投資人問我米澤圓是誰,我用一首《屆不到的愛》說服了他

作者:蝶之遐想信息站 發布時間:2026年10月26日 15:12

事情是這樣的。

我們做了一款劇情向獨立音遊,叫《Morpho Reverie》(縮寫:蝶之遐想)。

因為遊戲裡有大量劇情,而且角色會經歷一些比較複雜的情感變化,所以我們在聲優選角上花了不少心思。

結果,聲優陣容拿給投資人過目的時候,出問題了。

投資人指著女主角的聲優名單,問我:

“這個米澤圓是誰?怎麼粉絲才幾萬人?你們之前做xxx請的女聲優不是有一百多萬粉絲嗎?”

我的第一反應是:

今天得給投資人補一堂白學課了。

《Morpho Reverie》實機截圖 1

一、女主角的聲優,我們想找個真正能打的

先說說我們為什麼想要選米澤圓。

《Morpho Reverie》的女主角叫希羽,是一個溫暖、明亮、喜歡音樂的女生。

《Morpho Reverie》實機截圖 2

但我們並不想把她寫成一個只會微笑、鼓勵主角的紙片人。

劇情中有她幼年時期的場景,也有少女時期的場景,經歷了不小的年齡跨度;她也會在面對危機時展現出冷靜、堅強,甚至有些出人意料的一面。

至於她藏著的那些小秘密……就先不劇透了。

總之,這個角色不是隻靠單純賣萌就能演好的。

但麻煩還不止於此。

因為我們這個遊戲,講的其實是一個“人類演奏者被AI複製”的故事。

在遊戲中,某個組織的陰謀導致人類演奏者被完全複製。

而女主角希羽,也有一個自己的AI複製品,叫作“希羽α”。

《Morpho Reverie》實機截圖 3

也就是說,我們需要同一位聲優,去演繹兩個擁有相同聲音,卻有著不同經歷和情感的角色。

她們聽起來必須是同一個人。

但又必須讓玩家感受到,她們並不是同一個人。

尤其是第一章中,希羽α就會經歷悲傷、混亂、動搖等複雜情緒,需要和希羽本人的表現拉開明顯的反差。

這對聲優的演技要求其實相當高。

《Morpho Reverie》實機截圖 4

更要命的是,女主角在劇情裡還有唱歌的戲份,這意味著對聲優的唱功也有硬性要求。

畢竟我們做的是音遊,總不能劇情裡感人肺腑,一開口就讓玩家只想快進吧。

於是,我和負責劇本的文案醬開始研究聲優名單。

我們的意見出奇地統一:

不僅配音實力要過硬,而且唱功也得過硬。

討論了僅僅30秒,我們就想到了同一個名字。

米澤圓。

文案醬是個資深白學家,隨便甩一句雪菜的臺詞,他都能精準定位到IC、CC還是CODA的具體場景,順便給你分析半小時雪菜當時的心理活動。

《Morpho Reverie》實機截圖 5

所以當我說出米澤圓的時候,他幾乎沒有任何猶豫。

懂的人應該已經懂了。

畢竟,能把雪菜那種溫柔、糾結、倔強,以及藏在笑容背後的複雜情感演繹出來的人,我們相信她也有能力駕馭希羽。

何況,她還是一位唱功非常出色的聲優。

於是,我們幾乎當場拍板:

希羽,就是她了。

二、然後,投資人問了一個非常現實的問題

“為什麼不找一個更有名的?”

投資人的邏輯其實很好理解。

他認識的日本女性聲優不算多,主要是花澤香菜、鬼頭明裡這樣的知名聲優。

在他看來,女主角作為遊戲的看板娘,當然應該找一個粉絲越多越好的聲優。

最好光靠名字,就能吸引一大批玩家。

我說,這個思路當然沒錯。

而且我做手遊的時候,也和花澤香菜合作過。

她確實是一位非常優秀的聲優。

但她的價格也確實非常優秀。

我們只是一個預算有限的獨立遊戲製作組。

投資人想了想,說:

“那不如女主角請一個頂流,其他角色找便宜一點的?”

我說:

“可是其他角色也有自己的故事啊。”

“總不能只有女主角是活人,其他角色都是NPC吧?”

我其實很理解投資人的想法。

他想的是怎麼讓更多人知道這款遊戲。

而我和文案醬想的是,怎麼讓玩家在玩完遊戲之後,還能記住這些角色。

這兩件事並不矛盾。

但當預算有限、必須做出取捨的時候,我們還是想把錢花在演出本身。

《Morpho Reverie》實機截圖 6

投資人顯然還有點猶豫。

他開啟搜尋引擎,查了一下米澤圓的資料。

“她的推特粉絲好像不到10萬啊。”

“聲音倒是挺好聽的。”

然後,他問了一個問題。

“她有什麼代表作嗎?”

聽到這裡,我知道機會來了。

三、我開啟了《白色相簿2》

我問投資人:

“您聽說過《白色相簿2》嗎?”

