P社的大名,想必戰略遊戲的老玩家們都不會陌生;而最近,他們做了一件十年來沒做過的事。

這家以《十字軍之王》《鋼鐵雄心》《群星》等歷史或架空歷史大戰略聞名的瑞典工作室,在2026年科隆遊戲展上公佈了全新原創IP——《Afterworld 後世更序》。這是P社十年來首個完全原創的非歷史設定遊戲。
《後世更序》的設定是一個末世之後的廢土世界觀,玩家將帶領一小隊倖存者從零開始生存。開局要解決的事情非常具體:食物、水源、燃料,以及一個能活過今晚的落腳點。

然後,事情開始變得有意思起來。從第一個定居點出發,探索廣袤的北美廢土,締結部落聯盟,與邪教徒、掠奪者軍閥以及那些自認世界本就屬於他們的“不朽古族”發生衝突,最終建立起橫跨大陸的帝國(這下看懂了)。

《後世更序》有一個很有意思的機制——動態科技樹。科技不會線性解鎖,而是根據你在廢土上的實際遭遇生長出來:遇到河流,學會灌溉;接觸一個新部落,發現組織化宗教;修復舊世界的工廠廢墟,則可能直接觸及中期科技……

與之配套的是法律與倫理的抉擇。誰能獲得稀缺物資,誰能在領導層發聲,你的國家為何而存續——這些沒有輕鬆答案的選擇,會隨著新發現和危機不斷被重新審視。你是在重建舊世界的老路,還是嘗試一個避免重蹈覆轍的新文明,遊戲把這個問題交還給了玩家。

遊戲同時支援單人遊玩,以及多人合作與PvP模式。
如果對這種大戰略遊戲模式、或者末日廢土的題材感興趣,不妨關注一下~
