特戰兵等級上限、裝備特定或以上稀有度的裝備、足夠的現金。
滿足要求後,將所需裝備放入裝備欄並選擇轉生,系統便會移除所有指定裝備並扣除現金,同時重置該特戰兵的特性,隨後獲得一個隨機的永久巔峰特性。
永久巔峰特性會始終繫結於該特戰兵身上,即便將其解僱、分配至其他現役欄位、或是更換外觀皮膚,該特質也不會消失。
可以無限次巔峰轉生,達到巔峰4級或更高時所獲得的巔峰特性,要麼替換掉已有的3個之一,要麼保留現狀不替換。
將多位特戰兵進行巔峰轉生還能獲得額外的名片及【機密】獎勵。
每次轉生的具體要求如下
巔峰1
特戰兵滿級
2把3配件槽武器(稀有)
一個防彈背心(稀有)
一個揹包(稀有)
四份3D印表機材料(稀有)
20萬現金
巔峰2
特戰兵滿級
2把4配件槽武器(史詩)
一個防彈背心(史詩)
一個揹包(史詩)
四份3D印表機材料(史詩)
30萬現金
巔峰3及以後
特戰兵滿級
2把4配件槽武器(傳說)
一個防彈背心(傳說)
一個揹包(傳說)
四份3D印表機材料(傳說)
50萬現金

DMZ任務站
前往DMZ任務站檢視當前目標,涵蓋了新手訓練、特戰兵升級、基地升級、劇情情報獲取和各類挑戰任務,以及完成目標可獲得的獎勵,包括資源、戰利品和現金,在升級基地的同時,為後續部署做好裝備儲備。

倉庫和儲存
倉庫
使玩家在成功完成部署後存放戰利品,供所有現役特戰兵共享,物品會保留在前線作戰基地中。
初始容量為40件物品和12把武器,武器與普通物品分開計算,可以儲存武器、裝備、消耗品、3D列印材料、鑰匙,甚至是不願出售的貴重物品。
揹包
存放各類物品與裝備,預設攜帶的基礎揹包有8個槽位,升級揹包後還將增加槽位,並解鎖武器槽和保險槽。
在對局期間可以隨時使用這些物品,若未能成功撤離,除保險槽外的物品將丟失。
對戰配置
特戰兵在部署期間攜帶並實際使用的裝備,也是成功撤離後帶回的物品。
主要分為現金、護甲、狗牌、頭部裝備、自活、武器槽1、武器槽2、防彈背心、戰術裝備、致命裝備、揹包、戰地升級、連殺獎勵、降落傘、近戰武器。
左下角是任務物品,對局前該欄位始終為空,進行劇情任務或動態行動時,任何重要物品都會自動放入,這樣就不必為了攜帶關鍵任務物品而騰出揹包空間。
製作材料
共有四種資源,合成材料、電子元件、化學品、金屬,它們會在拾取過程中自動分解。
這些材料的總量顯示在倉庫選單左下角,且不佔用倉庫的物品槽位,可以在3D印表機使用它們。
3D列印材料
對局期間收集的其他不會自動分解的物品被稱為“3D列印材料”,它們在對局期間存放在揹包中。
可以利用3D材料製作新裝備,或升級前線作戰基地內的設施。

前線基地靶場
可以攜帶任意遠端武器前往靶場,並在此測試裝備配置。
設有多種掩體,支援蹲下、趴下或架槍射擊。
設有多種距離的目標,包括圓形和瓶狀目標,射程涵蓋從不到10米到超過100米。

生存裝備包
生存裝備包內含一系列供部署期間使用的物資,側重不同需求,例如基礎物資的部署包、醫療的分診包、防護用品的護甲包、裝備包、高風險營救任務的SERE包。
與裝備包互動即可開啟,並將所有物品存入倉庫。未開啟的裝備包將保留在站點選單中,可無限量堆疊,直至準備使用為止。
可以透過提升DMZ等級、完成任務、參與活動來獲取裝備包。
金庫版玩家將獲得“金庫版部署裝備包”,其中包含:
2*武器保險合約
2*特戰兵救援信標
2*富爾頓空投標記
2*中型揹包
2*2甲防彈背心

