《后世更序》开发日志#6-部族
【译者按:开发日志中出现的专有名词等为临时译名,请以实机文本为准。】 大家好,希望各位尘原民好运。今天,我将向各位介绍另一个重要的游戏概念——如果不是最重要的——这将是《后世更序》中你的外在表现。 所以请大家调低盖革计数器并竖起耳朵(对于一篇文字开发日志来说不...
【译者按:开发日志中出现的专有名词等为临时译名,请以实机文本为准。】 大家好,希望各位尘原民好运。今天,我将向各位介绍另一个重要的游戏概念——如果不是最重要的——这将是《后世更序》中你的外在表现。 所以请大家调低盖革计数器并竖起耳朵(对于一篇文字开发日志来说不...
“新IP,会好起来吗” 说实话,自打2019年《英白拉多:罗马》给大伙整了个大的后,我当时就预估P社很长时间都不会走出自己的舒适区,去冒险再开发一款全新的大战略IP。 只是我没想到,P社这一退缩,就缩了整整七年。 直到2026年8月25日,在科隆游戏展的开幕夜...
Afterworld 后世更序是一款P社刚公布不久的废土题材宏大策略游戏,游戏在八月份正式公布,作为比较少见的后末日题材作品,游戏少见的聚焦于末日重建,让玩家需要几乎从零开始重建文明,近期官方也发布了大量相关内容,未来也是有相当多的地方可以制作DLC进一步完善...
【译者按:开发日志中出现的专有名词等为临时译名,请以实机文本为准。】 尘原民们大家好,以及周四快乐!我是Tudor,《后世更序》游戏设计师。在作为优质观众收看了接近20年的开发日志后,今天,我终于有机会亲自上手撰写一篇,对此我感到十分欣喜。那么……今天我希望介...
P社的大名,想必战略游戏的老玩家们都不会陌生;而最近,他们做了一件十年来没做过的事。 这家以《十字军之王》《钢铁雄心》《群星》等历史或架空历史大战略闻名的瑞典工作室,在2026年科隆游戏展上公布了全新原创IP——《Afterworld 后世更序》。这是P社十年...
由 Paradox Development Studio 开发的全新大战略游戏 《后世更序》(Afterworld),将玩家带入核战浩劫后的北美废土。在这里,旧世界已经崩塌,幸存者只能从零开始,探索荒原、收集资源、发展定居点,并一步步建立属于自己的文明。 已经...
Hello~大家好,我是Ronin。P社在沉寂了好久之后,终于在最近端上来了一部全新的作品《Afterworld》(后世更序),并在近日公开并上线 Steam 商店页面,同时放出了首支预告片。下面,这篇文章就来带你了解这款《后世更序》到底是什么游戏? 如果你对...
P社上一次做非历史题材的游戏,真正意义上的从零构建世界,可能要追溯到《群星》时代了,那已经是10年前了,10年之后,他们终于又鼓起勇气,从零开始造了一个世界,故事发生在大陨落之后的北美洲,一场语焉不详的全球性灾难把旧世界碾成了碎片。一百年后,你从年久失修的核掩...