重装
D.MON
开发者评论
设计师观点:这次更改强力屏障的目的是为了让部署屏障需要更精准的时机把控,并提升屏障在敌人眼中的辨识度。助推器的击退力度不变,但不再造成命中伤害,进而降低了D.Mon的爆发伤害能力。此外也对强突刺击的生命汲取进行了削弱,限制其能够提供的总生命值。
强突刺击——主要威能
生命汲取从150%降低至125%
强力屏障
恢复时间从0.2秒延长到0.3秒
现在设置了0.25秒的最小部署持续时间
助推器
命中伤害从15点降低至0点

渣客女王
开发者评论
设计师观点:“渣客女王”的生命值较低,当她无法施加创伤并从中获得治疗时,持续战斗的能力会明显受限。提高她的基础生命值可以增强她的生存能力,而缩短血斩的冷却时间则可以提高当敌人处于范围内时使用此技能的频率。
基础生命值从375点提高至425点
基础生命值从450点提高至500点(6v6)
命令怒吼
添加了一个新的界面元素,可以追踪处于范围内的盟友,以及当前受到命令怒吼影响的盟友
血斩
冷却时间从9秒缩短至7秒

毛加
开发者评论
设计师观点:最近对毛加的调整削弱了他的整体实力,导致他的胜率看起来有些惨淡。这次我们回调了他的基础护甲,提升了他的生存能力;提高他的燃烧伤害则可以鼓励玩家多多点燃敌人,而不必特别关注敌方的重装。
基础护甲从125提高至150
燃火链式机枪
持续燃烧伤害从15提高至20

拉玛刹
开发者评论
设计师观点:增加虚空加速器的弹药量可以增强拉玛刹在天罚形态之外的远程持续施压能力。
虛空加速器
弹药量从100发提高至125发

温斯顿
开发者评论
设计师观点:由于之前已经缩短了屏障发射器的冷却时间,复苏屏障的生效时间得到了延长,效率大大提升。为了平衡,我们决定稍稍削弱它的治疗量。
复苏屏障——主要威能
每秒治疗量从35点降低至30点

输出
安燃
开发者评论
设计师观点:我们移除了怒炎冲的击退能力和多次击中同一个目标的能力,进而限制了这个技能的单发威力。而提升朱雀扇的伤害则增强了安燃的远程杀伤力,并提升她通过主要攻击模式点燃敌人的几率。此外我们还缩短了朱羽焚的施放时间,让这个技能在遭遇战中能更快地施展出来。
朱雀扇
伤害从22点提高至24点
怒炎冲
击退效果已移除
无法通过单次使用多次击中同一个目标
朱羽焚
施放时间从1.2秒缩短至1秒

回声
开发者评论
设计师观点:空战火力现在会恢复弹药,提升了这个威能的价值,使用后也不再需要立刻装填弹药。
空战火力——次级威能
现在使用时可额外恢复弹药

埃姆雷
开发者评论
设计师观点:缩短赛博手雷的引爆时间可以提升它的响应速度,从而更可靠地消灭目标。此外,我们还对埃姆雷的默认(自定义)准星设置做出了小幅便利性优化,并修复了这些设置应用于埃姆雷的默认准星时,视觉效果略微不一致的问题。关于埃姆雷的游戏内准星,我们没有做出任何更改,以上更改仅限于他默认准星的自定义设置。
为默认准星添加了旋转准星设置
移除了默认准星的厚度准星设置
修复了当默认准星不使用轮廓厚度和轮廓偏移设置时视觉效果不一致的问题
更新了选项设置中的默认准星预览,更准确地反映游戏内准星
赛博手雷
引爆时间从0.6秒缩短至0.5秒

源氏
开发者评论
设计师观点:最近对源氏做出的调整增强了他拿下消灭的能力,让他能够表现出更具侵略性的打法风格。缩短“闪”的持续时间会要求玩家更精准地把控施放时机,同时限制其有效防御时间。
闪
持续时间从2秒缩短至1.5秒、

半藏
开发者评论
设计师观点:干扰之音不再覆盖已被“黑影”侵入的急救包,让这两名英雄都无法覆盖已被对方控制的急救包。
干扰之音——次要威能
不再覆盖已被“黑影”侵入的急救包