PvP殺手和獵人
殺手
獵殺敵方玩家的特戰兵最終會獲得懸賞標記,隨著擊殺更多玩家,殺手的懸賞金額也會隨之增加。
若在對局期間擊殺4名玩家,就會成為“通緝目標”,當一名通緝目標靠近時,附近的其他玩家會自動收到警報。
參與PvP事件會提升懸賞等級,這是一個跨越多次部署的長期追蹤機制,多種因素會影響懸賞等級的提升,包括誰先開火、是否處於以少打多的劣勢等等。
隨著擊殺數的增加,會進入不同級別的“通緝”狀態,最高階別被稱為“頭號通緝”,其資訊會顯示在前線基地的賞金排行榜上。
一旦揹負懸賞,可以嘗試以下方法進行消除:狗牌被其他玩家奪走並帶出後仍然成功撤離;在對局期間被擊殺且未能成功撤離;在對局內的“懸賞站”支付現金以消除懸賞。

獵人
追蹤並清除殺手,對局期間可以前往懸賞終端,利用現金定位當前對局中的通緝目標,隨後將其獵殺以獲取豐厚的現金獎勵,若要領取獎勵,必須擊殺並攜帶其狗牌成功撤離。
攜帶被懸賞玩家的狗牌成功撤離,即可獲得賞金獎勵,金額取決於目標的懸賞等級,懸賞越高,賞金就越豐厚。
在對局期間,可以找到懸賞站並使用現金購買情報,以精確定位地圖上的被懸賞玩家。
懸賞等級越高,購買情報所需的現金也就越多。
獲取情報後,戰術地圖上會出現一個圓圈,標示被懸賞玩家所在的大致區域,懸賞等級越高,圓圈縮小的速度和更新頻率就越快。
當懸賞達到最高等級時,殺手所在的大致區域可能會對所有玩家可見,而不僅僅是那些購買了情報的玩家。

賞金排行榜
前線基地內設有賞金排行榜終端,展示前50名殺手的狀態和懸賞金額,以及前50名獵人的已領取懸賞數量和金額。
排行榜每週輪換,可以檢視全球玩家排名,也可以檢視好友排名。


3D印表機
3D印表機用於製作裝備及特殊的列印材料,並利用搜集的物品來升級基地內的其他設施。
隨著遊戲進度的推進,將解鎖新的製作選項,並能升級3D印表機乃至前線基地本身。
若要製造或升級,需要三種型別的物品:配方、資源、3D印表機材料。
配方是製作系統的基石,大多數配方最初都處於鎖定狀態,可透過提升DMZ等級、完成任務、搜刮並攜帶配方成功撤離來解鎖新配方,配方在撤離時會被消耗,並提供5000現金獎勵。
資源是指四種基礎資源,就是上文提到的合成材料、電子元件、化學品和金屬,找到的資源會自動分解為這四類。
3D印表機材料是指在地圖特定區域發現並能完整獲取的物品,包括粘合催化劑、生物材料、雷管和控制單元等。

透過升級3D印表機,不僅可以利用資源和其他材料來製作3D印表機材料,還能製作防彈背心和揹包等常規裝備。
每種可列印的物品都配有屬性介面,其中包含以下重要資訊:名稱與稀有度、物品描述、所需資源和具體數量、列印至特戰兵或倉庫、追蹤配方或材料、列印材料探索位置推薦。
3D列印站可以分階段永久升級前線基地,包括金庫、倉庫物品容量、失蹤特戰兵營救折扣、倉庫武器容量、稀有度遞增的材料列印。
當遊戲進度達到一定程度後,還可使用現金、材料和貴重物品來繼續升級,解鎖額外的狗牌盒儲存空間、槍匠折扣、以及更多商人購買選項,還可以升級3D印表機資源,以製作稀有或史詩級材料。

