聊一下三国无双2的貂蝉,并回顾一下无双系列历代的貂蝉形象。
文末选出历代你最喜欢的貂蝉吧~

双击图片与小咪拼刀喵~
什么是“馒化”?
顾名思义就是脸上填充东西太多,肿的像个馒头,表情僵硬不自然。这种情况通常是注射玻尿酸、脂肪填充等医美后遗症。

在此次三国无双2重置版中,虽然貂蝉也有正常好看的镜头,但可能由于游戏打光的缘故,貂蝉大多数时候呈现出颧骨像被打了厚重的高光,导致看起来显得十分不自然,呈现出类似“馒化”的状态。


下面放一张动图,可以更直观的感受一下。
注意看貂蝉低头时颧骨这块区域——

是不是感觉颧骨这块油亮亮的?
但如果换成柔光!
那么看起来就会正常漂亮很多——

但话虽如此也不能怪制作组,因为原版受当年机能限制,过场CG的貂蝉是这个样子的——

颧骨算是很还原了
毕竟三国无双2标注的是重置,所以能有这样的建模已经很尽力了,不过依然是系列最“拉”貂蝉!那么接下来就让我们一起回顾一下三国无双系列历代的貂蝉形象吧~
三国无双3

3代的貂蝉个人特别喜欢,一方面3代可能是我的入坑作的关系有滤镜加成;另一方面貂蝉在3代中脸部特别有异域风情,五官特别立体好看,给我小时候留下了很深的印象。

动图来自3帝国不过形象是和3代一样的
三国无双4


这张记得好像是大蛇无双1的插画,同样是4的形象
4代的貂蝉从形象上来看,感觉相比之前更偏年幼一点。之前头上难崩的两朵大粉花,终于改成了一朵看上去自然多了。
衣服抹胸的设计又完美展现了性感元素,这形象也难怪吕布董卓会中离间计,4代貂蝉无双演武最后吕布直到生命尽头都要来到貂蝉面前~

这段真是记忆犹新!
三国无双5

相信很多玩家都会对5代开头CG中的貂蝉记忆犹新,当时5代正是从ps2迈向ps3的第一部作品,精美的CG动画同样也给我留下了很深的印象(可惜5代很好但不完美)。

这代开始光荣的审美就有了不小的变化,衣服的设计也变得更加偏现代,给人的感觉更时尚了。
感觉这个时期有学服装设计的员工加入,并不是因为特库摩,因为5代是07年出的,合并是09年的事儿。
貂蝉在这代的露脐装+黑丝真的太有韵味了。
不止服装妆容同样也变得更加符合现代玩家的审美,这一身造型试问谁看了不迷糊?

一起重温一下经典开头貂蝉!
三国无双6

三国无双6是我个人觉得主线做的最好的一部了,可能制作组为了突出貂蝉离间计这一设定,将6代貂蝉设计得特别的魅!
就是第一眼让人感觉这就是坏女人!
凸显腰线的上半身,搭配凸显腿部线条的下身裙摆。无不透露出女人搭配的小心思,风格有点小恶魔风的味道。

6代就开始各种dlc衣服了
三国无双7

7代应该是我刷最猛的一作了,因为当时刚成年终于有了自己的第一台主机。
以前都是去哥哥家玩,在家时由于之前年纪小要以学业为重则,所以被父亲严厉管制游戏时间。

7代青春活力感又回来了,前作真的太魅了!第一眼都能让人误会是妲己。这代高马尾的形象确实也非常漂亮,虽然离最初的形象是相差甚远了,但毕竟游戏嘛好看才是最重要的!

一句会回来的只有if线才能看到回来(吕布经典力工)
三国无双8

8代取消了C技虽说是为了创新,但玩起来就是没那个味了,而且还搞了个开放地图并投放了各种何意味的支线,堪称系列最拉。
8代貂蝉的模样奠定了之后起源的模板,整体非常符合当下大众普遍的审美,无论长相还是妆造就像穿了套cos服的现代人。
但确实让人很喜欢!


三国无双起源

当初起源预告片貂蝉露出真容登场那刻,我承认我的心脏仿佛漏跳了一拍!
随着现在更多新时代玩家的加入,这代起源应该是系列玩家基数最多的一部了,当初预告片评论下方清一色对貂蝉美貌的认可,足以证明这代貂蝉设计上的成功。
虽然游戏后面也没怎么出场就是了,就连付费dlc也只匆匆登场了一会会…

她真好看!
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回顾完了三国无双历代貂蝉,是不是和我一样觉得2代貂蝉最拉呢。如果有什么想法一起在评论区聊聊吧~
那么下面选出历代你最喜欢的貂蝉形象吧。