在《影之刃零》(后面简称“影零”)玩到第10个小时时,我认为有必要先写一份体验心得。
我并非一个合格的动作玩家,在灵游坊工作期间我逃避了“残酷的训练”,并没有将麻辣丝和梁其伟推荐给我的《恶魔之魂》《战国BASARA》《血源诅咒》玩通关。之后的《黑魂》《只狼》等等也只是浅尝辄止。

望着动作游戏的高山,我退缩了
这几天在与诸多BOSS紧张地对决(尤其是被“叶师傅”暴打)过后,我相信影零完全是我重燃动作游戏热情的一个新起点。尽管之前也玩过很多动作游戏,本次体验也绝对是从未有过的。
首先游戏的确是一款合格线以上的游戏,问题当然也有,总的来说瑕不掩瑜。作为提前预购的玩家,后面我会做出应有的批评。
游戏,首先它必须是游戏,好玩是一切的前提。
这一点,影零办到了。

很多人对3A是有误解的,3A之所以是3A,恰恰在于它的体量。3A游戏首先是一门花钱的艺术。
几个亿的预算,是请明星大牌造势,还是堆游戏内容,请什么人加盟,做多少活,都需要慎重考虑。我相信很少有人管过超过100万的现金流,唯一的大投资是买房子。所以管过几千万预算的我明白每一次错误选择都关乎项目的生死。而这一次灵游坊基本都把钱用在对的地方,内容也足够充实。

而那些把钱花错的项目呢?我相信这几年一些标题为“世界”的大作,和很多号称大制作的电影,已经给了我们很好的答案。用户从来不是傻子,你真的在项目上花了多少钱他们看得一清二楚。
诚然灵游坊有烧钱没烧对的项目,也有没钱但用心的项目。但人是会成长的,我们不能因为灵游坊犯过很多错误就否定现在的成就。
但我还是想聊聊梁其伟的初心。

他的初心是为钱,为名,还是纯粹想做好游戏?
如果只是为了钱,梁先生可以不做影之刃的IP,做一些换皮游戏就好。其实他应该不止一次这么想过,对金钱的热爱也众人皆知,要不然怎么被玩家称之为“梁博基尼”呢?当然,要说做影零本身完全不为钱,也不现实,只是他选了一条更难的路:高投入、长周期、高风险,赌的是更大的名声和更长远的回报。
如果是为了名,那完全可以做一些玄之又玄的游戏,买点通稿,圈内人互捧一番,也不是难事。
如果是纯粹为了做好游戏呢?嗯……我这不好说,相信各位玩家更有感触。
所以梁先生的初心是既要又要,野心确实比较大。但好在影零将以上三者都落了地,既挣到了钱,评价也挺不错,还对得起等待多年的玩家。
要知道第一次宣传影零是2016年(那时候还叫影之刃zero),这十年间多少大作前功尽弃,折戟沉沙,多少知名制作人和大公司翻了车。很多人也准备看灵游坊的笑话,可这个承诺如今却兑现了。

我一直认为梁先生和知名作家江南很像,有点情怀,又想把商业做起来,结果常常是理想和现实相冲突,作品总在重复同一个主题,还经常烂尾。但两人相同的是起点,不同的是终点——江南至今未将《龙族》完结,影之刃系列我却看到了完结的曙光。也许人教人不会,事教人一次就会,梁先生就是那个真正从项目教训里学会了的人。
本作情怀是拉满的:除了已经见到的左殇、玉儿、沐天邈、虚空,我还在社媒上看到了沐小葵、冷荼、雷当、长鸿、铁鬼玉妖等一众老角色。我玩之前就暗自想,哪怕游戏做烂了,这些老角色也是催使我继续玩下去的动力。

而在雨血群、影之刃手游群、组织行册群等老玩家社区里,这些天都在热烈讨论影零,研究打法,不亦乐乎,众宾欢也。
梁先生说在《影之刃零》制作期间,他做出过不止一次“艰难的决定”,砍掉了很多内容,比如上官斩和白头客的任务废案。

这是可以理解的,毕竟金钱是充足的,时间却是紧迫的,项目拖得越久问题越大。第一次做3A,灵游坊可以说是零基础。据我所知16~20年那会灵游坊程序还在研究UE4,磨了几年都没什么成果,估计都要放弃了,最后还是UE5和黑神话的出现重新激励了他们。而打磨影零核心技术的也是外来团队,大量游戏内容都是在这两年堆出来的,这也是导致游戏前期和中后期差距比较大的原因。
诸多研发秘辛,我了解的不多,后面让真正了解内幕的人士自己来说吧,我主要评论游戏本身。
就在写这篇文章的时候,官方宣布影零销量已经突破400万,也算是很不错的成绩。

在影零发售前我判定,影之刃系列多年来积攒下来的老玩家不一定都是死忠粉,忠实度甚至不如游戏科学的玩家群体,所以导致发售前看热闹的居多,真正抬游戏的少,一切都要等游戏出来才能做定论。
而在社交媒体上,玩家普遍羡慕的是梁本人的成功史、奋斗史,很多自媒体写的文章大同小异,但基本上是复读灵游坊是怎么把钱赚到的,很少有人钻研灵游坊做游戏到底哪里有魅力。说来也怪不得他们,手游历来和单机社区八字相冲,自打灵游坊做手游以来,单机社区就没给过好脸色。
现实也挺残酷的,大家都是拿作品说话,你拿不出好作品,说得再好听也没用。你拿出了好作品,自然会有人帮你说话。
在影零成功的现状下,我现在有这么几个疑问:
本作的确很成功,虽然没有黑神话那般惊世骇俗,但平稳落地了,那下一部会是什么?影0-2?(不会是“影之刃1”吧,笑)
影零只是灵游坊为玩家兑现承诺的其中一部作品,之前公开宣布还有一部《群星守卫》,后面还继续做吗?

影零几乎聚拢了所有前作的亮点,知名角色大多都出场了。剩下的暗禅、小厮、第七人、偃淬、日月星三使者等角色,的确可以砍掉,也可以修改,那要怎么处理呢?莫非是要放到第二作吗?
从26年初打星荟萃的《镖人》最终只有十几亿票房来看,动作片受众终究是不如以往,从甄子丹到粤语舞狮等港片元素能看出梁先生对传统动作片的喜爱,只是还要继续坚持这个风格吗?
当然以上也只是我的一些胡乱想法。灵游坊当务之急是收集玩家意见,优化和修BUG,甚至连香槟都没时间开,未来的事要等未来去说。
至于画面、动作、音乐、剧情,我将分几篇文章来详细探讨。
我是小矩,我们下一篇影之刃零文章见。