《使命召唤:现代战争4》10.31更新公告:DMZ匹配系统疑似回调

作者:TD黄瓜 发布时间:2026年11月01日 05:17

稳定性

修复了导致服务器在游玩过程中崩溃的多个错误。

《使命召唤:现代战争4》实机截图 1

UI/UX

  • 修复了PC端射手步枪的白金迷彩进度显示不正确的错误。

  • 修复了多人模式大厅中“名片挑战”显示为奖励名称,而非挑战名称的错误。

《使命召唤:现代战争4》实机截图 2

多人模式部分

  • “感染战”模式回归上线,被击杀的幸存者将受到感染,感染所有人,或存活到最后以获得胜利。

  • 修复了在等待私人对局开始时,通过自动分配功能切换队伍会导致黑屏的错误。

  • 修复了在“搜索与摧毁”模式中,部分玩家因长时间未操作而被过早踢出对局的错误。

  • 修复了“煤矿”地图中的漏洞。

《使命召唤:现代战争4》实机截图 3

DMZ模式部分

  • 调整了现金奖励,以改善游戏内经济系统。“动态任务”现金奖励从5000~10000增加至10000~20000。“支线任务”现金奖励从500增加至2000。“每完成一个任务步骤”现金奖励从300增加至500

  • 修复了“补给中断”动态任务中,目标任务物品不会出现在指定载具后备箱内的错误。

  • 修复了无法从BOSS面板购买情报,导致“情报力量”命令无法推进的错误。

  • 修复了“猎杀特战兵”动态任务中任务倒计时缺失,且目标文本显示在了游戏内标记上的错误。

  • 修复了在击中头盔但未将其击碎时,显示图标颜色为白色,而非蓝色的错误。

  • 修复了在基地中,玩家移动时阴影突然发生位移的错误。

  • 修复了在基地中频繁用小刀攻击,会导致游戏崩溃的错误。

《使命召唤:现代战争4》实机截图 4

DMZ匹配疑似回调

最后插播一条非官方消息,昨天IW疑似对DMZ的匹配系统进行了调整,提高了PvP匹配的优先级,并调整了剧情任务的匹配系统,如果玩家已经完成了剧情任务,系统便会将其分配至常规大厅。

而在一天后,上述有关剧情任务的改动疑似已经回调,现在进入剧情任务会和以前一样,玩家数量和 PvP行为会少得多。

不过自始至终,IW官方都未曾回应过这些改动。

《使命召唤:现代战争4》实机截图 5

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《使命召唤:现代战争4》实机截图 6

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