Hello大家,我是昊。
今天凌晨3点(2026年10月14日),我的新游戏《丧尸日协议》正式上线了Demo。
这是一款融合第一人称射击与类幸存者成长玩法的游戏,你需要在不断涌来的尸潮中战斗、强化自己,挑战越来越危险的生存关卡。

目前 Demo 已包含 15 天的挑战流程、10 种可用武器,以及 27 种丧尸敌人。从社畜、销售、项目经理,到丧尸蟑螂、教练和公司老板,熟悉的面孔都变成了末日里的麻烦。

现在的版本主要有如下几种简单技能组合:
烟瘾组合——把烟鬼丧尸的毒烟变成自己的正向buff,疯狂增伤
站桩组合——只要不动就能增加一大堆增益的流派
跑动组合——只要持续移动就能获取大量buff的流派
泼水组合——降低伤害提高射速和打击范围,通过给丧尸加debuff帮助自己快速逃跑
欲扬先抑组合——降低前期伤害来大幅增加后期伤害
其他乱七八糟的小技能

游戏数据
目前游戏Demo已正式发布12小时,和大家分享下数据。
Demo发布前愿望单为29,发布Demo12小时后,愿望单为49,涨了20个~
当然,这20个愿望单应该更多来自于“因为上线了Demo于是Steam给了更多的流量”

Demo已有404人入库,其中44人进行了游戏。

目前有38名玩家正式开始游玩,有3名玩家已幸存到第9关

换句话说,小伙伴们还没体验到boss战。
我已经在考虑boss战前移的事情了。
以上,欢迎小伙伴们来玩呀~