还记得那款把“视野范围”做成,
核心机制的策略游戏《王之凝视》吗?

它的开发团队 Hypnohead 最近公布了新作《巨蟹横行》。
这一次,他们没有继续做一款传统意义上的续作,
而是把城市、军队和玩家的下一步选择,全都搬到了一只巨型螃蟹的背上。

目前,《巨蟹横行》已经上线 STEAM商店页面,发售日期暂未公布。
游戏由 Hypnohead 开发,TinyBuild 负责发行,类型则被归为策略、Roguelite、卡组构筑和自动战斗等。
简单来说,这是一款让玩家在末日荒原中经营移动城市,并带着它不断向前推进的 Roguelite 城建游戏。

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不是《王之凝视2》,但能看出熟悉的味道
开发团队已经明确说明,《巨蟹横行》并不是《王之凝视2》,也不是前作的直接续作。
不过,两款游戏之间确实存在明显的联系。《巨蟹横行》的许多设计,都是在《王之凝视》基础上的进一步尝试:短时长的 Roguelite 关卡、不断逼迫玩家做取舍的系统,以及通过建筑和单位组合打出强力套路的玩法思路,都被保留了下来。

区别在于,《王之凝视》让玩家守住一座固定的王国,而《巨蟹横行》则把整座城市变成了一辆会移动的“载具”。
玩家需要在巨型生物背上建造聚落,带着军队穿过末日废土。城市不再只是一个需要守护的据点,同时也是玩家在每一局游戏里不断调整、拆除和重建的战斗工具。

开发团队表示,新作最初甚至不是从世界观开始构思的,而是先围绕核心玩法进行了数个月的尝试。等到“移动基地”这个概念确定下来之后,他们才决定让这座基地长在一只巨型螃蟹身上。
至于为什么是螃蟹,答案也很符合这款游戏的气质
——“一切最终都会进化成螃蟹。”

在螃蟹背上盖城市,空间比资源更紧张
《巨蟹横行》的一个关键变化,是建筑不再只是占据几个规则网格。STEAM页面介绍中提到,每种建筑都有自己的形状,玩家需要在有限的甲壳空间内安排生产、防御和军队设施。
这意味着,城市布局本身就成了一道谜题。

你可能想扩大军队规模,但军营会挤占生产设施的位置;想提高资源效率,又可能没有足够空间让城市继续前进;某个建筑看起来暂时没用,却可能是后续合并升级的关键。
每一局游戏中,玩家都需要不断推翻之前的规划,再根据新的建筑和战斗需求重新安排城市。
游戏还加入了建筑合并与升级系统。玩家可以把已有建筑重新组合,解锁新的效果,并尝试寻找能够改变战局的强力搭配。
开发团队也希望玩家能找到一些“甚至超出预期”的组合,让系统被玩家以更大胆的方式利用。

在一只螃蟹背上做城市规划,当然不会是什么轻松的工作。空间永远不够,优先级也不可能面面俱到。
是优先扩军,还是提高生产?要不要为了更好的奖励,主动选择更危险的路线?这些问题没有标准答案,但每一次判断都会影响接下来的旅程。

“坐骑”和“乘客”决定你的打法
除了建筑布局,玩家还需要选择负责带着城市移动的生物,以及负责引导它的角色。
开发团队将这两个部分分别称为“Ride”和“Rider”。不同的组合会带来不同的玩法倾向:有的组合适合主动进攻,有的更强调防御或生产,也有的需要围绕角色技能来构筑整座城市。

这让每一局游戏的开局选择变得更加重要。你不能只看某个单位的单项能力,还要考虑它和当前城市布局、资源节奏以及路线选择是否匹配。
适合快速推进的组合,未必能撑过持久战;擅长生产的组合,也可能需要更谨慎地规划战斗路线。

此外,游戏还计划加入超过 100 种单位类型。官方对这些单位的描述相当直接:它们靠汽油和仇恨驱动。
结合游戏目前展示出的末日朋克风格,这种带着荒诞感的设定,似乎正是《巨蟹横行》想要营造的氛围。
每条路都有代价,安全并不一定是最优解
在旅途中,玩家需要不断选择下一步路线。安全路线相对稳定,但危险路线通常会带来更高的回报。

这套设计与 Roguelite 游戏常见的风险收益机制类似,却和移动城市的玩法结合得更紧密。
路线不只是决定敌人强弱,也会影响城市成长、资源获取和后续选择。
你可以稳扎稳打,也可以为了更好的奖励主动把城市推向危险区域。

问题是,螃蟹的速度并不会因为玩家犹豫而停下来。
城市需要继续前进,资源需要持续分配,建筑也需要在一次次战斗后重新调整。
玩家必须在“现在能不能活下来”和“下一步能不能变得更强”之间做决定。

比《王之凝视》更精细,也换了一片末日废土
《王之凝视》采用的是中世纪奇幻背景,而《巨蟹横行》则转向了末日朋克风格。城堡、王国和怪物被替换成了废墟、汽油、巨型甲壳动物以及穿行在荒原上的移动聚落。

官方公告还提到,新作将使用不同的画面分辨率,以呈现更精细的像素画面和更复杂的动画效果。同时,游戏也会加入更成熟的单位行为、战斗数值和界面设计。

从目前公开的信息来看,《巨蟹横行》并不是简单地把《王之凝视》换了一个皮肤。它更像是开发团队把前作中最受玩家关注的几套系统拆开,再放进一个更适合移动、探索和反复重开的框架里。
《王之凝视》仍会继续更新
随着新作公布,部分玩家可能会担心《王之凝视》是否会被放到一边。对此,开发团队也专门进行了说明:他们并没有结束对前作的支持,《王之凝视》仍在持续开发和维护中。

按照目前的开发规划,前作后续还会推出更多免费内容及 DLC,第四季度也将继续围绕玩法变化和内容扩展进行更新。新作的公布,并不意味着《王之凝视》已经完成使命,更不是开发团队转向新项目后就会放弃前作。

某种程度上,《巨蟹横行》的出现,反而说明开发团队还在继续打磨《王之凝视》里那套“让玩家自己找出最优解”的设计方向。
只不过这次,他们把王国从地面上拔了起来,放到了螃蟹背上。
目前,《巨蟹横行》仍未公布具体发售日期,官方计划在后续阶段邀请玩家参与试玩,并尽早收集反馈。

对这种依赖平衡性和玩法组合的策略游戏来说,试玩阶段或许比一张确定的发售日期更值得关注。
如果你对“在巨型螃蟹背上建城、养兵,再一路横穿末日荒原”的设定感兴趣,
现在可以前往 STEAM商店页面将《巨蟹横行》加入愿望单,
关注后续测试与开发进度。
