《VINCIT》首次试玩反馈出炉!开发者正在疯狂修 Bug!🔧

作者:Xiombarggames 发布时间:2026年11月03日 02:33

各位玩家们,首先感谢大家对《VINCIT》的关注与支持!❤

最近,我们开启了《VINCIT》的首次 Playtest 试玩测试,收到了大量来自玩家的反馈、建议和脑洞!

大家的热情有点超出我们的预期了!由于参与人数太多,目前我们已经暂时关闭了新玩家的试玩申请通道。 没赶上的玩家也别着急,后续如果有新的试玩机会,我们一定会第一时间通知大家!

VINCIT
VINCIT
敬请期待

这次测试对我们非常重要!我们的开发者 Artemiy 特别喜欢和玩家们交流,也很乐意听大家聊聊自己的游戏体验。

不管是觉得哪里太难、哪里不够爽,还是发现了奇奇怪怪的 Bug,都欢迎告诉我们!Artemiy 真的会认真看大家的反馈,并且动手修改游戏。

特别感谢所有填写了游戏内调查问卷的玩家!你们提出的很多意见,已经变成了游戏里的实际改动。

来看看这次都更新了些什么吧!👇

《VINCIT》实机截图 1

⚔ 游戏机制调整

  • 降低了 Raider 敌人的射击频率

  • 降低了所有敌方弹幕的飞行速度

  • 增强了蒸汽状态效果的击退力度

  • 新增火焰与电击属性的 Raider 敌人

🔧 Bug 修复

  • 修复蒸汽状态效果无法正常消失的问题

  • 修复玩家坠落后可能被传送至不稳定位置,导致无限坠落的问题

  • 尝试修复 0-5 最终竞技场第二阶段可能出现的地图越界问题(希望这次真的修好了!)

  • 修复水属性状态效果无法保护玩家免受火焰伤害的问题

🛠 关卡优化

  • 0-0: 更新新手教程

  • 0-1: 优化教程引导与竞技场平衡

  • 0-2: 优化教程引导与竞技场平衡

  • 0-3: 优化教程引导与竞技场平衡

《VINCIT》实机截图 2

❤ 开发者还想听听大家的声音!

虽然这次试玩申请暂时关闭了,但我们还是非常欢迎大家来评论区聊天!

Artemiy 很喜欢和玩家讨论游戏,无论是战斗机制、关卡设计,还是那些让人血压升高的敌人,都可以畅所欲言。

Artemiy的网络社区账号

已经参加试玩的玩家们,你们觉得目前最需要改进的地方是什么?

还没玩上的玩家们,看到《VINCIT》的演示后,你们最想体验什么?

《VINCIT》实机截图 3

我们也收到了很多想要帮助《VINCIT》成长的留言。如果你喜欢这款游戏,欢迎在Steam关注我们的最新动态。

VINCIT Playtest
VINCIT Playtest
敬请期待

对我们这样的小团队来说,每一次互动都是很大的支持。

感谢大家!我们会继续努力打磨游戏,希望下次见面时,能给大家带来一个更爽、更疯狂的《VINCIT》!🔥