常玩塔防的玩家应该清楚,不少老牌经典塔防不只是玩法好玩,整体设计都相当精巧,光是各种有意思的小细节,就能带来很好的体验,像《植物大战僵尸》、气球塔防系列就是如此。

国产塔防里也有不少佳作,虽然塔防品类整体热度不如从前,但依旧有作品靠着有趣的玩法收获玩家喜爱。比如很早就玩过的《边境开拓者》,把塔防和肉鸽机制结合得十分出彩。
现在这款游戏刚好迎来史低折扣,结合我之前的游玩感受,简单聊聊它,给感兴趣的朋友做个参考。

肉鸽+塔防上手体验如何
这款游戏的机制并不复杂,在游戏当中我们会挑战各种不同的关卡,在一张固定地图当中建各种不同的设备,在善用我们有的资源,想办法抵御敌人的进攻,游戏最为巧妙的地方就在于这张地图的设计,我们可以非常随意的摆放不同建筑的位置,但是实际上建筑的摆放很有讲究,真的和塔防游戏非常相似,但是又并没有那么固定,甚至老菊都专门做视频介绍过这款游戏的玩法。

游戏的肉鸽元素呈现的方式也很简单,我们在每一次回合开始的时候,都可以在贸易商队里面选择我们现阶段需要的各种建筑,虽然带有一些随机性,但是我们利用有限的资源选择能够帮助我们快速发展的建筑。

除了这种建筑相关的随机内容以外,游戏还会有一些宝箱,在宝箱里面我们可以开出一些加成,也会有一些随时可能出现的事件给我们增加一些资源,不过游戏的整体内容并不会因为这些随机性影响特别大,所以他的攻略还是非常有效的,后续我也会介绍一下,我个人用着比较好的套路。

再来介绍一下我的个人体验,游戏因为游戏融合了肉鸽和塔防两种玩法,所以我们既能体验到塔防带来的独特策略性,又能体验到肉鸽带来的随机性,这也是让游戏不同流派反复挑战关卡都能获得截然不同的游戏体验

虽然游戏刚上线的时候,我就有体验这款游戏,但是因为这个独特的玩法,我依旧对游戏有非常深刻的印象,即使是大部分内容都已经玩过了,但我们依旧可以看到非常多的玩家自制地图,各种自制地图完成度非常的高,趣味性也很足,如果你体验完关卡之后,也能在游戏当中获得很不错的游玩体验。

个人前期攻略
记得在刚开始玩的时候,游戏还没有现在这么丰富的内容,但是基础的关卡还是依旧延续的以前的内容,游戏当中会被分为多个难度,但是基本上每一个流派都是能够通关的,个人用着最舒服的还是王国卡组,罗宾玩弓箭流即使是高难度的boss几波也能秒。

而且这个流派整体的难度确实很低,基本上只需要均衡发展,不需要特别注意什么加点方向,当然游戏前期启动的过程可能并没有那么那么丝滑,但是多玩几次,基本上也能稳定通关,算是很好用的流派了。

结语
这款肉鸽塔防游戏,价格也就一杯奶茶钱,通关主线就能玩上十几小时,如果再去体验玩家自制地图,游玩时长还能继续拉长,已经算是量大管饱。
作为一款独立小游戏,内容完成度相当不错,当年能收获不少玩家的喜爱也合情合理。如果你最近想找一款肉鸽+塔防的作品试试,它会是很值得考虑的选择!
