試玩94%好評,亡靈主題增量塔防爽遊《死靈防線》如何做到的

作者:爱玩游戏的pp 發布時間:2026年10月19日 01:41

demo上線後就獲得了94%的好評,這款亡靈主題增量塔防爽遊《死靈防線》如何做到的?

《死靈防線》實機截圖 1

一說到增量遊戲,就是和數值爆炸,爽快掛鉤。這遊戲還有塔防玩法,那應該會更爽,實際上手體驗後,確實還蠻爽的,簡單來說就是面對潮水般的死靈潮,不停升級加點,痛快廝殺,遊戲帶中文。

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死靈防線 試玩版
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本作整體玩法不復雜,怪物會從右邊朝著主角所在的左邊防線僅供,只需要擊敗每一關的boss就能取得勝利獲得金幣,消耗金幣加點技能樹讓角色變更強,如此迴圈,最終體驗數值轟炸的樂趣。

《死靈防線》實機截圖 2

《死靈防線》實機截圖 3

雖然有技能的概念,但本作的技能無法透過按鍵手動釋放,奧術法術攻擊是基礎攻擊手段,進階版則是在使用一定次數的奧術攻擊後釋放火球術。

《死靈防線》實機截圖 4

本作的攻擊是有範圍和彈道的,需要預判敵人能否進入攻擊範圍,並且手動將黃圈移動到敵人的位置,但不需要一直等到技能落下,只要技能釋放了,在這個過程中可以直接移動到下一個想要釋放的位置。

《死靈防線》實機截圖 5

其他一些不需要前置條件的技能,例如狂風驟天這個技能,效果是一次落下多個雷擊,會自動釋放。

《死靈防線》實機截圖 6

技能樹設計是有一定講究的,基本就是一條主升級路線,後續跟著對應的強化以及一些分支,火球術這個技能最開始是沒有燃燒效果的,點出燃燒後會持續燃燒敵人,這類設計能讓戰鬥要素更豐富一些。

《死靈防線》實機截圖 7

還有一些防禦類的加點,荊棘土堆,都能擋住敵人一段時間的攻擊。

《死靈防線》實機截圖 8

一個人戰鬥太單調,玩家還能召喚各種忠誠的僕人,槍兵,弓手,點出來後會自動放置到戰場上,並且也會有升級分支,槍兵點出來擊殺敵人後為我回血不要太舒服,搭配主角自己的吸血技能,能很大程度上提高生存率。

《死靈防線》實機截圖 9

還能選一隻狼作為隊友

《死靈防線》實機截圖 10

主角還很到位的詮釋了什麼叫法師只適合遠端!只要怪物一貼身主角,主角馬上會變得很脆弱,都不需要狂轟亂炸,幾下就能被送走。因此,儘量不讓敵人靠近的情況下擊敗敵人或許是遊戲的最優解。

《死靈防線》實機截圖 11

試玩版技能樹鎖住不少,所以最後一個boss難度比較大,其他關卡多加點都能順利通關,正式版能解鎖的技能更多,但有一部分還是鎖定了的,需要等ea轉正式版後才會推出,但難度曲線相對適中,只需要把已有的點滿,就能順利通關遊戲。

《死靈防線》實機截圖 12

總之,這是一款休閒放鬆的的塔防增量遊戲,沒有過多的文字和操作,只需要享受純粹的增量樂趣,喜歡塔防的朋友不妨嘗試一下demo,遊戲也將於10月14日發售。