投资人问我米泽圆是谁,我用一首《届不到的爱》说服了他

作者:蝶之遐想信息站 发布时间:2026年10月26日 15:12

事情是这样的。

我们做了一款剧情向独立音游,叫《Morpho Reverie》(缩写:蝶之遐想)。

因为游戏里有大量剧情,而且角色会经历一些比较复杂的情感变化,所以我们在声优选角上花了不少心思。

结果,声优阵容拿给投资人过目的时候,出问题了。

投资人指着女主角的声优名单,问我:

“这个米泽圆是谁?怎么粉丝才几万人?你们之前做xxx请的女声优不是有一百多万粉丝吗?”

我的第一反应是:

今天得给投资人补一堂白学课了。

《Morpho Reverie》实机截图 1

一、女主角的声优,我们想找个真正能打的

先说说我们为什么想要选米泽圆。

《Morpho Reverie》的女主角叫希羽,是一个温暖、明亮、喜欢音乐的女生。

《Morpho Reverie》实机截图 2

但我们并不想把她写成一个只会微笑、鼓励主角的纸片人。

剧情中有她幼年时期的场景,也有少女时期的场景,经历了不小的年龄跨度;她也会在面对危机时展现出冷静、坚强,甚至有些出人意料的一面。

至于她藏着的那些小秘密……就先不剧透了。

总之,这个角色不是只靠单纯卖萌就能演好的。

但麻烦还不止于此。

因为我们这个游戏,讲的其实是一个“人类演奏者被AI复制”的故事。

在游戏中,某个组织的阴谋导致人类演奏者被完全复制。

而女主角希羽,也有一个自己的AI复制品,叫作“希羽α”。

《Morpho Reverie》实机截图 3

也就是说,我们需要同一位声优,去演绎两个拥有相同声音,却有着不同经历和情感的角色。

她们听起来必须是同一个人。

但又必须让玩家感受到,她们并不是同一个人。

尤其是第一章中,希羽α就会经历悲伤、混乱、动摇等复杂情绪,需要和希羽本人的表现拉开明显的反差。

这对声优的演技要求其实相当高。

《Morpho Reverie》实机截图 4

更要命的是,女主角在剧情里还有唱歌的戏份,这意味着对声优的唱功也有硬性要求。

毕竟我们做的是音游,总不能剧情里感人肺腑,一开口就让玩家只想快进吧。

于是,我和负责剧本的文案酱开始研究声优名单。

我们的意见出奇地统一:

不仅配音实力要过硬,而且唱功也得过硬。

讨论了仅仅30秒,我们就想到了同一个名字。

米泽圆。

文案酱是个资深白学家,随便甩一句雪菜的台词,他都能精准定位到IC、CC还是CODA的具体场景,顺便给你分析半小时雪菜当时的心理活动。

《Morpho Reverie》实机截图 5

所以当我说出米泽圆的时候,他几乎没有任何犹豫。

懂的人应该已经懂了。

毕竟,能把雪菜那种温柔、纠结、倔强,以及藏在笑容背后的复杂情感演绎出来的人,我们相信她也有能力驾驭希羽。

何况,她还是一位唱功非常出色的声优。

于是,我们几乎当场拍板:

希羽,就是她了。

二、然后,投资人问了一个非常现实的问题

“为什么不找一个更有名的?”

投资人的逻辑其实很好理解。

他认识的日本女性声优不算多,主要是花泽香菜、鬼头明里这样的知名声优。

在他看来,女主角作为游戏的看板娘,当然应该找一个粉丝越多越好的声优。

最好光靠名字,就能吸引一大批玩家。

我说,这个思路当然没错。

而且我做手游的时候,也和花泽香菜合作过。

她确实是一位非常优秀的声优。

但她的价格也确实非常优秀。

我们只是一个预算有限的独立游戏制作组。

投资人想了想,说:

“那不如女主角请一个顶流,其他角色找便宜一点的?”

我说:

“可是其他角色也有自己的故事啊。”

“总不能只有女主角是活人,其他角色都是NPC吧?”

我其实很理解投资人的想法。

他想的是怎么让更多人知道这款游戏。

而我和文案酱想的是,怎么让玩家在玩完游戏之后,还能记住这些角色。

这两件事并不矛盾。

但当预算有限、必须做出取舍的时候,我们还是想把钱花在演出本身。

《Morpho Reverie》实机截图 6

投资人显然还有点犹豫。

他打开搜索引擎,查了一下米泽圆的资料。

“她的推特粉丝好像不到10万啊。”

“声音倒是挺好听的。”

然后,他问了一个问题。

“她有什么代表作吗?”

听到这里,我知道机会来了。

三、我打开了《白色相簿2》

我问投资人:

“您听说过《白色相簿2》吗?”