他搖了搖頭。

我說:

“沒關係,我給您介紹一下。”

然後我給他播放了一段《白色相簿2》的介紹影片。

順便向他介紹了小木曾雪菜。

一個溫柔、善良、會唱歌的女孩。

一個讓無數玩家爭論了十多年的女孩。

以及一個讓無數人至今都沒能從白色相簿的季節裡走出來的女孩。

投資人聽得很認真。

然後,我播放了《屆かない戀 Valentine Live》。

《Morpho Reverie》實機截圖 7

熟悉的旋律響起來。

我甚至不需要再介紹她的演技。

因為在這首歌裡,她已經把角色的情感唱出來了。

等到影片播到雪菜在窗前落淚的鏡頭時,我發現投資人的眼眶居然也紅了。

他沉默了一會兒,然後突然說起了自己高三那年的事。

那時候,有兩個女孩喜歡他。

他也喜歡她們。

他一直以為,只要不做選擇,就不會失去任何一個人。

可是最後,兩個女孩都離開了。

“我當時只是想讓三個人都幸福。”

他說完這句話,又沉默了很久。直到今天,他仍然不知道自己當年的選擇究竟是不是正確的。

我聽完之後,心情有點複雜。

一方面,我很同情他。

另一方面,我心想:

不是,哥們兒,我只是來找你批聲優預算的,不是來聽你的青春傷痛文學的啊!

……總之,投資人淚流滿面地批准了我們的聲優陣容。

白學,拯救了我們的聲優預算。

四、說到底,我們為什麼這麼執著於聲優?

其實在這次選角過程中,我和文案醬一直有一個共識。

我們不想把聲優僅僅當成宣傳用的名字。

對我們來說,聲優真正重要的地方,是能夠給角色賦予生命。

《Morpho Reverie》實機截圖 8

一個角色寫在劇本里,只是一行行文字。

但當聲優開始演繹,她的猶豫、她的呼吸、她在某個瞬間壓抑不住的感情,都會讓這個角色變得更加真實。

這也是為什麼,我們沒有選擇把全部預算梭哈在一位高人氣聲優身上。

我們希望《Morpho Reverie》中的每一個重要角色,都能擁有與之匹配的聲音。

後來,從錄音現場的同事那裡,我也聽到了不少讓人開心的事情。

參與錄製的聲優們都非常認真。

有人會主動討論角色在某段劇情中的心理活動,有人會詢問臺詞背後的情緒,也有人會為了一個細微的表達反覆調整。

而收到錄音檔案的時候,我覺得之前的堅持都值了。

那些原本只存在於劇本中的角色,真的開始有了自己的聲音。

五、AI都能配音了,為什麼我們還要花這麼多錢請真人?

這個問題其實和《Morpho Reverie》的故事主題有些微妙的呼應。

我們的遊戲,恰好就在講一個與AI、複製和人類創作有關的故事。

在這個時代,AI已經可以生成語音、模仿聲音,甚至嘗試表達某些情感。

《Morpho Reverie》實機截圖 9

但我始終認為:

聲音可以被複制,演繹卻不僅僅是聲音。

聲優並不只是把劇本上的文字念出來。

他們會理解角色,會思考角色為什麼說這句話,會用自己的經驗和感受,為角色賦予新的細節。

這本身就是一種創作。

也是一種藝術。

而對於一款以音樂、創作與藝術為重要主題的遊戲來說,我們覺得這件事尤其有意義。

《Morpho Reverie》實機截圖 10

當然,我不是說所有遊戲都必須請知名聲優。

也不是說粉絲數多的聲優就一定不適合某個角色。

只是對我們這個小小的製作組來說,比起聲優名字後面有多少粉絲,我們更在意:

當玩家聽到這個角色的聲音時,會不會真的愛上這個角色?

這也是我們選擇米澤圓,以及組建整套聲優陣容時,最重要的標準。

《Morpho Reverie》實機截圖 11

最後,也給自己的遊戲打個小廣告。

《Morpho Reverie》是一款以音樂和劇情為核心的獨立音遊,目前可以試玩DEMO。

DEMO版中還實裝了米澤圓獻唱的主題曲。

《Morpho Reverie》實機截圖 12

如果你喜歡《白色相簿2》這樣的劇情向作品,喜歡有血有肉的角色,也喜歡聲優用演技賦予角色靈魂的瞬間,那麼希望你能關注一下我們的遊戲。

我們未必能讓每一個人都喜歡我們的故事。

但至少,我們想認真地把它講好。

如果感興趣,歡迎把《Morpho Reverie》加入心願單!

https://store.steampowered.com/app/5057180/Morpho_Reverie/

Morpho Reverie
Morpho Reverie
敬請期待

順便問一句:

當年玩《白色相簿2》的時候,你們是雪菜黨,還是冬馬黨?

(友情提示:本帖不承擔引發第三次世界大戰的責任。)