死神
开发者评论
设计师观点:最近对打击判定框和弹道尺寸进行的调整削弱了“死神”的整体实力。提升他的基础生命值可以增强他的生存能力,进而平衡这些调整带来的影响。
基础生命值从275提高至300

死怨
开发者评论
设计师观点:降低交叉枪决的初始散布可以提升这个技能在不完全充能情况下的近距离威力。我们也缩短了杀戮狂宴移动和射击之间的间隔,让死怨可以更快地走位,更快进行第二次齐射。
交叉枪决
初始扩散从8.5度降低至5.7度
杀戮狂宴
每次齐射的施放时间/移动时间从0.6秒缩短至0.5秒

斩仇
开发者评论
设计师观点:最近的改动提升了“斩仇”的整体杀伤能力。延长帕拉蒂尼之牙的初始挥击延迟可以减慢她的攻击连招,而减慢竖直劈斩的跳跃速度也可以让她的移动更容易追踪。我们还削弱了装备狂怒风暴时旋风疾步的击退效果,从而限制多次命中带来的反复位移效果。
帕拉蒂尼之牙
竖直劈斩跳跃速度从11降低至9.5
第一次挥击的延迟时间从0.15秒延长至0.2秒
旋风疾步
狂怒风暴威能的水平击退效果从8降低至4

支援
安娜
开发者评论
设计师观点:最近的改动提高了生物手雷的自我治疗能力,以及对敌人的爆发伤害能力。这次我们将此技能的伤害和治疗数值分别设置,削弱它的攻击力,同时保持对自我治疗能力的增强。
生物手雷
爆炸伤害从90点降低至60点

巴蒂斯特
愈合冲击
添加了一个新的界面元素,可以追踪处于范围内的盟友,以及当前受到愈合冲击影响的盟友

布丽吉塔
开发者评论
设计师观点:我们为鼓舞士气添加了瞬发治疗效果,这提升了布丽吉塔的治疗输出能力,但对于她在战斗中保存自身和盟友的能力却影响有限。这次我们决定提升这个技能的瞬发治疗量以及缩短其内部冷却时间,可以让她在持久战斗中提高治疗频率。
鼔舞士气
内部冷却时间从1.25秒缩短至1秒
瞬发治疗量从12点提高至15点

血律
开发者评论
设计师观点:自上线以来,“血律”总体来说处于一个相对比较健康的水平。延长迅影疾行和灌注的冷却时间可以让玩家在战斗中使用这两个技能时更注重时机和战局的把握,但不影响它们的威力。
永生权杖(官方额外补充)
主要攻击模式恢复时间:0.6 降低至 0.65
灌注伤害:90 降低至 80
灌注治疗量:120 降低至 110
迅影疾行
冷却时间从8秒延长至10秒
灌注
冷却时间从8秒延长至9秒

伊拉锐
开发者评论
设计师观点:最近对弹道尺寸的调整削弱了伊拉锐的整体攻击效率。缩短阳焰步枪的主要攻击模式充能时间可以让她不再纠结于一枪一弹的得失,提升了她的整体伤害输出能力,强化了她作为高伤害支援职责的定位。我们也提高了治疗光塔的治疗量,只要布置得当,就能在防守端提供强大的支援。
阳焰歩枪
达到最大充能所需时间从0.65秒缩短至0.575秒
治疔光塔
每枚射弹治疗量从40点提高至50点

飞天猫
开发者评论
设计师观点:除了极高的空中机动性之外,“飞天猫”的生存能力也一直很强。削弱她的基础生命值可以限制生存能力和因高机动性而获得的进攻能力,同时又能够保持这项核心优势。为了让她可以更快走位,我们还提高了咻咻飞的加速效果,同时又削弱了燃料恢复效率,限制了这个技能的使用频率。
基础生命值从225降低至200
咻咻飞
加速度从每秒25米提高至28米
燃料恢复速率从每秒25%降低至20%

黑影
开发者评论
设计师观点:最近我们对“黑影”的黑客入侵以及半藏的干扰之音与急救包的互动方式进行了改动,电磁脉冲现在可以覆盖敌人对急救包施加的所有效果,保留这项终极技能的效力。
电磁脉冲
现在会覆盖敌方对急救包施加的入侵效果
在线修正(官方补充)
在线修正持续时间:12 秒 降低 10 秒
赛博空间
削弱效果:50% 降至 40%
