试玩94%好评,亡灵主题增量塔防爽游《死灵防线》如何做到的

作者:爱玩游戏的pp 发布时间:2026年10月19日 01:41

demo上线后就获得了94%的好评,这款亡灵主题增量塔防爽游《死灵防线》如何做到的?

《死灵防线》实机截图 1

一说到增量游戏,就是和数值爆炸,爽快挂钩。这游戏还有塔防玩法,那应该会更爽,实际上手体验后,确实还蛮爽的,简单来说就是面对潮水般的死灵潮,不停升级加点,痛快厮杀,游戏带中文。

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死灵防线 试玩版
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本作整体玩法不复杂,怪物会从右边朝着主角所在的左边防线仅供,只需要击败每一关的boss就能取得胜利获得金币,消耗金币加点技能树让角色变更强,如此循环,最终体验数值轰炸的乐趣。

《死灵防线》实机截图 2

《死灵防线》实机截图 3

虽然有技能的概念,但本作的技能无法通过按键手动释放,奥术法术攻击是基础攻击手段,进阶版则是在使用一定次数的奥术攻击后释放火球术。

《死灵防线》实机截图 4

本作的攻击是有范围和弹道的,需要预判敌人能否进入攻击范围,并且手动将黄圈移动到敌人的位置,但不需要一直等到技能落下,只要技能释放了,在这个过程中可以直接移动到下一个想要释放的位置。

《死灵防线》实机截图 5

其他一些不需要前置条件的技能,例如狂风骤天这个技能,效果是一次落下多个雷击,会自动释放。

《死灵防线》实机截图 6

技能树设计是有一定讲究的,基本就是一条主升级路线,后续跟着对应的强化以及一些分支,火球术这个技能最开始是没有燃烧效果的,点出燃烧后会持续燃烧敌人,这类设计能让战斗要素更丰富一些。

《死灵防线》实机截图 7

还有一些防御类的加点,荆棘土堆,都能挡住敌人一段时间的攻击。

《死灵防线》实机截图 8

一个人战斗太单调,玩家还能召唤各种忠诚的仆人,枪兵,弓手,点出来后会自动放置到战场上,并且也会有升级分支,枪兵点出来击杀敌人后为我回血不要太舒服,搭配主角自己的吸血技能,能很大程度上提高生存率。

《死灵防线》实机截图 9

还能选一只狼作为队友

《死灵防线》实机截图 10

主角还很到位的诠释了什么叫法师只适合远程!只要怪物一贴身主角,主角马上会变得很脆弱,都不需要狂轰乱炸,几下就能被送走。因此,尽量不让敌人靠近的情况下击败敌人或许是游戏的最优解。

《死灵防线》实机截图 11

试玩版技能树锁住不少,所以最后一个boss难度比较大,其他关卡多加点都能顺利通关,正式版能解锁的技能更多,但有一部分还是锁定了的,需要等ea转正式版后才会推出,但难度曲线相对适中,只需要把已有的点满,就能顺利通关游戏。

《死灵防线》实机截图 12

总之,这是一款休闲放松的的塔防增量游戏,没有过多的文本和操作,只需要享受纯粹的增量乐趣,喜欢塔防的朋友不妨尝试一下demo,游戏也将于10月14日发售。