数值不断膨胀!千人在线的增量新游《死灵防线》好玩吗?

作者:Kakll 发布时间:2026年10月18日 10:40

数值膨胀的快感无疑是增量游戏的魅力之一,近期Steam上有一款法师题材的增量游戏上线了!我个人已经通关了,整体体验下来非常不错,庞大的技能树和恰到好处的节奏把控都是这款游戏的加分项~接下来和大家聊一聊这款游戏——《死灵防线》。

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《死灵防线》实机截图 1

在一开始我们是一名只会放火球的见习法师,独自一人面对如潮的亡灵军团,随着战场不断切换、不断扩大,敌人数量越多我们习得的法术也越强!最终成长为足以挑战死灵君王的终极战斗法师。

《死灵防线》实机截图 2

那么这游戏到底在玩什么?其实很简单,就是我们动鼠标释放法术,法术也是自动释放的,只需要把光标放在敌人的行进路线上即可~不过有点真实物理元素在里面,法术施法需要时间,下落也要时间,因此需要一点预判~

《死灵防线》实机截图 3

击杀亡灵后我们可以获得金币,用金币在技能树上进行加点,解锁新的技能,获得更强的法术、基础伤害和被动,进而更快地击杀、击杀更多亡灵,获得更更多的资源,直到击败当前boss~听起来像是一个普通的增量游戏?但这款游戏在增量游戏的底子上加了一点料~

《死灵防线》实机截图 4

首先就是它的法术系统。 在一开始我们只会一个火球术,伤害低、范围小、冷却长。不过在技能树的分支中有着火焰、冰霜、闪电等多个分支的法术,并且彼此之间并不矛盾,可以互相叠加,可以把小火球变成天降陨石、也可以走冰霜路线,用减速控怪提高单次伤害覆盖量、

《死灵防线》实机截图 5

其中在前期我最喜欢的就是这个奥术回响”、在一开始我觉得这种法术碎片多攻击一个敌人的手段会有点拉胯,但是实际解锁后不出意外地真香了,在前期它是唯一一个能打多个单位的攻击手段,敌人会从右半图的全部位置出现,而我们的攻击范围有限,点一个奥术回响天赋能更好地清杂,而且法术碎片还能触发冰冻效果,更夯了!

《死灵防线》实机截图 6

第二处不同则是它的部队系统。随着游戏进展,我们可以解锁长枪兵、弓箭手等部队加入战斗,当敌人进入攻击范围时,他们便会自动攻击敌人。就拿枪兵来说,他的主要的作用有两个,一个是当敌人逼近我们时,他可以作为最后的防线给我们抗伤,另一个则是补刀,我们把敌人的血量打得只有一丝时,这时候再用一次攻击无疑会浪费伤害,而这时枪兵的伤害就可以补刀了!

《死灵防线》实机截图 7

增量游戏的核心爽点是数值膨胀。从每次攻击几点伤害,到后期几百上千的伤害数字。从好几次攻击才能击败一个亡灵,到后面一秒清屏。这种我变强了、我真厉害的反馈很直接也够清晰,新的加点令每一局的体验都不同,能感受到明显的成长!

《死灵防线》实机截图 8

技能树是本作最大的乐趣,技能强化分为多个分支,法术强化方向包括伤害、范围、冷却、特殊效果。部队强化方向包括数量、攻击力、生命值。不同分支之间还有协同效果,比如之前说的法术碎片可以触发冰霜减速,弹射的法术碎片也能触发该效果!

《死灵防线》实机截图 9

写在最后

《死灵防线》是一款相当有意思的增量游戏,流程在3小时左右,如果你喜欢割草游戏,喜欢屏幕里膨胀的数值,那么这会是一款很值得一试的游戏!正反馈极强的同时,节奏也恰到好处~喜欢的朋友可以关注一下,一起来当终极战斗法师呀~