玩家们好!
在国内聊起《PixelJunk Monsters》(很多老玩家习惯叫它“妖怪塔防”),可能确实比较冷门。这是Q-Games在PS3和PSP时代推出的策略塔防系列游戏。

但如果是当年常玩 PSP 的老哥,或许有印象。2009 年 PSP 上的《PixelJunk Monsters Deluxe》,当年 IGN 给出了 9.0 的高分,后来还把它排进了「IGN 历史最佳 25 款 PSP 游戏」。

IGN 当时的评价很直接:看着画风治愈、音乐轻快,操纵的小人还能在塔旁边跳舞加速升级;但骨子里容错极低,好不容易布好的防线被一只怪溜过去抓走小人,真的能把人逼到摔机。硬核的数值、对“全彩虹(全清)”评价的执念,加上双人联机抢资源的体验,让它成了不少掌机玩家当年的杀时间利器。
之所以翻出这段老黄历,是因为很多老玩家问过的续作,终于有眉目了——
正统续作《PixelJunk Monsters 3》的首爆宣传片以及发布,Steam商店页也同期上线。

这次 3 代我们希望能找回 1 代最核心的策略博弈感:
经典的“树木变塔”和“跳舞升级”机制完全保留;
重新设计了地形互动与怪物机制,策略深度进一步拓展;
联机网络与合作体验做了底层重构,支持更顺畅的在线联机。
游戏目前还在全力开发中。如果当年你在 PSP 或其他平台上玩过这个系列,或者对这种扎实、硬核的策略塔防感兴趣,欢迎在 Steam 搜《PixelJunk Monsters 3》顺手加个愿望单!

当年被这游戏虐过、或者对 3 代有什么想法的老哥,欢迎在评论区聊聊,大家的建议我都会直接同步给开发团队。我们也会在黑盒社区同步新作的测试和Demo相关信息!