《西部鼠仔》(Ammossum)是一款把塔防和弹幕射击融合在一起的动作肉鸽,本来我没有太大兴趣,因为近期肉鸽游戏泛滥,实在是玩腻了,但在朋友的安利下最终我还是选择尝试一下,好在并没有让我玩不下去,相反有不少可圈可点的地方。

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在本作里玩家扮演一只负鼠,守着一列火车,在怪物占据的西部荒野里穿行,目前还有首发折扣,折后33.18元。本篇我会通过我的个人游玩体验带你走进这个负鼠牛仔的西部世界。

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火车车厢构筑
上文有提过的我觉得本作有不少可圈可点的地方,其一就是它的肉鸽玩法,不同于传统的肉鸽游戏,本作把加成和升级转变成了需要玩家合理规划的车厢组成和武器嵌套。

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首先本作的玩家是没有血条的,或者说火车就是玩家的血条,敌人只会攻击火车,对玩家操控的鼠仔毫无兴趣,火车由车头和车厢组成,如果车头耐久归零,或者所有车厢被打光,这局就结束了。

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车厢的种类有很多,不同车厢可以给玩家带来不同的收益,主要分为战斗和资源两大类车厢,前者可以给玩家带来战斗上的提升,比如每暴击6次召唤一波剑雨的车厢,后者则是会给玩家带来各种资源,比如每场战斗结束后给玩家一些骨头(基础货币)。

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武器无限嵌套
戏里有子弹,箭,弹球,裂片四类投射物,玩家可以把它们在面板里互相嵌套,实现联动效果。比如说一把枪上的槽位是箭类型,那么它下面就能嵌套一把箭,那么当你的开枪的时候就会累计条件,达成箭攻击的条件后箭就会攻击。

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而这把被嵌套的箭下面还可以有槽位,也许是子弹槽位,也许是裂片,再往下还会有嵌套,反反复复无穷无尽,肉鸽方面的的爽感就来自这里,只要嵌套的合理合适,嵌套的足够多,真是能做到一次射击引发满屏爆炸,瞬间清屏,别提有多爽了。

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个人体验
我体验下来最大的感受就是好肝,这游戏的局外成长曲线非常鸡贼,难度是指数级增长的,比如说最低难度下的通关配置拿去打第二级的难度就完全过不了关。

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尽管难度增加后经验倍率涨了,但骨头的获取速度没有同步跟上,商店里的道具价格还贵了,而局外除了不同的车厢,角色以外,并没有天赋树之类的可以让玩家升级。

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不过子弹嵌套是真的爽,当你凑出一套箭触发子弹,子弹触发裂片的连锁反应后,一枪打出去满屏弹幕,爽批爆!

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但是在成型之前,前期的射击手感偏飘,瞄准和障碍物也很会拖节奏,其实我觉得障碍物这个设计不咋地,毕竟这是我的塔防游戏,不是怪物的塔防游戏,整这一堆障碍物过来难道不是在给敌人作掩护吗?

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写在最后
《西部鼠仔》的想法是有意思的,不管是子弹嵌套,车厢构筑,都和市面上大部分射击肉鸽不太一样,但目前它的数值平衡和打磨程度都还欠点火候,手感也有待优化。

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如果你喜欢钻研构筑,喜欢挑战陡峭的难度曲线,喜欢塔防肉鸽类的玩法,那么这款游戏完全可以试试,正好趁着现在还有-21%折扣,入手不亏。