副官與指揮官
檢視BOSS面板,可以付費獲取“副官”情報,或免費獲取“指揮官”資訊,隨後決定獵殺哪類BOSS以贏取豐厚的現金獎勵。
副官
副官是久經沙場的軍事人員,擁有獨特的戰術風格來應對敵人,配備了獨特的裝備配置,有時還會帶著一小隊忠誠部下行動。
若要定位副官,需在之前的部署中完成特定挑戰,從而獲取關於該副官的情報。
一旦解鎖在BOSS面板購買情報的許可權,即可使用現金購買情報,隨後部署並獵殺目標,情報僅在單次部署中有效,請務必善加利用。
定位副官的另一種方式是攀登地圖上標記的“副官獵殺塔”,使用塔頂的上傳站點,便會標記出距離最近的副官位置。
擊殺副官後,有稀有機率掉落其標誌性武器,還可能掉落一把特殊鑰匙,用於開啟其專屬的鎖定區域。
除了擊殺確認後可獲得豐厚的現金獎勵和一把獨特武器外,務必留意擊殺後必定掉落的“副官狗牌箱”。
一旦拾取該物品,你的位置便會暴露,從而引起敵方隊伍的注意,因此必須立即撤離。無論狗牌箱是直接擊殺副官所得,還是從其他玩家手中奪取,只要成功攜帶它撤離,即可獲得額外獎勵並推進BOSS面板的進度。
對於多次完成獵殺副官的玩家,還將有額外的【機密】獎勵。

指揮官
指揮官遍佈哈金各地,當他們靠近時,地圖上會顯示其位置標記,隊伍也會發出警告,提醒你注意他們的逼近。
首次擊殺特定指揮官時將獲得現金獎勵,擊殺併成功撤離後還能獲得用於3D列印的珍貴材料。
擊殺多名指揮官將帶來額外的【機密】獎勵。
指揮官包括:
巨力:身披重甲計程車兵,裝備有發射貧鈾彈的加特林機槍。
死亡獵手:體型堪比直升機的自主式無人機,配備了雙聯裝機槍炮塔。
坦克:一輛處於高度戒備狀態、在地圖上巡邏的朝鮮主戰坦克。

供應商
供應商是快速購買武器裝備的途徑,商品會定期重新整理,只要資金充足,供應商就能滿足需求。
隨著DMZ等級的提升,能從供應商處獲取更高階的裝備,還可以選擇利用3D印表機升級供應商,從而增加可供購買的商品種類。

槍匠系統
在槍匠介面,可以為對戰配置組裝和定製武器,包括功能性改裝和外觀裝飾。
由於武器進度系統是一個全域性系統,因此DMZ模式和多人模式的運作機制類似,大多數機制在兩種模式之間互通,包括武器等級、武器配件解鎖、通用配件跳級、巔峰配件解鎖、武器巔峰系統。

DMZ的主要區別在於,這裡的武器需使用DMZ現金進行購買和組裝。
若想在槍匠中直接購買某款武器,必須先找到該武器的“武器手冊”併成功將其撤離,之後便可以隨時購買該武器,首發時共8大類32把武器。
槍匠中每把武器最多可安裝5個配件,不過在地圖中拾獲的武器可能擁有多達8個配件槽位。
每個配件槽都需要消耗現金解鎖,購買順序不限,每解鎖下一個槽位,所需費用都會增加。
巔峰配件槽無需消耗現金即可使用,前提是武器等級已達到解鎖要求。
在3D印表機升級槍匠,解鎖槍匠折扣,從而降低購買價格。
任何成功撤離時帶出的武器,都可以作為“單次使用武器”帶入槍匠系統,但如果該武器在後續部署中丟失,相應的武器型號仍會處於鎖定狀態,除非已透過手冊解鎖。
武器外觀裝飾,例如迷彩、掛飾、槍械螢幕和貼紙的應用無需消耗現金。

