武器
我们正在密切关注《现代战争4》中各类武器的表现。
在此提醒大家,我们在多人模式和DMZ模式中均设有专门的武器调整。我们目前正在研究下周可能进行的武器调整方案。

巅峰配件
在B测时,我们加入了一些早期赛季活动中的巅峰配件和武器配件,旨在确保它们既有趣、平衡,又能达到我们预期的表现效果。
别担心,它们很快就会回归。

稳定性
修复了多个稳定性和游戏崩溃错误,旨在提升所有模式的游玩体验。

UI/UX
修复了武器巅峰转生后,军事迷彩和巅峰配件再次显示为“已锁定”的错误。
修复了部分迷彩解锁条件描述不准确的错误。
修复了DMZ中某项挑战的描述错误,将“爆头击杀”误写为“远距离击杀”的错误。
修复了上一场多人对局中的连杀奖励指示器会被带入DMZ模式的错误。
修复了夜视仪在“地下”章节奖励菜单中重复出现两次的错误。
修复了在“武器进度”菜单中,已解锁迷彩显示“通用配件”图标的错误。
修复了在使用16:10画面比例时,通知面板显示位置偏移的错误。
修复了在对局前大厅中,世界地图动画无法正常显示的错误。
更新了“活动”面板,以提升其易用性和视觉呈现效果。
为近战武器和发射器类别武器新增了武器等级图标。
更新了用户界面,说明在匹配对局期间无法进行巅峰转生武器或玩家等级。

多人模式部分
修复了“便携式雷达”战地升级在“自由混战”模式中无法生效的错误。
修复了在“巅峰”地图的营房区域附近,隐形碰撞体积会干扰“死亡猎手”直升机呼叫的错误。

DMZ模式部分
修复了多个稳定性错误,包括掉线问题。
修复了防毒面具和降落伞使用次数错误的问题,现在一次性降落伞可以使用3次,防毒面具在进入辐射区时不会立即损坏。
修复了购买特定副官情报后,无法更新所追踪的DMZ命令的错误。
修复了基地升级挑战追踪不一致的错误。
修复了悬赏追踪的多个相关错误。
修复了“猎杀副官”任务的进度和完成状态显示给其他队伍的错误。
修复了“在8分钟内完成动态行动”任务要求显示不准确的错误。
修复了玩家可能会卡在岩石里的错误。
修复了“麻木痛感”及其专家特质的描述与实际效果不符的错误。
修复了携带人质向下攀爬管道时,角色动画出现异常的错误。
修复了在“辐射”任务中,敌方AI直升机会卡在半空中的错误。
修复了部分子弹命中音效缺失的错误。
修复了小鸟直升机音效缺失的错误。
修复了被击杀玩家会掉落额外连杀奖励的错误。

其他已知问题
正在调查DMZ模式中敌方AI载具出现的问题,包括载具在无人驾驶的情况下移动,以及载具被卡住的情况。我们已经发布了一些初步修复措施,并将密切监测,以确认这些问题是否已得到解决。

近期更新内容
现在在“自由混战”模式中,可以最多4名玩家组队加入。
现在在DMZ中,可以从敌方手中夺回UAV塔的控制权。

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