常玩塔防的玩家應該清楚,不少老牌經典塔防不只是玩法好玩,整體設計都相當精巧,光是各種有意思的小細節,就能帶來很好的體驗,像《植物大戰殭屍》、氣球塔防系列就是如此。

國產塔防裡也有不少佳作,雖然塔防品類整體熱度不如從前,但依舊有作品靠著有趣的玩法收穫玩家喜愛。比如很早就玩過的《邊境開拓者》,把塔防和肉鴿機制結合得十分出彩。
現在這款遊戲剛好迎來史低折扣,結合我之前的遊玩感受,簡單聊聊它,給感興趣的朋友做個參考。

肉鴿+塔防上手體驗如何
這款遊戲的機制並不複雜,在遊戲當中我們會挑戰各種不同的關卡,在一張固定地圖當中建各種不同的裝置,在善用我們有的資源,想辦法抵禦敵人的進攻,遊戲最為巧妙的地方就在於這張地圖的設計,我們可以非常隨意的擺放不同建築的位置,但是實際上建築的擺放很有講究,真的和塔防遊戲非常相似,但是又並沒有那麼固定,甚至老菊都專門做影片介紹過這款遊戲的玩法。

遊戲的肉鴿元素呈現的方式也很簡單,我們在每一次回合開始的時候,都可以在貿易商隊裡面選擇我們現階段需要的各種建築,雖然帶有一些隨機性,但是我們利用有限的資源選擇能夠幫助我們快速發展的建築。

除了這種建築相關的隨機內容以外,遊戲還會有一些寶箱,在寶箱裡面我們可以開出一些加成,也會有一些隨時可能出現的事件給我們增加一些資源,不過遊戲的整體內容並不會因為這些隨機性影響特別大,所以他的攻略還是非常有效的,後續我也會介紹一下,我個人用著比較好的套路。

再來介紹一下我的個人體驗,遊戲因為遊戲融合了肉鴿和塔防兩種玩法,所以我們既能體驗到塔防帶來的獨特策略性,又能體驗到肉鴿帶來的隨機性,這也是讓遊戲不同流派反覆挑戰關卡都能獲得截然不同的遊戲體驗

雖然遊戲剛上線的時候,我就有體驗這款遊戲,但是因為這個獨特的玩法,我依舊對遊戲有非常深刻的印象,即使是大部分內容都已經玩過了,但我們依舊可以看到非常多的玩家自制地圖,各種自制地圖完成度非常的高,趣味性也很足,如果你體驗完關卡之後,也能在遊戲當中獲得很不錯的遊玩體驗。

個人前期攻略
記得在剛開始玩的時候,遊戲還沒有現在這麼豐富的內容,但是基礎的關卡還是依舊延續的以前的內容,遊戲當中會被分為多個難度,但是基本上每一個流派都是能夠通關的,個人用著最舒服的還是王國卡組,羅賓玩弓箭流即使是高難度的boss幾波也能秒。

而且這個流派整體的難度確實很低,基本上只需要均衡發展,不需要特別注意什麼加點方向,當然遊戲前期啟動的過程可能並沒有那麼那麼絲滑,但是多玩幾次,基本上也能穩定通關,算是很好用的流派了。

結語
這款肉鴿塔防遊戲,價格也就一杯奶茶錢,通關主線就能玩上十幾小時,如果再去體驗玩家自制地圖,遊玩時長還能繼續拉長,已經算是量大管飽。
作為一款獨立小遊戲,內容完成度相當不錯,當年能收穫不少玩家的喜愛也合情合理。如果你最近想找一款肉鴿+塔防的作品試試,它會是很值得考慮的選擇!