他摇了摇头。

我说:

“没关系,我给您介绍一下。”

然后我给他播放了一段《白色相簿2》的介绍视频。

顺便向他介绍了小木曾雪菜。

一个温柔、善良、会唱歌的女孩。

一个让无数玩家争论了十多年的女孩。

以及一个让无数人至今都没能从白色相簿的季节里走出来的女孩。

投资人听得很认真。

然后,我播放了《届かない恋 Valentine Live》。

《Morpho Reverie》实机截图 7

熟悉的旋律响起来。

我甚至不需要再介绍她的演技。

因为在这首歌里,她已经把角色的情感唱出来了。

等到视频播到雪菜在窗前落泪的镜头时,我发现投资人的眼眶居然也红了。

他沉默了一会儿,然后突然说起了自己高三那年的事。

那时候,有两个女孩喜欢他。

他也喜欢她们。

他一直以为,只要不做选择,就不会失去任何一个人。

可是最后,两个女孩都离开了。

“我当时只是想让三个人都幸福。”

他说完这句话,又沉默了很久。直到今天,他仍然不知道自己当年的选择究竟是不是正确的。

我听完之后,心情有点复杂。

一方面,我很同情他。

另一方面,我心想:

不是,哥们儿,我只是来找你批声优预算的,不是来听你的青春伤痛文学的啊!

……总之,投资人泪流满面地批准了我们的声优阵容。

白学,拯救了我们的声优预算。

四、说到底,我们为什么这么执着于声优?

其实在这次选角过程中,我和文案酱一直有一个共识。

我们不想把声优仅仅当成宣传用的名字。

对我们来说,声优真正重要的地方,是能够给角色赋予生命。

《Morpho Reverie》实机截图 8

一个角色写在剧本里,只是一行行文字。

但当声优开始演绎,她的犹豫、她的呼吸、她在某个瞬间压抑不住的感情,都会让这个角色变得更加真实。

这也是为什么,我们没有选择把全部预算梭哈在一位高人气声优身上。

我们希望《Morpho Reverie》中的每一个重要角色,都能拥有与之匹配的声音。

后来,从录音现场的同事那里,我也听到了不少让人开心的事情。

参与录制的声优们都非常认真。

有人会主动讨论角色在某段剧情中的心理活动,有人会询问台词背后的情绪,也有人会为了一个细微的表达反复调整。

而收到录音文件的时候,我觉得之前的坚持都值了。

那些原本只存在于剧本中的角色,真的开始有了自己的声音。

五、AI都能配音了,为什么我们还要花这么多钱请真人?

这个问题其实和《Morpho Reverie》的故事主题有些微妙的呼应。

我们的游戏,恰好就在讲一个与AI、复制和人类创作有关的故事。

在这个时代,AI已经可以生成语音、模仿声音,甚至尝试表达某些情感。

《Morpho Reverie》实机截图 9

但我始终认为:

声音可以被复制,演绎却不仅仅是声音。

声优并不只是把剧本上的文字念出来。

他们会理解角色,会思考角色为什么说这句话,会用自己的经验和感受,为角色赋予新的细节。

这本身就是一种创作。

也是一种艺术。

而对于一款以音乐、创作与艺术为重要主题的游戏来说,我们觉得这件事尤其有意义。

《Morpho Reverie》实机截图 10

当然,我不是说所有游戏都必须请知名声优。

也不是说粉丝数多的声优就一定不适合某个角色。

只是对我们这个小小的制作组来说,比起声优名字后面有多少粉丝,我们更在意:

当玩家听到这个角色的声音时,会不会真的爱上这个角色?

这也是我们选择米泽圆,以及组建整套声优阵容时,最重要的标准。

《Morpho Reverie》实机截图 11

最后,也给自己的游戏打个小广告。

《Morpho Reverie》是一款以音乐和剧情为核心的独立音游,目前可以试玩DEMO。

DEMO版中还实装了米泽圆献唱的主题曲。

《Morpho Reverie》实机截图 12

如果你喜欢《白色相簿2》这样的剧情向作品,喜欢有血有肉的角色,也喜欢声优用演技赋予角色灵魂的瞬间,那么希望你能关注一下我们的游戏。

我们未必能让每一个人都喜欢我们的故事。

但至少,我们想认真地把它讲好。

如果感兴趣,欢迎把《Morpho Reverie》加入心愿单!

https://store.steampowered.com/app/5057180/Morpho_Reverie/

Morpho Reverie
Morpho Reverie
敬请期待

顺便问一句:

当年玩《白色相簿2》的时候,你们是雪菜党,还是冬马党?

(友情提示:本帖不承担引发第三次世界大战的责任。)