P社的大名,想必战略游戏的老玩家们都不会陌生;而最近,他们做了一件十年来没做过的事。

这家以《十字军之王》《钢铁雄心》《群星》等历史或架空历史大战略闻名的瑞典工作室,在2026年科隆游戏展上公布了全新原创IP——《Afterworld 后世更序》。这是P社十年来首个完全原创的非历史设定游戏。
《后世更序》的设定是一个末世之后的废土世界观,玩家将带领一小队幸存者从零开始生存。开局要解决的事情非常具体:食物、水源、燃料,以及一个能活过今晚的落脚点。

然后,事情开始变得有意思起来。从第一个定居点出发,探索广袤的北美废土,缔结部落联盟,与邪教徒、掠夺者军阀以及那些自认世界本就属于他们的“不朽古族”发生冲突,最终建立起横跨大陆的帝国(这下看懂了)。

《后世更序》有一个很有意思的机制——动态科技树。科技不会线性解锁,而是根据你在废土上的实际遭遇生长出来:遇到河流,学会灌溉;接触一个新部落,发现组织化宗教;修复旧世界的工厂废墟,则可能直接触及中期科技……

与之配套的是法律与伦理的抉择。谁能获得稀缺物资,谁能在领导层发声,你的国家为何而存续——这些没有轻松答案的选择,会随着新发现和危机不断被重新审视。你是在重建旧世界的老路,还是尝试一个避免重蹈覆辙的新文明,游戏把这个问题交还给了玩家。

游戏同时支持单人游玩,以及多人合作与PvP模式。
如果对这种大战略游戏模式、或者末日废土的题材感兴趣,不妨关注一下~
