Hello大家,我是昊。
今天凌晨3點(2026年10月14日),我的新遊戲《喪屍日協議》正式上線了Demo。
這是一款融合第一人稱射擊與類倖存者成長玩法的遊戲,你需要在不斷湧來的屍潮中戰鬥、強化自己,挑戰越來越危險的生存關卡。

目前 Demo 已包含 15 天的挑戰流程、10 種可用武器,以及 27 種喪屍敵人。從社畜、銷售、專案經理,到喪屍蟑螂、教練和公司老闆,熟悉的面孔都變成了末日裡的麻煩。

現在的版本主要有如下幾種簡單技能組合:
煙癮組合——把煙鬼喪屍的毒煙變成自己的正向buff,瘋狂增傷
站樁組合——只要不動就能增加一大堆增益的流派
跑動組合——只要持續移動就能獲取大量buff的流派
潑水組合——降低傷害提高射速和打擊範圍,透過給喪屍加debuff幫助自己快速逃跑
欲揚先抑組合——降低前期傷害來大幅增加後期傷害
其他亂七八糟的小技能

遊戲資料
目前遊戲Demo已正式釋出12小時,和大家分享下資料。
Demo釋出前願望單為29,釋出Demo12小時後,願望單為49,漲了20個~
當然,這20個願望單應該更多來自於“因為上線了Demo於是Steam給了更多的流量”

Demo已有404人入庫,其中44人進行了遊戲。

目前有38名玩家正式開始遊玩,有3名玩家已倖存到第9關

換句話說,小夥伴們還沒體驗到boss戰。
我已經在考慮boss戰前移的事情了。
以上,歡迎小夥伴們來玩呀~