可以獲取武器的途徑包括:
部署時選擇的免費對戰配置。
倉庫存放。
在槍匠中購買或組裝。
透過“武器手冊”撤離並解鎖。
供應商購買。
在敵人或副官身上繳獲。
在被擊殺的玩家身上搜刮。
在地圖各處的軍事補給箱中搜刮。
來自武器藍圖。
等等

當獲得任何武器藍圖時,可以在槍匠中免費使用一次。
如果在部署期間丟失了該藍圖,那麼該次使用的藍圖即永久丟失。
如果想再次使用同一藍圖,可以選擇付費購買。
與組裝同款武器的常規版本成本相比,購買藍圖享有折扣優惠,此規則適用於擁有的所有藍圖,包括金庫版中除小刀外的5個藍圖。

狗牌陳列櫃
當DMZ等級達到20級時,即可解鎖基地內的狗牌陳列櫃。
擊殺一名玩家,找到並攜帶其狗牌成功撤離,該狗牌便會存入狗牌陳列櫃中。
已收集的狗牌會顯示以下資訊:狗牌稀有度、被擊殺者名稱、擊殺者名稱、死亡時間與日期
繼續提升等級,不僅能增加從懸賞任務中獲得的DMZ現金,還能解鎖3D印表機升級選單,從而增加狗牌陳列櫃的儲存槽位數量。

DMZ進度系統
DMZ擁有獨立的等級解鎖進度系統,包含更多可解鎖內容,涵蓋70個等級。
該系統獨立於《現代戰爭 4》中現有的1~55級玩家進度系統,在DMZ進度中獲取的經驗值,也會計入玩家進度,但在多人模式或戰區中獲取的經驗值則不會計入DMZ進度。
在部署期間,透過完成劇情任務、動態行動、支線行動及其他活動來獲取DMZ經驗值,即使未能成功撤離,在部署期間獲得的DMZ經驗值仍會計入進度。
隨著DMZ等級的提升,將解鎖新的基地站點、升級專案及獎勵,從而擴充套件對基地的使用許可權。
各站點具體升級效果如下:
3D印表機:列印新裝備
現役特戰兵:增加額外槽位
金庫:增加現金持有上限
槍匠:武器購買折扣
倉庫/對戰配置槽:增加槽位
武器倉庫槽:增加槽位
狗牌盒:提高賞金任務獎勵
供應商:增加武器種類和物品槽位
配方:解鎖可在3D印表機上製作的新物品
特戰兵和皮膚:獲取新特戰兵和皮膚
消耗品:獲取3D印表機所需材料,用於製作功能性物品
裝備包:包含可在部署期間使用的成套裝備
火力支援:獲得強大的連殺獎勵

活動
當《現代戰爭4》中有活動進行時,該站點屆時將提供挑戰或其他解鎖內容,其中許多內容可能僅限時開放。

部署
當準備好進入對局時,進入“部署”選單,並從以下三種部署選項中選擇其一:
劇情任務:哈金正處於權力真空狀態,聽從指令,揭露新的威脅,並摧毀他們在各處的行動。
動態行動:直接部署參與,以賺取現金和經驗值,每完成一項行動,隊伍都會獲得一個補給空投,且空投的稀有度會隨之提升。
自由探索:無需執行特定任務,自由探索哈金市及其周邊地區。

如果選擇“動態行動”或“自由探索”,會提供不同的部署方式,部分選項需要現金或達到特定進度方可解鎖。
地面(免費):出現在隨機區域,且處於徒步狀態。
北極星 Dagor A1(5000元):出現在隨機區域,一輛輕型裝甲載具將空投至所在位置,便於快速機動。
輕型戰術載具(25000元):出現在隨機區域,一輛重型裝甲載具將空投至所在位置。
直升機(5萬元):從前線基地搭乘直升機出發,隨後出現在隨機區域的上空,一名隊員負責駕駛,其餘隊員乘坐客艙。
貨運飛機(10萬元):隊伍從大型運輸機上空降,使得能夠選定地圖內的確切位置進行著陸與探索。

