说实话,给她发消息之前,我盯着聊天框犹豫了很久。
毕竟分手这么久了,突然联系前女友,本身就挺尴尬的。
更尴尬的是,我不是来找她复合的。我是来求她给我的游戏加个愿望单的……
事情还得从这次 Steam 新品节说起。
我们团队辛辛苦苦做了很久的剧情音游,终于赶上了这次新品节。
这游戏我基本可以说是All in了。角色设计专门请了顶级画师来做,美术上花了不少心思。

曲子方面,我们还实装了一首非常了不起的曲子Piano History,作者是音游圈大家应该都认识的削除少爷(Sakuzyo)。
这首曲子用10分钟的长度,硬生生地把整个钢琴史都讲了一遍。
为了对得起他的曲子,我们也硬生生给这一首歌做了6个演出特效。
同事们也跟着我一起熬了不知道多少个夜。
说实话做的时候真的挺有成就感的。每次看到角色在屏幕上动起来,看到音乐和演出终于对上拍子,就会觉得之前熬的夜好像也没白熬。
那时候我还挺乐观的。
心想,游戏做得这么认真,等 Steam 新品节开了,总会有人看见吧?

结果新品节一开,我人傻了。
史上最多游戏的一届新品节,8000+游戏铺天盖地,首页一刷全是AI换皮的游戏。
我们的游戏直接淹没在茫茫游戏海里。
商店曝光没多少,愿望单也没见怎么涨。
每天打开 Steam 后台,感觉跟查高考成绩似的。
只不过高考成绩查一次就结束了。这个可以每天折磨我好几次。
听说 Steam 后续的曝光和愿望单表现有关系,于是我开始四处求人加愿望单。
全世界各地的玩家求了一遍,媒体求了一遍,能想到的人基本都问了一遍。


最后实在不知道还能找谁了。
我翻了翻通讯录,看到了前女友。
那一瞬间我真的陷入了沉思。
当初分手的时候,怎么也想不到,有一天我会因为 Steam 愿望单重新联系她。
消息打了又删,删了又打。最后还是厚着脸皮发出去了……

好在她答应了。
我的心情真的挺复杂的。怎么说呢……人可以没有爱情,但游戏不能没有愿望单。

其实最近还有不少朋友问我,这游戏正式发售准备卖多少钱。
说实话,我们现在也还没完全定下来。我个人是真的想把价格压低一点。
毕竟做了这么久,我最大的愿望还是能让更多喜欢音游、剧情游戏的玩家玩到它。
但是投资人也有自己的顾虑。
毕竟钱是真金白银花出去的,游戏能不能回本,谁心里都没底。
而愿望单数量,也会影响大家对游戏未来销量的判断。
如果愿望单能再多一些,我或许就能更有底气去争取一个更亲民的定价。
如果你喜欢音游、视觉小说,或者对剧情向游戏感兴趣,希望能去 Steam 看一眼我们做的东西!
https://store.steampowered.com/app/5057180/Morpho_Reverie/
觉得还不错的话,帮忙加个愿望单就已经是很大的支持了。
不需要花钱,也不用现在就决定买。
至少能让我们知道,这么长时间的努力,还是有人愿意看一眼的。
最后也感谢那位愿意帮我加愿望单的前女友。
虽然感情没能走到最后,但至少我的 Steam 愿望单数量往前走了一步。