“準備就緒”選單是在部署前進行最後準備的階段,在此可以裝備免費對戰配置、編輯對戰配置、編輯現役特戰兵、開啟是否匹配隊友。

其他情報補充
除了上述公告外,IW在網友問答環節和新預告中透露出了更多情報。
關於“運營期結束後DMZ還會繼續更新嗎”,IW回覆:我們針對正式釋出後的後續運營制定了宏大的計劃,目前正在測試早期賽季的內容,現在就做出確切的承諾還為時過早,但我們可以肯定地說,我們確實有計劃繼續支援並不斷最佳化這一模式,在規劃DMZ的未來發展時,我們會密切關注玩家的反饋以及社群的各種反響。

此前開發者訪談中出現的“單人小隊任務”,只是供開發人員使用的測試列表,所以和PvE模式沒任何關係。

10月21日提前遊玩期間就可以刷武器迷彩,並同步解鎖多人模式等級。

只有三排模式,但匹配時系統會傾向於將相同隊伍人數的玩家匹配在一起,例如單排玩家更容易匹到其他單排玩家,但並非絕對。
地圖內最多20支3人隊,共60人,所有隊伍在開局時同時生成。
仍然可以選擇背叛加入其他隊伍,隊伍合併後的總人數上限為4人。
如果玩家掉線,只要伺服器仍在執行,就應該能夠重新連線。

部分首次露面的新特戰兵。

曾在《現代戰爭2019》多人模式登場的伊絲卡作為副官迴歸。

死亡玩家的上空會有禿鷲盤旋,方便其他玩家搜刮戰利品。

曾在老版《現代戰爭3》中登場的FMG9衝鋒槍迴歸。


玩家在部署時都具備“止血帶”能力。如果倒地,可以使用止血帶機制重新站起來,但這會使他們進入“受傷”狀態,玩家生命值上限會從150降低至100,必須使用醫療包來徹底治癒傷勢,從而恢復止血帶的使用資格。也可以使用繃帶、腎上腺素或止痛藥來暫時將生命值恢復至150,且這種臨時生命值意味著如果再次倒地,將無法使用止血帶重新站起。

預設沒有降落傘。
既有能較易獲取的有限次使用降落傘,也有較難獲取的無限次使用降落傘,這兩種都可以透過搜尋或製作來獲得。

儘管為鍵鼠玩家提供了強大的拖放功能,但整個物品欄系統的設計核心在於支援手柄的快捷操作,並確保物品欄介面不會遮擋物品的詳細資訊。這意味著只需按下一個按鍵,即可輕鬆完成裝備、丟棄或收納物品的操作。
當揹包已滿而你想拾取地上的物品時,只需按下揹包鍵,即可選擇要替換的物品。
此外,在玩家搜刮物資時不會完全遮擋視野,從而確保玩家隨時能夠應對戰鬥。

第一賽季新地圖名叫“X01”,該地影象《現代戰爭Ⅱ》的“21號樓”。
第二賽季擴充套件的俄羅斯篇章區域,確定位於地圖北部,一旦北部區域開放,哈金將成為有史以來最大的地圖。

戰術衝刺是預設開啟的,戰術衝刺會消耗體力,體力耗盡後會自動轉為普通衝刺。可以使用能量飲料、腎上腺素和嗅鹽等消耗品來恢復或延長體力。
計劃推出類似《現代戰爭Ⅱ》“蛇紋”迷彩的挑戰。

目前沒有穿甲彈或類似的戰地升級。
首發時沒有預告CG中的夜晚模式。

武器傷害擁有獨立的一套數值設定,雖然與《戰區》較為接近,但也針對DMZ特有裝備進行了專門調整。
如果組隊遊玩,前線基地的外觀會顯示為隊長的版本,但已解鎖或升級的內容還是自己的。

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